Dlaczego potrzebujemy starych gier na nowych konsolach

Spisu treści:

Dlaczego potrzebujemy starych gier na nowych konsolach
Dlaczego potrzebujemy starych gier na nowych konsolach
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Nintendo wprowadza jeszcze więcej ze swojego starszego katalogu gier do Nintendo Switch Online.
  • Niedawno zaobserwowaliśmy wzrost liczby przeróbek i remasterów starszych klasycznych gier, a także portów oryginałów.
  • Podczas gdy przeróbki i remastery mogą wiele wnieść do stołu, możliwość ponownego doświadczenia oryginalnego klasycznego projektu na nowszej konsoli może być równie wspaniała.
Image
Image

Po wydaniu wszystkich przeróbek i remasterów starszych gier niektórzy eksperci od tworzenia gier twierdzą, że powinniśmy nadal wprowadzać oryginalne klasyki na nowsze konsole.

W ciągu ostatnich kilku lat widzieliśmy kilka przeróbek i remasterów starszych gier, takich jak Resident Evil 2, Demon's Souls i nie tylko. Chociaż te przeróbki zostały przyjęte z miłością i uwielbieniem, inne firmy skupiły się na przeniesieniu oryginalnego doświadczenia na nowsze konsole.

Nintendo to najnowsza firma zajmująca się grami, która podjęła próbę przywrócenia klasycznych tytułów w ich oryginalnym formacie. Ogłoszono, że gry Nintendo 64 i Sega Genesis trafią na Switcha w ramach subskrypcji online. Eksperci twierdzą, że to posunięcie jest ważne, ponieważ może pomóc umocnić miejsce, jakie te tytuły zajmują w historii gier.

„Zdecydowanie istnieje czynnik nostalgiczny dla starszych graczy i sposób dla młodszych graczy na granie w klasyki, które ukształtowały dzisiejszy przemysł gier. Te klasyki to także świetne gry, które były świetną zabawą – i nadal są zabawne”, Jong Shin, założyciel i dyrektor generalny iiRcade, powiedział Lifewire w e-mailu.

Więcej niż nostalgia

Chociaż łatwo jest przyjrzeć się niedawnemu wzrostowi gier retro i przypisać to poszukiwaniu nostalgii, jest więcej na linii. Każdego roku wypuszczane są tysiące gier – zarówno niezależnych, jak i potrójnych tytułów. Oznacza to, że świat gier staje się coraz bardziej zatłoczony.

Ponieważ gracze kontynuują granie w nowsze tytuły, mogą spędzać mniej czasu na tych starszych grach lub nigdy nie zdają sobie sprawy z ich istnienia. W przypadku gier z poprzednich systemów, takich jak Nintendo 64 i Sega Genesis, podłączenie systemu i posiadanie telewizora, na którym będą pracować bez kupowania adapterów, często może być zbyt dużym problemem.

Wprowadzając te tytuły na nowsze konsole, firmy takie jak Nintendo torują drogę zarówno starszym, jak i młodszym odbiorcom, aby mogli doświadczyć tych retro gier w ich oryginalnym formacie.

Oczywiście, jest nutka nostalgii, którą starsi gracze odczują, odtwarzając te tytuły. Ale także umacnia miejsce gry w historii, ponownie umieszczając ją na pierwszym miejscu i w centrum, aby gracze w każdym wieku mogli doświadczyć.

W większości przypadków, jeśli producentowi gier przeszkadza redystrybucja tytułu, warto mieć to na oku. Oczywiście zdarzają się sytuacje, w których tak nie jest i nie każde ponowne wydanie utrzyma to, co najlepsze, ale przedstawianie tych gier ludziom pomaga zachować ich świeżość w pamięci społeczności graczy.

Remake, Remaster lub Oryginał

Istnieje jednak więcej niż jeden sposób na ożywienie pozycji gry w historii, a dwa z nich zdarzały się dość często w ciągu ostatniej dekady w grach. Remake i remastery stały się ważnymi elementami cyklu gier.

Image
Image

Niektórzy programiści nawet cofnęli się i całkowicie przerobili gry z przeszłości, aby pomóc im dotrzeć do nowszych odbiorców dzięki bardziej zmodernizowanym systemom.

To nie to samo, co przeniesienie oryginału na nowszą konsolę, ale nadal pozwala programistom zaprezentować elementy oryginalnego doświadczenia z kilkoma poprawkami.

Często te poprawki sprowadzają się do unowocześnienia sterowania, co bardzo ucierpiało w wielu starszych grach, zwłaszcza tych z wczesnych lat grania.

Ale czy deweloperzy powinni skupić się na remake'u, remasteringu, czy też przeniesieniu oryginalnego tytułu na nowsze konsole? Shin mówi, że wierzy, że wszystkie trzy rodzaje doświadczeń mają swoje miejsce w dzisiejszym świecie gier i że każde z nich może sprawić, że ten tytuł będzie się jeszcze bardziej wyróżniał.

Ostatecznie Shin mówi, że programiści powinni skoncentrować się na zapewnieniu graczom różnych sposobów doświadczania tych klasycznych tytułów, które przyciągną więcej osób do gry.

Dzisiaj jednym z największych trendów jest przerabianie klasycznych gier z przeszłości, co jest bardzo ekscytujące dla graczy. Doskonałymi przykładami są Streets of Rage 4 i Teenage Mutant Ninja Turtles oraz nowy remake House of the Dead. Te gry trafiają do innych odbiorców niż wersje oryginalne, a obie wersje przynoszą różne smaki nostalgii i modernizacji”- powiedział.

Zalecana: