Nowe projekty zestawów słuchawkowych mogą sprawić, że VR będzie bardziej komfortowe

Spisu treści:

Nowe projekty zestawów słuchawkowych mogą sprawić, że VR będzie bardziej komfortowe
Nowe projekty zestawów słuchawkowych mogą sprawić, że VR będzie bardziej komfortowe
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Nowe gogle Sony PlayStation VR2 są lżejsze i mają lepszą wentylację niż poprzednie modele.
  • Producenci starają się, aby gogle VR były wygodniejsze.
  • Apple jest jedną z firm, które wypuszczą gogle VR i mogą być znacznie cieńsze niż obecni konkurenci.
Image
Image

Korzystanie z wirtualnej rzeczywistości (VR) może być trudne przy obecnej uprawie nieporęcznych zestawów słuchawkowych.

Sony ma nadzieję, że sprzęt VR będzie łatwiejszy do noszenia dzięki nowo ujawnionym goglom PlayStation VR2 nowej generacji. Gadżet posiada nowy projekt otworów wentylacyjnych i redukcję wagi. To część szeroko zakrojonych wysiłków na rzecz przekształcenia zestawów słuchawkowych VR.

„Celem branży jest, aby zestawy słuchawkowe były mniejsze, lżejsze i bardziej eleganckie, przy jednoczesnym zwiększeniu pola widzenia i jakości obrazu” – powiedziała Emma Mankey Hidem, która prowadzi firmę produkującą treści w rzeczywistości wirtualnej. e-mailowy wywiad z Lifewire.

Praktycznie nie ma

Nowy projekt gogli Sony prezentuje wygląd „kuli”, który pasuje do kontrolera PS VR2 Sense, zapewniając użytkownikom wrażenie 360 stopni podczas korzystania z gogli. Projekt czerpie również inspirację z gamy produktów PlayStation 5.

Naszym celem jest stworzenie zestawu słuchawkowego, który nie tylko stanie się atrakcyjną częścią wystroju Twojego salonu, ale także pozwoli Ci zanurzyć się w świecie gry, do tego stopnia, że prawie zapomnisz, że używasz zestawu słuchawkowego lub kontrolera”- powiedział dyrektor Sony Hideaki Nishino w komunikacie prasowym.

Obecne zestawy słuchawkowe VR nadal są niewygodne i dezorientujące, powiedział w e-mailu Brad Quinton, dyrektor generalny firmy Singulos Research, która niedawno uruchomiła platformę rzeczywistości rozszerzonej.

„Większość użytkowników nie jest w stanie się zrelaksować, gdy nosi gogle VR, ponieważ są zmuszeni do przetwarzania i zarządzania zarówno „składaną na ślepo” wersją swojego fizycznego otoczenia, jak i sztucznym wirtualnym światem” – dodał. „Dopóki nie zostanie to rozwiązane w stopniu zapewniającym komfort użytkowania, większości ludzi bardzo trudno będzie spędzać dużo czasu w wirtualnych światach”.

Terence Leclere jest aktorem występującym w VR i założycielem metaforyou, firmy oferującej wciągające usługi interaktywne. Powiedział, że zestawy słuchawkowe Oculus Quest używane przez niektórych aktorów były tak niewygodne, że używali przeciwwag, aby pomóc zrównoważyć obciążenie.

„Oculus Quest jako samodzielna, niezależna maszyna to genialny pomysł, ale waga takiego instrumentu na twojej głowie wciąż dużo waży, dopóki się do tego nie przyzwyczaisz” – powiedział w e-mailu.

Przyszłość jest lżejsza

Apple jest jedną z firm, które mają wypuścić zestaw VR i może być znacznie cieńszy niż obecni konkurenci. Zgodnie z notatką analityka badawczego Ming-Chi Kuo, nadchodzący zestaw słuchawkowy Apple, który łączy rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną, może używać hybrydowego obiektywu o ultrakrótkiej ogniskowej, aby utrzymać wagę poniżej 150 gramów.

Kuo powiedział, że soczewki będą wykonane z plastiku, a zestaw słuchawkowy będzie wyposażony w wyświetlacze Micro-OLED. Zestaw słuchawkowy Apple będzie wyposażony w zaawansowany system śledzenia wzroku, który może wykryć, gdzie użytkownik patrzy, czy mruga, a także rozpoznawać tęczówkę oka, która automatycznie identyfikuje użytkowników.

Image
Image

Nadchodzące zestawy słuchawkowe VR staną się lżejsze, trwalsze i wydłużą żywotność baterii, przewiduje Sam Bel Hyatt, dyrektor generalny firmy VR Vnntr Cybernetics w wywiadzie e-mail. Nowe projekty mogą również poprawić dostępność, umożliwiając osobom z wadami wzroku lub słuchu doświadczanie takich rzeczy, jak dźwięki przestrzenne lub doświadczenia oparte na wibracjach. „Idealnie, aby Metaverse był wygodny dla każdego” – dodał Hyatt.

Obecnie użytkownicy widzą treści VR z ograniczonym widzeniem peryferyjnym. Ale Hidem powiedział, że przyszłe zestawy słuchawkowe wypełnią całe pole widzenia i będą miały jeszcze lepsze procesory dla złożonej grafiki i oprogramowania, które składają się na doświadczenia VR, szczególnie w grach na dużą skalę.

Hidem przewidział również, że zestawy słuchawkowe AR i VR połączą się. „W tym przypadku użytkownicy mieliby elegancką parę okularów, które „zaciemniają”, że tak powiem, na zewnątrz dla VR i pozwalają zobaczyć świat wokół siebie w AR. Będą wyposażone we wbudowane i dokładne śledzenie dłoni dzięki czemu nie potrzebujesz nieporęcznych kontrolerów”, dodano Ukryj.

Ostatecznie konieczne jest pojawienie się wszechobecnych szybkich sieci bezprzewodowych 5G, zanim zestawy słuchawkowe VR staną się lżejsze i wygodniejsze, powiedział Amir Bozorgzadeh, dyrektor generalny firmy VR Virtuleap, w wywiadzie e-mailowym.

„Tylko 5G może pozwolić, aby znaczna część obecnego obciążenia CPU i GPU przechodziła z urządzeń bezpośrednio na serwery brzegowe, co pozwala na progresywnie mniejsze projekty” – dodał.

Zalecana: