Recenzja Cyberpunk 2077: wadliwe i niedokończone arcydzieło

Spisu treści:

Recenzja Cyberpunk 2077: wadliwe i niedokończone arcydzieło
Recenzja Cyberpunk 2077: wadliwe i niedokończone arcydzieło
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 to głęboko wadliwe arcydzieło, które zostało wydane w stanie niekompletnym. Kiedy działa, może to być niesamowite doświadczenie, ale dobrze byłoby poczekać z odtworzeniem, dopóki nie pojawią się przynajmniej najpoważniejsze problemy poprawione.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Nasz recenzent kupił Cyberpunk 2077, aby móc go dokładnie ocenić. Czytaj dalej, aby zobaczyć ich pełne ujęcie.

Obietnica Cyberpunk 2077 to jedna z najlepszych gier RPG, gra, która wciąga cię w złożony, przeplatany, żywy cyfrowy świat, w którym twoje decyzje naprawdę mają znaczenie. W ciągu ośmiu lat od ogłoszenia jej rozwoju, wokół tej gry narosło ogromne zainteresowanie, napędzane niebotycznymi obietnicami i zapowiedziami zbyt dobrymi, aby mogły być prawdziwe. Niestety, Cyberpunk 2077, podobnie jak wcześniej Spore i No Man's Sky, nie spełnia oczekiwań, jakie się wokół niego narosło.

Przyjrzyj się trochę bliżej, a możesz znaleźć wiele rzeczy do pokochania w tej grze, ale ważne jest, aby zdać sobie sprawę z wielu wad Cyberpunk 2077, zanim zdecydujesz się wskoczyć do ogromnej i mrocznie pięknej dystopijnej metropolii, jaką jest Night City.

Image
Image

Historia: Wciągająca i dobrze napisana

Zaczynasz od wybrania jednej z kilku różnych ścieżek życia, z których każda zawiera inne wprowadzenie, a także unikalne opcje dialogowe w całej grze. Nomad zaczyna się na pustkowiach, Street Kid w centrum miasta, a Corpo w sercu megakorporacji.

Gdy przejdziesz prolog, zostaniesz wypuszczony na Night City, a od tego momentu gra przechodzi przez różne połączone ze sobą misje, zarówno obowiązkowe, jak i opcjonalne. Ze względu na tę powiązaną naturę gry, możesz uzyskać inny wynik niż nadrzędna historia w oparciu o twoje decyzje, zarówno w głównych misjach fabularnych, jak i zadaniach pobocznych. Stawianie czoła tak wielu potencjalnie wpływowym decyzjom może być dość zniechęcające, a między tym a gęstym systemem dostosowywania umiejętności i zdolności jest to jeden z przykładów, w którym możesz chcieć zainwestować w fizyczny przewodnik po grze.

Jeśli chodzi o jakość samej historii, jakakolwiek ścieżka, którą wybierzesz, jest wyjątkowo dobrze napisana, a ta jakość opowiadania jest prawdopodobnie główną atrakcją gry, obok szalonej wierności graficznej. Jest dobrze zagrana, a niektóre sekwencje są tak dobrze zrobione, że możesz prawie zapomnieć, że grasz w grę, i staje się bardziej jak interaktywny film. Dzieje się tak po części dzięki innowacyjnemu systemowi rozmów, który pozwala graczowi na większą sprawność podczas rozmów z NPC. W przeciwieństwie do wielu gier, większość rozmów nie zamyka cię i nie unieruchamia, dopóki się nie przeprosisz. To niezwykłe, jak naturalne jest rozmawianie z ludźmi w grze.

Najwyraźniej w głównych misjach fabularnych jest dużo więcej dopracowania niż w innych częściach gry, a jeśli przyjrzysz się uważnie, wady Cyberpunka 2077 nie są aż tak widoczne. Możesz doświadczyć ogromnego otwartego świata Night City w sposób, który ma sens narracji i zobaczyć najbardziej ekscytujące sekwencje scen. Mając to na uwadze, istnieje kilka naprawdę zabawnych historii pobocznych, które można znaleźć, jeśli zejdziesz z prostej i wąskiej ścieżki głównej kampanii.

Rozgrywka w Cyberpunk to w dużej mierze przypadek ostro kontrastujących wzlotów i upadków.

Rozgrywka: Zabawna, ale głęboko wadliwa

Podobnie jak w przypadku gry jako całości, rozgrywka Cyberpunka jest w dużym stopniu przypadkiem ostro kontrastujących wzlotów i upadków. Niektóre rzeczy robi bardzo dobrze, a pod innymi potyka się zdumiewająco. Gra toczy się głównie w pierwszej osobie, a widok trzeciej osoby jest opcją podczas jazdy.

Prowadzenie nie jest czymś, co nazwałbym idealnym doświadczeniem w trybie trzeciej lub pierwszej osoby. Choć pięknie zaprojektowane i bardzo zróżnicowane, pojazdy mają zazwyczaj niewielką wagę i naprawdę trzeba pracować, aby nie przejmować się drogą, nie przejeżdżać pieszych i nie zwracać na siebie uwagi policji. Wydaje się, że wszyscy oni desperacko potrzebują nowego zestawu hamulców, a co gorsza, sztuczna inteligencja pojazdów NPC jest naprawdę bardzo prosta. Zaparkuj swój samochód tak, aby jego część wystawała na drogę, a kolejka szybko się utworzy, ponieważ ci prostaczkowie wykazują nieskończoną cierpliwość, zamiast po prostu jeździć.

Image
Image

Powodem problemów z jazdą wydaje się być w dużej mierze kwestia percepcji, ponieważ występują one przy dużych prędkościach, ale jeśli nie będziesz mieć oko na prędkościomierz, bardzo trudno jest ocenić, jak szybko jedziesz. Często stwierdzałem, że przekraczam sto, ale mój umysł podpowiadał, że podróżuję o połowę mniej lub mniej. Byłoby lepiej ze względu na rozgrywkę, gdyby twoje koła lepiej trzymały się asf altu, i nie byłoby to tak nierealne, biorąc pod uwagę, że w końcu jest 2077; ma sens, aby samochody radziły sobie lepiej niż w 2020 roku.

To, czego nie można wytłumaczyć niemądrym oddaniem się realizmowi, to zachowanie NPC. Ta prostota sztucznej inteligencji NPC jest szeroko rozpowszechniona w całej grze i jest dużym rozczarowaniem tego, co obiecano. Kiedy zaczynałem, grałem bardzo ostrożnie, ponieważ realistyczny wygląd i obietnica reakcji policji zachęciły mnie do traktowania wszystkich z szacunkiem, jakbym był w prawdziwym, żywym świecie. Jednak z biegiem czasu zacząłem oglądać te automaty z jeszcze mniejszą uwagą niż NPC w innych grach RPG.

Ich niestabilne reakcje są tak sprzeczne z ich realistycznym wyglądem, że efekt końcowy jest raczej zniechęcający, więc zacząłem ich traktować z czystą pogardą. Ponadto strach przed reakcją policji szybko znika, gdy zdasz sobie sprawę, że nie będą cię ścigać przez więcej niż pół przecznicy, a gdy stracą cię z oczu, w krótkim czasie całkowicie o tobie zapomną. Nie ma żadnych konsekwencji, żadnych ekscytujących spontanicznych scen pościgów, tylko kilku kolesiów strzelających do ciebie nieskutecznie z pistoletów.

Ponadto nie ma trwałych konsekwencji. Twój przyjacielski kontakt z NCPD nadal będzie do ciebie dzwonił i prosił o pomoc, a gliniarzy na ulicy nie będzie obchodziło, że najbardziej płodny na świecie masowy morderca właśnie przeszedł przez holograficzną policyjną taśmę otaczającą miejsce zbrodni. Do godziny 15 wynik tej awarii systemów sztucznej inteligencji sprawił, że nie pomyślałem o kradzieży samochodu ze środka ruchliwego skrzyżowania i przypadkowym przejechaniu mojego niekontrolowanego pojazdu przez tłum pieszych, zanim odjechałem na zachód słońca jako dwoje. Oficerowie odbijali się od mojego oddalającego się zderzaka.

Jeśli chcesz uniknąć konfliktu i nie chcesz zwalniać przed głupimi kierowcami, najlepszym rozwiązaniem jest motocykl, a jazda po ulicach, omijając luki w ruchu, to naprawdę świetna zabawa. Z jakiegoś powodu motocykle kontrolują znacznie bardziej niezawodnie niż samochody, a cyniczny umysł może przypuszczać, że większą uwagę poświęcono kontroli motocykla ze względu na Cyberpunk przedstawiający markę motocykla należącą do dużej celebryty, która odgrywa rolę w historii gry.

Image
Image

Możesz również korzystać z kabin szybkiej podróży, aby poruszać się natychmiast po ich odblokowaniu, chociaż preferuję wolną trasę, pomimo problemów związanych z tym doświadczeniem. Rejs po Night City to naprawdę niesamowite przeżycie.

Ten kontrast momentów „świętej krowy” z irytującymi błędami projektowymi jest kontynuowany w walce. W jednym z pierwszych starć w grze toczysz dynamiczną bitwę w małym mieszkaniu, którego ściany są rozrywane przez ostrzał. W innej sekwencji walczysz z szalonym cyborgiem z mieczami zamiast broni, pędząc autostradą. Te oskryptowane walki w historii są ekscytujące i dobrze wyważone.

Jednakże oddalaj się od obszarów świata, w których rozwija się twoja historia, a spotkasz wrogów na wyższym poziomie. Zadają więcej obrażeń i mają więcej siły, a także upuszczają sprzęt, którego nie możesz wyposażyć, dopóki nie awansujesz. Ma to sens na poziomie technicznym, ponieważ zapobiega niezrównoważeniu i zbyt łatwemu misjom fabularnym. Problem polega na tym, że wrogowie wyglądają trochę inaczej niż ci, z którymi walczyłeś w lokalizacjach na niższym poziomie, i naprawdę rozbija zanurzenie w losowym bandycie bez zbroi lub magicznych mocy, aby zabrać tuzin pocisków karabinu snajperskiego w głowę, aby zabić. Ponownie, ma to sens z perspektywy równoważenia, ale mogli wymyślić bardziej dynamiczny i naturalny sposób skalowania trudności w trakcie gry.

Inne aspekty rozgrywki obejmują hackowanie lub netrunning, jak jest to określane w grze. Pozwala to przejąć kontrolę nad różnymi obiektami, a nawet ludźmi, w zależności od budowy postaci. Niezwykle pomocne w trudnych walkach jest wejście w tryb skanowania, ocena sytuacji i wykorzystanie swoich umiejętności hakerskich, aby odwrócić losy bitwy. Dzięki hakowaniu, umiejętnościom skradania się i nieśmiercionośnym broniom możesz nawet iść na bieg bez zabijania, chociaż błędy, usterki i problemy z AI mogą powodować pokusę wskoczenia, płonące pistolety, raczej kuszące.

Może to brzmieć tak, jakbym nienawidził gry w Cyberpunk 2077, narzekając na rozgrywkę tak samo, jak narzekam, ale prawda jest taka, że mimo błędów świetnie się bawiłem. Jazda przez Night City jest nadal ekscytująca po dziesiątkach godzin i wciąż znajduję nową broń, która oferuje nowe sposoby podejścia do walki.

Wyjazd z garażu po raz pierwszy do kanionu wysokich drapaczy chmur sci-fi ozdobionych hologramami i neonami to jeden z tych budzących podziw momentów, które pojawiają się tylko przelotnie w grach wideo.

Dostosowanie: Wiele do majsterkowania

W grze Cyberpunk 2077 możliwy jest szeroki poziom dostosowywania postaci i możesz poświęcić dużo czasu na stworzenie idealnej postaci. Oczywiście zawsze możesz po prostu wybrać ustawienie wstępne, ale gdzie jest w tym zabawa? Próbowałem stworzyć podobiznę Snake'a Plisskena z Escape from Los Angeles, ale nie mogłem tego zrobić dobrze, więc zamiast tego zrobiłem z grubsza przybliżenie Basil Fawlty.

Następnie otrzymujesz siedem punktów, dzięki którym możesz dostosować atrybuty swojej postaci między ciałem, inteligencją, zdolnościami technicznymi i fajnością. To determinuje Twoją biegłość zarówno w zakresie umiejętności fizycznych, jak i technicznych. Nie martw się zbytnio, ponieważ będziesz awansować i dodawać do tych atrybutów i powiązanych z nimi umiejętności w miarę postępów w grze. Umiejętności pozwalają ci dopracować swoje umiejętności, a także dodać nowe do swojego arsenału. Dobrym pomysłem jest skupienie się na specjalności, gdy już wiesz, co lubisz robić w grze, ponieważ im więcej punktów umieścisz w kategorii, tym więcej opcji odblokujesz.

Image
Image

Kolejnym obszarem personalizacji są Twoje cybernetyczne implanty. Mogą one wpłynąć na wszystko, od umiejętności biegania w sieci po dawanie mieczy i wyrzutni rakiet, które wyskakują z twoich ramion. Musisz odwiedzić Ripperdoca, aby je kupić i zainstalować, a kosztują całkiem nieźle, więc będziesz musiał wykonać kilka prac, aby sobie na nie pozwolić.

Możesz także ubrać swoją postać w dowolne ubrania, które znajdziesz lub kupisz w świecie gry. Wpływają one na twoją zbroję i inne statystyki, choć w nieco nieintuicyjny sposób, gdzie bawełniana koszula wysokiego poziomu może dać ci więcej zbroi niż kamizelka kuloodporna niskiego poziomu. Dotyczy to również broni i skończyło się na tym, że przeszedłem przez broń w szybkim tempie, gdy zdobyłem te na wyższym poziomie.

Oczywiście, jeśli zdobędziesz broń, z którą nie możesz się rozstać, możesz ją ulepszyć, a otrzymasz legendarny i epicki sprzęt, którego będziesz chciał się trzymać (w tym ubrania). Jednak odkryłem, że trochę boli mnie rozgryzanie systemu rzemieślniczego i musisz zainwestować punkty w niezbędne umiejętności, aby to zrobić.

W momencie premiery Cyberpunk 2077 to coś w rodzaju pełnego błędów bałaganu.

Błędy: Witamy w Glitch City

W momencie premiery Cyberpunk 2077 to coś w rodzaju zaśmieconego bałaganu. Nawet kilka miesięcy i kilka poprawek później bardzo wyraźnie potrzebuje większych poprawek. Zaraz za bramą znalazłem kartę kolekcjonerską, którą można odebrać tylko podczas wstępu, ale gra nie pozwoliła mi jej podnieść, więc musiałem ją zostawić, siedząc samotnie, wiecznie gryząc pasmo ukończenia ja.

Niepokoiło mnie to, chociaż później odkryłem, że nie było to tak naprawdę wyjątkowe ani ważne. Zaraz po tym przejechałem obok obskurnej alejki i dostrzegłem worki na śmieci wylatujące w powietrze ze śmietnika. Ciekawe, czy to jakiś cyberszop, który badałem, ale bezskutecznie. To były tylko ciche, nieruchome worki ze śmieciami, po cichu pilnujące własnych spraw.

Więcej błędów przerywających grę kryje się głębiej w grze. W jednej misji wziąłem udział w zawodach strzeleckich, ale misja przebiła się w połowie i zamknęła mnie na strzelnicy. Gorszy był błąd, który uniemożliwiał mi wyciągnięcie broni i utrzymywał się nawet po wczytaniu wcześniejszego zapisu. Biegałem bez celu przez ulice, spamując kluczem "Obraz", aż zraniłem pieszego samochodem i dostałem nakaz aresztowania. Kiedy to się stało, ekran zamigotał i nagle ściskałem karabin szturmowy. Poczułem się jak Ralphie z „Opowieści wigilijnej” otwierający swój pistolet Red Rider BB. alt="

Inne błędy, na które natknąłem się, obejmowały wiele przypadków łączenia się samochodów lub spontanicznego spalania. Jedna szczególnie niepokojąca scena podczas misji polegała na tym, że zmaterializowałem się wewnątrz NPC za kierownicą samochodu, tak że patrzyłem z przerażeniem na tyły jej gałek ocznych, jej oderwana szczęka wisiała w powietrzu, a włosy unosiły się wokół mnie jak macki.

Image
Image

Treści dla dorosłych: przekraczanie granic

Należy wspomnieć, że Cyberpunk 2077 ma swoją dojrzałą ocenę. Zarówno rodzice, jak i gracze dobrze zrobią, aby stanąć na czele deskryptorów tego rankingu, ponieważ wszyscy są w pełni zasłużeni. Istnieją możliwości złagodzenia tego pod pewnymi względami, ale tylko w ograniczonym zakresie. Faktem jest, że Cyberpunk 2077 to wyobrażenie o mrocznej i niepokojącej przyszłości, a gra zmusza graczy do konfrontacji z konsekwencjami, jeśli ludzkość pójdzie taką drogą.

Prawda jest taka, że Cyberpunk to gra fabularna w dosłownym tego słowa znaczeniu. Chociaż nigdy nie będziesz w stanie całkowicie uniknąć potencjalnie obraźliwej zawartości, możesz grać w grę w sposób, który odzwierciedla twoją własną moralność i ideały. Świetnym przykładem tego potencjału wyboru jest alkohol, który będziesz wielokrotnie proponował w trakcie gry. Nawet jeśli jest to wbudowane w historię, prawie zawsze masz możliwość odmowy, chociaż tak jak w prawdziwym życiu istnieje presja rówieśników, a wybór może wpłynąć na to, jak ludzie cię postrzegają.

Wysoka jakość opowiadania historii jest prawdopodobnie główną atrakcją gry, obok szalonej wierności graficznej.

Wydajność: mocne GPU płaczą

Czasami pojawia się gra, która przesuwa granice możliwości sprzętu komputerowego. Doprowadziło to do tego, że całe pokolenie graczy dorastało, zadając klasyczne pytanie „Czy można uruchomić Crysis?”. Cyberpunk 2077 to naprawdę Kryzys współczesności, a to oznacza, że w momencie premiery bardzo niewiele osób będzie mogło doświadczyć tej gry zgodnie z zamierzeniami. Aby w pełni wykorzystać tę grę, naprawdę potrzebujesz Nvidii RTX 3080, drogiego procesora graficznego, którego w chwili pisania tego tekstu jest tak mało, że tak naprawdę tylko garstka ludzi na całym świecie czerpie jak najwięcej z Cyberpunk 2077.

Mając to, nie trać nadziei. Gracze na PC z procesorami graficznymi ostatniej generacji wciąż mogą czerpać dobre wrażenia z tej potwornej gry. Mój sprzęt radził sobie całkiem nieźle z RTX 2070, chociaż zajęło mi dużo czasu dostosowywanie opcji graficznych w celu zrównoważenia wyglądu z wydajnością.

Pracując w 1080p byłem w stanie wymaksować wiele opcji graficznych, chociaż musiałem poświęcić kilka. Co ciekawe, niesławna, żądna energii technologia ray tracingu faktycznie znacznie poprawia wydajność tutaj, jeśli twój GPU jest do tego zdolny, dzieje się tak dzięki integracji DLSS, która współpracuje z ray tracingiem, aby zmniejszyć obciążenie twojego GPU. Zamieniasz sporo ostrości na to zwiększenie wydajności DLSS, ale szczerze mówiąc, uważam, że ziarnisty wygląd jest odpowiedni dla brudnej dystopii przedstawionej w grze.

Nawet przy dobrze dobranych ustawieniach wciąż napotykałem sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę, szczególnie w obszarach z dużą ilością mgły wolumetrycznej i wieloma źródłami światła. Podróżowanie z dużą prędkością również przetestowało ograniczenia mojego sprzętu do gier.

Image
Image

Jeśli nie masz karty obsługującej ray tracing, możesz pomyśleć dwa razy o Cyberpunk 2077, dopóki nie będziesz mógł uaktualnić. Można w nią grać na starszych kartach, ale niesamowite efekty wizualne tej gry działającej na wysokiej klasy sprzęcie są tak integralną częścią rozgrywki, że trudno jest polecić działanie w zmniejszonej pojemności. To samo dotyczy konsol ostatniej generacji (PS4, Xbox One), gdzie wrażenia z gry są również mocno uzależnione od zmniejszonej mocy obliczeniowej. Gracze zgłaszają najgorsze problemy na tych starszych konsolach, na których Cyberpunk wydaje się być dla wielu prawie niegrywalny.

PS5 i Xbox Series X mogą oferować bardziej spójne wrażenia (choć nie są one równoważne z wysokiej klasy komputerami PC), ale podobnie jak procesory graficzne Nvidia z serii 30, te urządzenia są bardzo poszukiwane i brakuje ich, a Ty nie będziesz bez błędów, usterek i problemów z wydajnością nawet tam.

Alternatywą, którą warto rozważyć, jeśli masz solidne, szybkie połączenie internetowe, jest przesyłanie strumieniowe gry w Google Stadia. Pozwoli ci to doświadczyć gry w najlepszym wydaniu bez konieczności inwestowania w komputer o wartości dwóch tysięcy dolarów. Jednak pozostawia to twoją zdolność do grania na łasce twojej zdolności dostępu do silnego połączenia internetowego.

Grafika: wyprzedza swój czas

Gwiazdą serialu w Cyberpunk 2077 są efekty wizualne, a jeśli masz komputer ze sprzętem umożliwiającym renderowanie gry w maksymalnej jakości przy zachowaniu grywalnej liczby klatek na sekundę, świat Night City jest absolutnie oszałamiający. Wyjazd z garażu po raz pierwszy do kanionu wysokich drapaczy chmur sci-fi ozdobionych hologramami i neonami to jeden z tych inspirujących momentów, które pojawiają się tylko przelotnie w grach wideo.

Brzmi to tak, jakbym nienawidził gry w Cyberpunk 2077, tyle samo narzekam na rozgrywkę, ale prawda jest taka, że mimo błędów świetnie się bawiłem.

Wszystko jest tak bardzo szczegółowe, od pięknie wykończonych samochodów, przez budynki, po popękany i brudny chodnik pod twoimi stopami, że to niewiarygodne, co udało się tutaj osiągnąć CDPR. Ze względu na to, jak rozległa, spektakularna i gęsto upakowana jest gra, często można na chwilę odłożyć na bok wady gry i po prostu podziwiać jej skalę. Entuzjaści motoryzacji zakochają się w retro-futurystycznym designie samochodów w grze, choć niestety, personalizacja samochodu to funkcja, która została wycofana przed premierą.

Modele postaci są również niezwykle realistyczne, a podczas rozmowy z postaciami w grze niesamowite jest, jak mało jest w nich nikczemnej doliny niesamowitości. Jednak, jak wspomniano wcześniej, odkryłem, że realistyczny projekt postaci niezależnych na ulicy koliduje z ich okropną sztuczną inteligencją w sposób, który tworzy zupełnie nowe, ale nie mniej okropne wcielenie niesamowitej doliny. To nie jest krytyka grafiki, ale znak przeciwko buggy i niekompletnemu stanowi gry.

Jeszcze jedna krytyka, którą mam, nie jest lekceważeniem grafiki i jest w dużej mierze kwestią osobistych preferencji, ale po wielu godzinach spędzonych w grze czuję się nieco zniechęcony opresyjnym ustawieniem dystopijnym. Jeśli już, jest to wysoka pochwała za realizm, ponieważ CDPR zdołało realistycznie przedstawić mroczną przyszłość, która czasami jest zbyt realna, by zapewnić wygodę. Jest tak wspaniały w swojej dekadenckiej nędzy, że nie mogę się powstrzymać od powrotu.

Jeszcze jedna rzecz, która mnie irytowała, to powtarzanie przedmiotów i reklam na całym świecie. Wiele świecących holograficznych i neonowych reklam wydaje się mieć co najwyżej kilkanaście odmian i wszystkie są raczej nieprzyjemne dla oka. To trochę dziwne, że programiści nie zaprojektowali jeszcze kilku reklam, biorąc pod uwagę, jak wiele unikalnych, ręcznie robionych detali jest w reszcie świata gry.

Ponownie ważne jest, aby pamiętać, że większość graczy nie zobaczy tej spektakularnej wizji Night City ze względu na wysokie wymagania sprzętowe, a to szkoda.

Image
Image

Dolna linia

W momencie premiery i jeszcze długo po tym Cyberpunk 2077 będzie grą dla jednego gracza. Jednak CDPR powiedział, że kilka lat później uruchomi tryb wieloosobowy i wiele osób nie może się tego doczekać. Oczywiście nie da się przewidzieć, czy będzie to dobre, czy też jakieś okoliczności mogą uniemożliwić jego wydanie, ale Cyberpunk ma duży potencjał, by stać się lepszym doświadczeniem, gdy Night City trafi do sieci. Mając to na uwadze, CDPR naprawdę musi naprawić grę dla jednego gracza, zanim w ogóle pomyślą o uruchomieniu trybu wieloosobowego.

Cena: Orzeźwiający brak mikrotransakcji

W cenie 60 USD bez dodatkowej monetyzacji w momencie premiery Cyberpunk 2077 jest czymś w rodzaju okazji. Potraktuj to jednak z przymrużeniem oka, ponieważ ta sytuacja może się radykalnie zmienić po wydaniu trybu wieloosobowego.

Cyberpunk 2077 kontra Assassin’s Creed: Valhalla

Choć bardzo różni się scenerią, tonem i perspektywą rozgrywki, Assassin's Creed: Valhalla jest podobnie rozległym otwartym światem, który wystartował niedługo przed Cyberpunk 2077, a gracze mogą być podzieleni, aby zrzucić sto lub więcej godzin czasu do. W chwili pisania tego tekstu Valhalla jest znacznie bardziej dopracowanym i kompletnym doświadczeniem. Ponadto, podczas gdy dystopia Night City może być uciążliwym środowiskiem do spędzenia wielu godzin na eksploracji, zielone wzgórza Anglii w grze Assassin's Creed: Valhalla oferują eskapistyczne wrażenia.

Nie da się też uniknąć porównań do Grand Theft Auto, do którego Cyberpunk 2077 pod wieloma względami przypomina bardziej niż powierzchownie. Kiedy się do tego zabrać, Cyberpunk gra jak mocno zmodyfikowana GTA V z mniejszym humorem, większą liczbą błędów i gorszą mechaniką jazdy.

Gra RPG z otwartym światem o ogromnym potencjale, która jest niestety niekompletna i niedopracowana

Cyberpunk 2077 miał ogromny potencjał, ale wystartował na długo przed ukończeniem, a rezultatem jest głęboko sprzeczne doświadczenie. Błędy przełomowe, problemy z wydajnością, brakujące funkcje i wysokie wymagania sprzętowe sprawiają, że trudno jest polecić, ale w środku tkwi sedno czegoś wspaniałego. Istnieją setki godzin treści, którymi można się cieszyć, jeśli potrafisz złagodzić swoje oczekiwania i wykazać się świętym stopniem cierpliwości.

Specyfikacje

  • Nazwa produktu Cyberpunk 2077
  • Cena 60,00 USD
  • Data wydania, grudzień 2020 r.
  • Kolor Nie dotyczy
  • Platformy PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Ocena M

Zalecana: