Cities: Skylines Recenzja: uzależniający twórca miast

Spisu treści:

Cities: Skylines Recenzja: uzależniający twórca miast
Cities: Skylines Recenzja: uzależniający twórca miast
Anonim

Dolna linia

Cities: Skylines to idealna piaskownica dla kogoś, kto chce zanurzyć się w grze o budowaniu miast bez szalonych scenariuszy. Jeśli chcesz bardziej wymagających wrażeń, przygotuj się na wiele rozszerzeń i pakietów zawartości, które są sprzedawane osobno.

Miasta kolosalnego porządku: Skylines

Image
Image

Kiedy byłem dzieckiem, spróbowałem swoich sił w SimCity 3000 i na własnej skórze przekonałem się, że nie jestem dobry w tego rodzaju grze o budowaniu miast. Więc kiedy zobaczyłem Cities: Skylines obiecuje bardziej nowoczesne podejście do budowania miast, podniosłem to. Lata później mogę wreszcie się odkupić i zbudować od podstaw nowoczesne miasto dzięki tej sandboksowej grze o budowaniu miast. Na początku było ciężko, ale w ciągu dwudziestu godzin rozgrywki miałem zabawne doświadczenie. Czytaj dalej, aby zobaczyć werdykt, aby zobaczyć, jak układa się na naszej liście najlepszych gier o budowaniu miast.

Image
Image

Plotka: Piaskownica, w którą możesz grać

Jeśli chciałeś, aby Cities:Skylines miały fabułę, nie masz szczęścia. Ponieważ jest to sandboksowa gra polegająca na budowaniu miasta, jedynym celem gry podstawowej jest umożliwienie swobodnego budowania miasta od zera bez żadnych ograniczeń scenariuszowych. To usunięcie fabuły jest zarówno odświeżające, jak i przekleństwem. Dwie godziny i świetnie się bawiłem, budując drogi i tereny handlowe; kilka godzin później i poczułem swędzenie do rozpoczęcia nowej mapy. Nie ma realnych scenariuszy, bez realnych stawek, które później w grze stanowiły dla mnie poważny problem.

Paradox Interactive i Colossal Order rozwiązały ten problem, wypuszczając ogromną liczbę rozszerzeń podobnych do serii The Sims. Począwszy od prostszych pakietów zawartości, takich jak Nowoczesna Japonia lub budynki high-tech, po rozszerzenia oferujące więcej funkcji, takie jak Sunset Harbor i Natural Disasters, scenariusze są odblokowywane po ich zakupie.

Dwie godziny i świetnie się bawiłem, budując drogi i obszary handlowe; kilka godzin później i poczułem swędzenie, aby rozpocząć nową mapę.

Menu gry poinformuje Cię, które scenariusze są powiązane z każdym rozszerzeniem lub pakietem zawartości, dzięki czemu będziesz wiedział, co wybrać, jeśli chcesz mieć konkretny scenariusz. Chociaż jestem pewien, że doda to wiele godzin rozgrywki i zaoferuje bardziej wymagające wrażenia, przetestowałem tylko podstawową wersję gry Cities:Skylines - chociaż opcja klęsk żywiołowych sprawiłaby, że ten budowniczy miasta byłby przyjemny.

Image
Image

Rozgrywka: Trudna krzywa uczenia się

Na początku nie mogłem rozgryźć Cities: Skylines. Chciałem pokochać tę grę, ponieważ była to budowniczy miast, który był wyłącznie po to, by działać jako piaskownica. Jednak kiedy zacząłem w nią grać, zdałem sobie sprawę, że nie mam pojęcia, jak grać w tę grę. Jasne, można by budować drogi, a także tereny mieszkalne i komercyjne, ale zapewnienie, że podatki związane z tymi nieruchomościami zamienią się w zysk, okazało się dla mnie naprawdę trudne. Kilka prób później zdecydowałem, że muszę zwrócić się do YouTube, aby zobaczyć, jak rozpocząć grę.

Ten surowy początek jest czymś, za co winię Paradox. Każdy inny budowniczy miast, w który grałem, zaczyna się od jakiegoś wprowadzenia, sposobu na zanurzenie palców w grze bez niszczenia domów miejskich dla tysięcy cyfrowych ludzi. Cities: Skylines rzuca Cię w wir rozgrywki i oczekuje, że odniesiesz sukces.

Cities: Skylines rzuca Cię na scenę i oczekuje, że odniesiesz sukces.

Kiedy udało mi się pokonać ten wybój na drodze, nowoczesne podejście do budowania miast doprowadziło mnie na nowe wyżyny. Moi obywatele „tweetowali” do mnie, kiedy zapomniałem podłączyć przewody kanalizacyjne. Wysłali posty w mediach społecznościowych, chwaląc nowe parki, które stworzyłem, a także upewnili się, że wiesz, czy są problemy z ruchem. Właściwie nigdy nie zdawałem sobie sprawy, jak wiele myśli trzeba włożyć w tworzenie pasów ruchu i ulic, dopóki nie zostałem burmistrzem moich miast. Jak szybko się dowiedziałem, poświęca się temu wiele uwagi - a drogi jednopasmowe są twoim nowym najlepszym przyjacielem.

To była część piękna 20 godzin spędzonych na graniu w Cities: Skylines. Czasy nowożytne oznaczają, że rozwija się też idea nowoczesnego miasta. Gra rozpoczyna się od dwóch dróg: jednej prowadzącej do miasta i drugiej prowadzącej z niego. Dzięki niesamowitym symulacjom ruchu lokalnego – jakością, którą gra oferuje i którą powinna się pochwalić – będziesz musiał zwiększyć swoją populację, aby zdobyć prawo do budowy tych autostrad.

Gra zaczyna się od dwóch dróg: jednej prowadzącej do miasta i drugiej prowadzącej z niego. Dzięki niesamowitym symulacjom ruchu lokalnego – jakością, którą gra oferuje i którą powinna się pochwalić – będziesz musiał zwiększyć swoją populację, aby zdobyć prawo do budowy tych autostrad.

Wraz z opcjami drogowymi, wraz ze wzrostem populacji pojawiają się inne nagrody: parki, dzielnice handlowe, budowanie przemysłu, opcje pożyczek, a nawet koncepcja wyrzucania śmieci. Rozumiem, dlaczego to zrobili. Byłbym tym dziwakiem, który wydałby pierwotnie wyasygnowaną kwotę, aby założyć miasto na Statuę Wolności tylko dlatego, że mogłem. Choć początkowo wydaje się to dziwne, ten system nagród ma sens.

Podobnie jak w przypadku dróg, ta gra została zaprojektowana tak, aby była w ciągłym stanie budowy. Będziesz chciał wyrwać drogi i je odbudować. Musisz zdecydować, ile środków zainwestujesz w lokalną edukację lub wywóz śmieci (dużo do tego ostatniego). Aby zbudować populację, być może będziesz musiał wyrwać tę uroczą dzielnicę mieszkaniową na rzecz mieszkań w wieżowcach, które mają przyciągnąć młodsze populacje.

Chciałem, aby plac zabaw dla dzieci był tuż obok szkoły, budowa kampusu uniwersyteckiego obok liceum była bardziej sensowna, aby zwiększyć liczbę moich wykształcenia i stworzyć wysoko płatne miejsca pracy – nawet jeśli okolica jest smutna twarze w powietrze nad stratą. To właśnie sprawia, że jego dość szybka rozgrywka jest interesująca i przyjemna. A ponieważ jest to piaskownica, to Ty musisz podejmować tego rodzaju trudne decyzje.

Image
Image

Grafika: jasna i kolorowa

Wszedłem do Cities:Skylines, w pełni oczekując podobnych wrażeń do SimCity 3000 (widok na GOG). Ku mojemu zaskoczeniu grafika była zabawna i kolorowa. Nie możesz w żaden sposób zmieniać budynków, ale Paradox i Colossal Order zapewniły różnorodność kolorów w projektach. W rzeczywistości uczynienie grafiki bardziej wyszukaną, byłoby szkodą dla gry. Doskonale równoważy konieczność i przepych.

Image
Image

Cena: Nieźle

Cities: Skylines zapewni Ci zwrot około 30 USD, co nie jest takie złe. Jednak problem, który biorę z tym, że jest to 30 USD, polega na tym, że dotyczy tylko gry podstawowej. Nie dostaniesz dodatkowych funkcji rozszerzeń lub pakietów zawartości, chyba że możesz wystawić wyprzedaż Steam. W przypadku podstawowej gry, która nie zawiera żadnych scenariuszy innych niż podstawowa piaskownica z kilkoma mapami, jest to trochę frustrujące. Jeśli jednak jesteś podobny do mnie i potrafisz spędzać godziny w grach typu sandbox, cena nie powinna Cię zbytnio martwić.

W przypadku podstawowej gry, która nie zawiera żadnych scenariuszy poza podstawową piaskownicą z kilkoma mapami, jest to trochę frustrujące.

Konkurs: Inni budowniczowie miast

Cities: Skylines to regularna gra polegająca na budowaniu miast. Nie zawiera żadnych dzikich motywów science-fiction, takich jak budowniczy miast science-fiction z 2018 roku Surviving Mars (widok na Steam). Podobnie jak w Surviving Mars, Cities: Skylines skupia się na tworzeniu od podstaw miasta-państwa. Ponieważ brakuje mu wielu scenariuszy, które ma do zaoferowania Surviving Mars, ostatecznie będziesz musiał zdecydować, który wolisz: burze piaskowe o rozmiarach science fiction na planecie, która właśnie jest gotowa do kolonizacji, czy zwykły zielony pejzaż miejski gotowy do ukształtowania w kwitnący metropolia. Jeśli chcesz mieć prostą grę o budowaniu miast, Cities: Skylines może być bardziej nastawiona na Twój gust.

Jednak Tropico 6 z 2019 roku (widok na Steam) naprawdę daje Cities: Skylines szansę na swoje pieniądze. W Cities: Skylines nigdy nie będziesz mieć wyborów w swoim mieście, a Twoi ludzie będą mili, nawet gdy narzekają na brak prądu w swojej kawiarni. Tropico 6 nie oferuje takiego luksusu. W mnogości scenariuszy rozgniewasz wielu ludzi – tak wielu, że będziesz musiał uważać na bunty i budować siły do walki z kapitalistami. Nie mówię, że jest to łatwe – w rzeczywistości czasami trudno jest zarządzać frakcjami w Tropico 6.

To właśnie sprawia, że Cities: Skylines to odświeżające podejście do budowniczego miast. Ponieważ jest to piaskownica do budowania miast, nie muszę się martwić ogromnymi komplikacjami w budowaniu miast. Zdarzają się pożary i ryzyko nakładania się przestępczości, ale przynajmniej nie muszę tracić snu na myśl, czy militaryści będą podżegać do buntu. Po raz kolejny, jeśli chcesz prostego budowniczego miasta, w którym możesz kształtować cały przebieg swojego miasta, to Cities: Skylines to najlepszy wybór. Jeśli chcesz „załatwić wypadki” dla komunistów, a także wielogodzinne scenariusze, wybierz droższe Tropico 6.

Wciągająca symulacja budowania miasta, ale będziesz potrzebować DLC, aby w pełni wykorzystać

W podstawowej grze Cities:Skylines oferuje godziny kreatywnej, szybkiej rozgrywki. Jeśli chcesz mieć więcej wyzwań, przygotuj się na wypłatę dodatkowej gotówki za dużą liczbę rozszerzeń. W przypadku gry, której podstawą jest wyłącznie budowniczy miasta w piaskownicy, jest to świetny sposób, aby zabłysnąć kreatywnością, jednocześnie ciesząc się udogodnieniami współczesnego świata dla swoich mieszkańców.

Specyfikacje

  • Nazwa produktu Miasta: Skylines
  • Kolosalne zamówienie marki produktu
  • Cena 29,99 USD
  • Data wydania marzec 2015
  • Dostępne platformy PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Procesor co najmniej Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz lub AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Pamięć Minimum 4 GB RAM
  • Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB lub ATI Radeon HD 5670, 512 MB (nie obsługuje zintegrowanych kart graficznych Intel)
  • Rozszerzenia gier Sunset Harbor, Campus, Branże, Parklife, Zielone miasta, Transport masowy, Katastrofy naturalne, Opady śniegu, Po zmroku
  • Pakiety twórców zawartości gry Współczesna Japonia, Twórca nowoczesnych miast, Miasto uniwersyteckie, Europejskie przedmieścia, Budynki high-tech, Art Deco

Zalecana: