Granie pomaga osobom z upośledzeniem słuchu czuć się włączone

Spisu treści:

Granie pomaga osobom z upośledzeniem słuchu czuć się włączone
Granie pomaga osobom z upośledzeniem słuchu czuć się włączone
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Nadchodząca gra Forza Horizon 5 doda na ekranie tłumacze języka migowego, które będą pojawiać się w trybie obrazu w obrazie podczas przerywników w grze.
  • Rośnie ruch na rzecz poprawy dostępności gier.
  • W wielu grach wciąż brakuje takich udogodnień, jak wskazówki dźwiękowe, mówią eksperci.

Image
Image

Gracze, którzy są niesłyszący lub niedosłyszący, otrzymują pomoc zaawansowaną.

Twórcy gry Forza Horizon 5 dodadzą ekranowych tłumaczy języka migowego, którzy będą pojawiać się w trybie obrazu w obrazie podczas przerywników w grze. To część rozwijającego się ruchu na rzecz poprawy dostępności gier. Według niedawnego raportu, jedna na osiem osób w Stanach Zjednoczonych w wieku co najmniej 12 lat ma ubytek słuchu w obu uszach.

„To oznacza utratę ogromnej liczby potencjalnych klientów gier, jeśli gry nie są dostępne dla tego segmentu użytkowników” – powiedział Lifewire Mikal Babenko, menedżer marki w firmie deweloperskiej Room8 Studio. "Gry muszą odzwierciedlać rzeczywistość świata jako całości."

Pokaż nie mów

Tłumacze Forza Horizon 5 nie będą dostępne w dniu premiery gry 9 listopada, ale firma twierdzi, że pojawi się wkrótce.

„Nieustannie słuchamy społeczności, aby uczynić grę Forza Horizon 5 inkluzywną grą dla wszystkich” – napisał w poście na blogu dyrektor kreatywny Playground Games, Mike Brown.

Język migowy nie jest jedynym sposobem, w jaki firmy zajmujące się grami pracują nad tym, aby ich produkty były bardziej inkluzywne. Są też kontrolery adaptacyjne, ulepszone napisy i sygnały niewizualne (np. dudnienie kontrolera).

Microsoft oferuje na przykład kontroler Xbox Adaptive Controller, który jest przeznaczony dla osób o ograniczonej mobilności. Kontroler można skonfigurować tak, aby odpowiadał potrzebom graczy, którzy napotykają wyjątkowe trudności wynikające z ich niepełnosprawności. Został zaprojektowany na podstawie opinii społeczności ułatwień dostępu.

Innym narzędziem jest tłumaczenie CART (Communication Access Real-time Translation), które pomaga wypełnić lukę wśród odbiorców, którzy polegają na tekście, aby cieszyć się treściami z gier. Projektanci gier i wydawcy powinni upewnić się, że na etykietach opakowań znajdują się objaśnienia funkcji, które pozwalają graczom z wadami słuchu szybko sprawdzić, czy gra jest dla nich dostępna, powiedział Babenko.

Image
Image

Ale w wielu grach wciąż brakuje takich rozwiązań, takich jak sygnały dźwiękowe, powiedział Babenko. „W przypadku gier, które skupiają się głównie na dźwięku, może to być trudne dla gracza, który nie słyszy” – dodał.

Julia Enthoven, dyrektor generalna Kapwing, internetowego edytora wideo, powiedziała, że wielu użytkowników jej firmy dodaje napisy do filmów przed udostępnieniem ich w mediach społecznościowych. Gracze Twitcha należą do największej grupy demograficznej firmy.

„Wbudowane napisy sprawiają, że klipy wideo z grami są bardziej dostępne dla [osób] niesłyszących i niedosłyszących” – powiedziała. „Kapwing obsługuje bezpośrednie importowanie z adresu URL Twitcha i ułatwia dystrybucję treści do YouTube, TikTok, Instagram i innych kanałów publikowania”.

Docieranie do fanów

Odbiorcy gier również otrzymują pomoc w przypadku problemów ze słuchem. Chińska firma Bilibili niedawno uruchomiła pierwszy kanał z grami na żywo dla niedosłyszących użytkowników. Firma współpracowała z iFlytek, firmą znaną z inteligentnych technologii głosowych i sztucznej inteligencji, aby zainstalować napisy do rozpoznawania AI w czasie rzeczywistym w kanale bez barier, umożliwiając niesłyszącym i niedosłyszącym użytkownikom zrozumienie komentarza w czasie rzeczywistym.

Bilibili korzystała również z profesjonalnych tłumaczy języka migowego, aby zapewnić tłumaczenia podczas ogłaszania wyników meczów i wywiadów po meczu. Po raz pierwszy tłumacze języka migowego zinterpretują mecz e-sportowy jako transmisję na żywo. Bilibili współpracowała również z tłumaczami, aby zapewnić lekcje wideo na temat demonstrowania terminów gier w języku migowym. W tym miesiącu kanał bez barier przyciągnął prawie sześć milionów widzów podczas mistrzostw League of Legends w 2021 roku.

Deweloper gry Naughty Dog twierdzi, że jego ostatni tytuł, The Last of Us Part II, zawiera ponad 60 ustawień ułatwień dostępu, z rozszerzonymi opcjami skoncentrowanymi na motoryce drobnej i słuchu, a także zupełnie nowe funkcje, które są korzystne dla osób słabowidzących i niewidomi gracze.

Gracze z uszkodzonym słuchem mogą nawet skorzystać z witryny Can I Play That, aby uzyskać przewodniki referencyjne i recenzje ułatwień dostępu. Witryna niedawno poinformowała, że pojawił się zwiastun gry na żywo Halo Infinite, w którym występuje aktor posługujący się brytyjskim językiem migowym.

„Aktor nie mówi, a język migowy towarzyszy lektorowi, któremu towarzyszą napisy”, zgodnie ze stroną internetową. „Zdarzają się jednak ujęcia, w których kamera odsuwa się od aktora, a znaki nie są wyświetlane, gdy głos trwa.„

Zalecana: