Jak Blockchain może przekształcić wirtualną rzeczywistość

Spisu treści:

Jak Blockchain może przekształcić wirtualną rzeczywistość
Jak Blockchain może przekształcić wirtualną rzeczywistość
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Technologia Blockchain może zmienić wirtualną rzeczywistość w bezpieczną przestrzeń do kupowania wirtualnej ziemi i przedmiotów, twierdzą zwolennicy.
  • Victoria VR to współdzielona wirtualna arena, na której użytkownicy mogą robić wszystko, od grania w gry po handel towarami.
  • Blockchain jest używany w celu zapewnienia, że nikt nie będzie mógł oszukiwać podczas zakupów w świecie VR.
Image
Image

Technologia Blockchain jest coraz bardziej popularna w zastosowaniach finansowych i zabezpieczających, a wkrótce może rozwinąć się w rzeczywistość wirtualną.

Organizacja pracuje nad pierwszym otwartym światem w trybie Massive Multiplayer Online z fotorealistyczną grafiką. Victoria VR to wspólna wirtualna arena, na której użytkownicy mogą robić wszystko, od grania w gry po handel towarami. Jest to jeden z rosnącej liczby światów wirtualnej rzeczywistości, które są w fazie rozwoju, próbując korzystać z blockchain.

„Blockchain jest ważny w naszym projekcie ze względu na jego przejrzystość, otwartość i niemożność przepisania historii i oszustwa” – powiedział w e-mailowym wywiadzie Tomáš Bém, współzałożyciel Victoria VR. „Użytkownicy będą zatem prawdziwymi i jedynymi właścicielami wszystkich swoich zasobów (ziemi VR, przedmiotów, NFT, tokenów VR, skórek, obiektów specjalnych itp.) w Victoria VR.”

Więcej niż gra

Podczas gdy Victoria VR jest reklamowana jako gra, platforma będzie również dostępna dla przedsiębiorców, sklepów i reklam, powiedział Bém. Blockchain jest używany w celu zapewnienia, że nikt nie będzie mógł oszukiwać podczas zakupów w świecie VR. Jedyną walutą w Victoria VR będą tokeny VR.

Centralną cechą świata Victoria VR będzie The Big Market VR, w której użytkownicy będą handlować niezamiennymi tokenami wspieranymi przez blockchain (NFT) w VR. Premiera całego świata Victoria VR zaplanowana jest na przyszły rok, ale The Big Market VR ma być dostępna dla użytkowników w ciągu kilku miesięcy.

Projektant wnętrz może stworzyć wirtualną przestrzeń, którą klienci mogą odkrywać przed zakupem mebli lub pomalowaniem ściany.

Eksperci twierdzą, że technologia blockchain może mieć szerokie zastosowanie zarówno w VR, jak i w grach.

„NFT (niewymienne tokeny) z definicji są unikalne i nie można ich replikować, wymieniać ani zastępować czymś innym”, Taryn Malher, która uczy VR i blockchain w Indiana University Kelley School of Business. „Są naprawdę jedyne w swoim rodzaju. Dostarczają dowodów własności, które są wspierane przez wdrożenie blockchain lub rozproszonej księgi.„

Zakupy VR są bezpieczniejsze dzięki Blockchain

Blockchain może sprawić, że zasoby cyfrowe będą bardziej dostępne dla użytkowników w VR, powiedział Malher. Załóżmy na przykład, że sprzedawca odzieży chciał umożliwić klientom przymierzanie swoich projektów w wirtualnym świecie, a nie w fizycznej lokalizacji. W takim przypadku mogliby nadal zachować prawa do swoich oryginalnych projektów, korzystając z NFT.

„Projektant wnętrz może stworzyć wirtualną przestrzeń, którą klienci mogą odkrywać przed zakupem mebli lub pomalowaniem ściany” – dodał Malher. "Produkty używane w przestrzeni wirtualnej mogą być NFT udostępnione do użytku komercyjnego przez firmy, które stworzyły produkty użyte w projekcie."

Jonathan Ovadia, dyrektor generalny AEXLAB, startupu VR pracującego nad strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, zauważył, że wiele gier stwierdza w swoich umowach użytkownika, że wirtualne przedmioty są wyłącznie własnością gry.

„Dzięki blockchain ten problem został rozwiązany, ponieważ gry mogą naprawdę posiadać swoje przedmioty w grze bez możliwości ich usunięcia lub odebrania”, powiedziała Ovadia w wywiadzie e-mailowym.

Gracze mogą również kupować wirtualne fragmenty cyfrowej ziemi za pomocą blockchain, powiedział Arthur Carvalho, profesor Uniwersytetu w Miami, który niedawno opublikował artykuł na temat blockchain i gier.

„Technologia Blockchain zapewnia, że aktywa i inwestycje graczy są długowieczne, wykraczające poza czas życia lub zainteresowanie jakąkolwiek indywidualną firmą” – powiedział w wywiadzie e-mailowym. „W połączeniu z innymi technologiami, takimi jak zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej, gry online mają teraz potencjał tworzenia długotrwałego metawersu – alternatywnej rzeczywistości posiadającej własną walutę, strukturę własności, realistyczne awatary i naturalne interakcje międzyludzkie”.

Blockchain jest ważny w naszym projekcie ze względu na jego przejrzystość, otwartość i niemożność przepisania historii i oszustwa.

Chociaż wciąż są na wstępnym etapie, gry oparte na blockchain, takie jak Decentraland, Cryptovoxels i Somnium Spaces, kładą podwaliny pod istnienie metawersów, które mają stałe wirtualne lądy i wirtualne przestrzenie, powiedział Carvalho.

„Mogą minąć lata, a nawet dekady, zanim zaistnieje w pełni fotorealistyczne i wciągające doświadczenie” – dodał. „Gdzie gracze mogą nawet nie być w stanie odróżnić tego, co jest prawdziwe, a co wirtualne”.

Zalecana: