Kluczowe dania na wynos
- Spike to pierwszy klient poczty e-mail stworzony dla gogli wirtualnej rzeczywistości Oculus Quest 2.
- Czytanie e-maili w VR jest o wiele przyjemniejsze niż na telefonie.
- Jednym z problemów związanych z używaniem Spike jest to, że noszenie gogli Oculus staje się niewygodne po pół godzinie.
Przedzieranie się przez e-maile może być wstrząsającym doświadczeniem, ale aplikacja do przesyłania wiadomości w rzeczywistości wirtualnej Spike pokazuje, że czasami medium może być wiadomość.
Spike to pierwszy klient poczty e-mail dla zestawu słuchawkowego Oculus Quest 2, a po kilku dniach używania go mogę powiedzieć, że sprawia, że nawet służbowe wiadomości e-mail są zabawne. Jest to w pełni funkcjonalne narzędzie do współpracy, obejmujące spotkania wideo, wiadomości głosowe i notatki.
Nie ma to jak odpowiadanie na e-maile, siedząc w wirtualnej japońskiej gospodzie z cykaniem świerszczy w tle. Doświadczenie, że mogę się skoncentrować podczas sprawdzania wiadomości w wirtualnym świecie, uświadomiło mi, o ile bardziej mogę być produktywny.
Wysyłanie e-maili z goglami
Na pierwszy rzut oka rzeczywistość wirtualna nie wydaje się najlepszym miejscem do pracy z programem pocztowym. Przede wszystkim nie jest to tak proste, jak wyciągnięcie smartfona i stuknięcie. Zasilanie gogli VR, zakładanie go i uruchamianie aplikacji zajmuje kilka minut, a nie sekund, jak na iPhonie.
Tak przyzwyczailiśmy się do natychmiastowego przesyłania wiadomości, że zajęło mi kilka dni korzystania ze Spike'a (darmowego do użytku osobistego), aby zdać sobie sprawę z jego zalet. Większość programów pocztowych, czy to na Macu, PC czy telefonie, konkuruje o Twoją uwagę z dziesiątkami innych aplikacji.
Ale kiedy założyłem słuchawki i wystrzeliłem Spike'a, zrozumiałem, że może być lepszy sposób na skupienie się. Oculus nie jest przeznaczony do wielozadaniowości, a gdy próbujesz przebić się przez odpowiedzi e-mail, może to być zaletą. Byłem znacznie bardziej produktywny, spędzając pół godziny sam na sam ze swoją skrzynką odbiorczą, zamiast sprawdzać ją stale przez cały dzień.
Oczywiście, tworzenie e-maili w wirtualnej rzeczywistości jest dużo bardziej kłopotliwe. Próbowałem użyć wirtualnej klawiatury i K830 firmy Logitech, która jest prawdziwą klawiaturą stworzoną do pisania za pomocą Oculus Quest. Zrób sobie przysługę, jeśli poważnie myślisz o pisaniu w VR i kup K830. Próba pisania długich e-maili podczas stukania w wirtualną klawiaturę jest bolesna.
Elegancki wygląd
Pomaga to, że projekt i funkcje Spike’a wydają się niezwykle dojrzałe, mimo że został niedawno wydany dla Oculus Quest 2. Deweloper tworzy również wersje Spike na komputery i iOS.
Konfiguracja poczty e-mail wymaga zaledwie kilku kliknięć. Interfejs jest minimalistyczny i elegancki w sposób przypominający Gmaila. Mimo to ma bardziej przewiewny wygląd, który lepiej pasuje do wirtualnej rzeczywistości, ponieważ możesz skorzystać z tego, co sprowadza się do gigantycznego monitora unoszącego się przed twoją twarzą.
Spike wystawia się jako klient poczty e-mail, ale to znacznie więcej. Zamienia pocztę e-mail w proste rozmowy, dzięki czemu możesz bezproblemowo pracować i współpracować z innymi osobami w naturalny sposób.
Spike rozlicza się jako klient poczty e-mail, ale to znacznie więcej.
Byłem również pod wrażeniem łatwości uruchamiania funkcji, takich jak kalendarz i korzystania z czatu zespołowego. Spike zaprosił mnie do wysłania moim kontaktom wiadomości z prośbą o skorzystanie z tych funkcji, a po kilku sekundach zacząłem rozmawiać ze znajomym.
Innymi zaskakująco przydatnymi funkcjami były zadania do wykonania i kalendarz. Jako chroniczny wielozadaniowiec często spędzam zbyt dużo czasu w wirtualnej rzeczywistości, zdejmując okulary, aby zobaczyć, co dalej w moim harmonogramie. Mając wszystkie te funkcje wbudowane w Spike, wydawało mi się, że większość mojej pracy mogę wykonywać w VR. Jedną z funkcji, której brakowało, a której bardzo mi brakowało, była możliwość załączania plików do wiadomości e-mail.
Spike jest obecnie jedyną aplikacją pocztową dostępną dla Oculus Quest 2. Korzystanie z internetowych programów pocztowych w przeglądarce jest możliwe, ale jest to o wiele bardziej niewygodne doświadczenie.
Jedyny prawdziwy problem z używaniem Spike polega na tym, że po pół godzinie noszenie gogli Oculus staje się niewygodne. Mamy nadzieję, że przyszłe generacje gogli VR będą mniej kłopotliwe, ale w międzyczasie Spike to świetny sposób na zwiększenie produktywności w VR.