Jak gry Netflix mogą pokazać nieoczekiwaną obietnicę

Spisu treści:

Jak gry Netflix mogą pokazać nieoczekiwaną obietnicę
Jak gry Netflix mogą pokazać nieoczekiwaną obietnicę
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Rozszerzenie Netflixa na strumieniowanie gier wideo wydaje się początkowo osobliwe, ale jest rozsądnym postępem, biorąc pod uwagę jego popularność i ogromny sukces gier.
  • Przesyłanie strumieniowe gier wideo jest bardziej złożone niż przesyłanie strumieniowe filmów lub programów telewizyjnych i wymaga dużo starannego rozwoju.
  • Dzięki udowodnionemu sukcesowi ekskluzywnych produkcji Netflix i programów Netflix wykorzystujących licencje na gry wideo, może to faktycznie zadziałać.
Image
Image

Niedawne informacje, że Netflix planuje dodanie strumieniowego przesyłania gier wideo do swojej platformy, budzą wiele pytań, ale niosą ze sobą również duży potencjał.

Pomimo tego, że jest obecnie największą usługą transmisji strumieniowej opartą na subskrypcji na świecie z ponad 200 milionami członków, Netflix nie jest odporny na potrzebę gwałtownego wzrostu. Jednak wraz z pojawieniem się nowej konkurencji, takiej jak Disney + i HBO Max, trzeba było ciężej pracować, aby przyciągać nowych użytkowników. Więc w pewnym sensie ma sens, że Netflix spróbuje dodać gry wideo do swojej i tak już dość rozbudowanej usługi.

„Wraz z rosnącym wzrostem liczby gier wideo podczas pandemii, wyprzedzając filmy i muzykę, może to być sposób na wyróżnienie się na tle obecnych konkurentów” – powiedział Mika Kujapelto, dyrektor generalny i założyciel LaptopUnboxed, w e-mailowym wywiadzie dla Lifewire.

To skomplikowane

Gry wideo zarabiają miliardy dolarów rocznie, a przesyłanie strumieniowe gier wideo jest teraz sprawdzoną koncepcją dzięki udanym usługom, takim jak Xbox Game Pass i PS Now. Próba wykroczenia przez Netflix własnej niszy w tej przestrzeni wydaje się naturalną formą postępu. Będzie jednak musiał pokonać kilka przeszkód.

„Wydaje mi się, że Netflix jest w tym straszny. Jedno spojrzenie na Google Stadia powie Ci, że nie jest to coś, do czego można po prostu wskoczyć”, powiedział Christen Costa, dyrektor generalny Gadget Review, w wywiadzie e-mailowym „ Wiele gier wymaga określonej liczby klatek na sekundę, aby grać w dowolnej, przyjemnej pojemności. A ponieważ gry strumieniowe pochłaniają dane, w zasadzie wykluczasz każdego, kto nie ma najlepszego internetu."

Image
Image

Oprócz rozległych wymagań po stronie serwera, istnieje również kwestia tego, czego użytkownicy mogą, a czego nie muszą używać, aby prawidłowo współdziałać z grami strumieniowymi Netlifx. Czy będą mogli korzystać z dużo bardziej popularnych interfejsów, takich jak piloty do telewizora lub dekodera telewizji kablowej? Czy będą musieli przesyłać strumieniowo na konsolę do gier wideo, aby korzystać z podłączonego kontrolera? Czy Netflix zapewni własny specjalny kontroler lub urządzenie do przesyłania strumieniowego?

„Netflix nie posiada żadnego sprzętu, co naraża go na potencjalne udziały w zyskach z firmami takimi jak Apple czy Amazon” – powiedział dr. Dustin York, profesor nadzwyczajny komunikacji na Uniwersytecie Maryville, „kupując firmę Netflix taką jak Roku, mógłbym pomyśleć, że to bardzo poważna sprawa”.

To ma sens

Istnieje również wiele spekulacji na temat tego, jakie gry Netflix może planować włączyć do swojej usługi przesyłania strumieniowego. Znane tytuły AAA wydają się koniecznością. Jednak Netflix również odniósł spory sukces, produkując własne treści i produkując treści z uznanych franczyz.

Własne programy Netflix, takie jak Stranger Things, odniosły duży sukces, ale licencjonowane gry, takie jak Castlevania i The Witcher, również dobrze sobie radziły.

„Logicznie nadejdzie moment, w którym wzrost liczby użytkowników zacznie zwalniać, więc bardzo rozsądne jest, aby zespół Netflix zaczął eksperymentować z nowymi typami treści, które mogą nadal wspierać wzrost” – powiedziała Anjali Midha, dyrektor generalny i współzałożyciel Diesel Labs, w e-mailowym wywiadzie

Image
Image

„I to właśnie ta sama publiczność jest powodem, dla którego Netflix może mieć przewagę nad innymi, wchodząc w przestrzeń gier w chmurze – to tylko część całej propozycji wartości”.

Chociaż nie ma jeszcze ostatecznej odpowiedzi, kilka ostatnich ogłoszeń o pracę na oficjalnej stronie Netflix sugeruje, że firma planuje tworzyć własne gry w pewnym stopniu. Nie jest jednak jasne, czy będą to jedyne dostępne strumieniowe gry wideo/media interaktywne, czy też istnieje plan dodawania gier innych firm w przyszłości.

„Netflix najpierw zaprojektował swoją bibliotekę treści poprzez licencjonowanie, więc nie byłoby niczym zaskakującym, gdyby zastosowali podobny poradnik dotyczący strony gier”, powiedział Midha, „Jest bardzo prawdopodobne, że wprowadzą własne IP lub zamień obecne IP w nowe franczyzy."

Kujapelto ma podobne przemyślenia, stwierdzając: „…Jeśli jest to kierunek, w którym podąża Netflix, może być na tyle wyjątkowy, aby przyciągnąć ciekawskich użytkowników do wypróbowania go. Ale gracze wideo mogą być zawiedzeni, a biorąc pod uwagę szum szumu, oczekiwania mogą być zbyt wysokie. Netflix może początkowo trzymać się własnych gier, ale może dodać więcej do strumieniowania gier wideo, jeśli się powiedzie."

Zalecana: