Dlaczego przegapienie wielkich igrzysk nie zrujnowało sytuacji Sony

Spisu treści:

Dlaczego przegapienie wielkich igrzysk nie zrujnowało sytuacji Sony
Dlaczego przegapienie wielkich igrzysk nie zrujnowało sytuacji Sony
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Największe nadchodzące ekskluzywne produkty Sony na PS5 nie pojawiły się w pierwszym State of Play firmy od czasu wprowadzenia konsoli nowej generacji.
  • Chociaż wiadomości o kolejnych wpisach do God of War i Horizon były wyraźnie nieobecne, prezentacja zawierała wiele obiecujących aktualizacji i ogłoszeń dotyczących 10 gier.
  • Największym ujawnieniem wydarzenia było Final Fantasy VII Remake, które pojawiło się na PS5 z nowym rozdziałem historii.
Image
Image

W ponad 30-minutowym wydarzeniu State of Play firmy Sony brakowało pierwszorzędnych hitów God of War: Ragnarok i Horizon Forbidden West. Chociaż niektórzy fani mogli być rozczarowani, program próbował nadrobić brak tych tytułów kilkoma innymi aktualizacjami i ujawnieniami.

To cyfrowe wydarzenie jest następstwem premiery konsoli Sony PlayStation 5 zeszłej jesieni. Podczas gdy wielu z nas wciąż walczy o zdobycie upragnionej konsoli, podczas pokazu zapowiedzi zaprezentowano przynajmniej kilka obiecujących gier, w które możemy się spodziewać, gdy w końcu zabezpieczymy system. Wiele innych wydarzeń stało się ostatnio wirtualnymi w obliczu trwającej pandemii.

Długoletni dziennikarz Jason Fanelli uważał, że Sony postąpiło dobrze ze swoimi fanami, nawet jeśli nie pojawiły się duże mecze. „Pokazując 10 nadchodzących gier na PS5”, powiedział w wywiadzie e-mailowym, „zarówno zupełnie nowe tytuły, jak i aktualizacje istniejących tytułów, dały fanom coś, na co mogli czekać”.

Nadrabianie zaległości

Image
Image

Fanelli podał obecny, niestabilny stan świata jako powód możliwej niechęci Sony do informowania fanów o tych większych projektach. „Ponieważ skutki pandemii zaczynają ogarniać branżę”, powiedział, „czułem, że Sony rozegrało przyzwoitą rękę z posiadanymi kartami. Sony prawdopodobnie nie wie, co będzie dla nich dostępne w 2021 roku, więc pomyśleli, że najlepiej będzie trzymać takie rzeczy jak [przewidywane hity gier] Horizon i God of War blisko klatki piersiowej, i rozumiem to.”

Alex Avard z GamesRadar+ podzielał podobne odczucia, nawet przekazując entuzjazm dla wydarzenia, porzucając szum wokół wielkiej gry na rzecz umieszczenia w centrum uwagi kilku mniejszych tytułów.

„State of Play pokazało zaangażowanie Sony w różnorodność gatunków, tonu i budżetu, prezentując eklektyczną mieszankę tytułów niezależnych i AAA, które stanowią przykład zasięgu tego medium na scenie głównego nurtu” - napisał. „W rezultacie żadna gra nie wyglądała zupełnie jak druga i każdy mógł znaleźć coś dla siebie.”

Aktualizacje i ulubione przez fanów

Image
Image

Aby mieć pewność, prezentacja zawierała wiele obiecujących aktualizacji związanych z muzyką niezależną i ujawnień, od świeżego spojrzenia na grę Kena: Bridge of Spirit s-która wzbudza zainteresowanie od czasu, gdy Sony zaprezentowało ją na ostatnim wydarzeniu Future of Gaming summer-to Sifa, nowy awanturnik sztuk walki od dewelopera Absolver Sloclap.

Podczas gdy inne mniejsze wpisy, takie jak Returnal i Oddworld: Soulstorm, również otrzymały dużo czasu, aby zaprezentować nową rozgrywkę i zaoferować aktualizacje, wydarzenie nie dotyczyło wyłącznie małych facetów. W rzeczywistości prezentacja zakończyła się ujawnieniem związanym z jednym z największych zeszłorocznych wydań, Final Fantasy VII Remake. Uznana aktualizacja Square Enix dotycząca ulubionego przez fanów wpisu pojawi się na PS5 10 czerwca, wraz z nowym trybem fotograficznym oraz większą wydajnością i ulepszeniami wizualnymi, niż można potrząsnąć Buster Swordem.

Żadna gra nie wyglądała tak jak druga i każdy mógł znaleźć coś dla siebie.”

Ważniejszą wiadomością jest jednak to, że wersja na PS5, nazwana Final Fantasy VII Remake Integrade, zawiera zupełnie nowy odcinek fabularny z Yuffie Kisaragi z oryginalnej gry w roli głównej. Wersja na PS5 będzie dla ciebie darmową aktualizacją, jeśli kupiłeś już grę na PS4, ale będziesz musiał zapłacić jeszcze nie ogłoszoną cenę za dodatkowy rozdział.

Ważne jest również, aby pamiętać, że ta rozszerzająca historię zawartość nie będzie dostępna na konsolach ostatniej generacji, w tym na PS4, co według Fanelli może zwiększyć popyt na PS5, którego już nie można znaleźć. „Jedyną grupą, którą widzę, skupiającą się na zdobyciu konsoli, jest grupa fanów Final Fantasy, po sprytnym posunięciu Square Enix, które sprawiło, że nowy odcinek DLC jest ekskluzywny dla PS5” – powiedział.

Chodzi o zanurzenie

Być może bardziej ekscytująca niż jakakolwiek odsłona gry, przynajmniej dla każdego, kto doświadczył dodatkowego zanurzenia zapewnianego przez kontroler DualSense PS5, była wiadomość, że zapowiedziany port Crash Bandicoot 4: Nadszedł czas, będzie wykorzystywał tę technologię. Dotykowe sprzężenie zwrotne i adaptacyjne funkcje wyzwalania urządzenia peryferyjnego spotkały się z dużym zainteresowaniem zarówno graczy, jak i krytyków po wydaniu konsoli, ale nie wiadomo jeszcze, czy technologia będzie nadal integrowana i rozwijana w dłuższej perspektywie, czy też zostanie zapomniana jako premiera. sztuczki do gier. Fakt, że część prezentacji „To o czasie” zrobiła wszystko, aby podkreślić funkcje gamepada – w tym pozwolić graczom poczuć przyspieszenie deski odrzutowej Crasha – wydaje się przemawiać do tego pierwszego.

Poza nauką, że będziemy w stanie „naprawdę poczuć ssanie” zza działka próżniowego It’s About Time, State of Play oferował mnóstwo wglądu w kilka gier, które będziemy mogli cieszyć się w tym roku. Podczas gdy brak kolejnych przygód Kratosa i Aloy był bez wątpienia rozczarowaniem, prezentacja nie sprawiła, że żałowaliśmy tych wszystkich późnych nocy i wczesnych poranków spędzonych na próbie zdobycia zamówienia w przedsprzedaży PS5.

Zalecana: