Najlepsze gry PC wszech czasów MS-DOS

Spisu treści:

Najlepsze gry PC wszech czasów MS-DOS
Najlepsze gry PC wszech czasów MS-DOS
Anonim

Pejzaż gier komputerowych i gier wideo ogólnie zmienił się dramatycznie od wczesnych dni klasycznych gier DOS i IBM PC. Było tak wiele postępów zarówno w komputerach PC, jak i grach wideo, od rozwoju sprzętu po tworzenie oprogramowania, ale bez względu na to, jak ładna lub zaawansowana jest gra, prawdziwy test gry sprowadza się do jednej podstawowej zasady; Czy gra się fajnie? Nastąpiło odrodzenie w grach w stylu retro, które są niezwykle zabawne, ale niektóre z najlepszych gier wciąż można znaleźć w klasycznych grach DOS. Poniższa lista zawiera jedne z najlepszych gier DOS, które nadal są zabawne i warte minimalnych wymagań do zainstalowania. Wiele z tych gier można znaleźć na stronach z cyfrowym pobieraniem gier wideo, takich jak GOG i Steam, podczas gdy inne zostały wydane jako freeware.

Ponieważ wszystkie te gry są grami DOS, możesz potrzebować emulatora DOS, takiego jak DOSBox, aby je uruchomić. Istnieje dobry przewodnik i samouczek dotyczący używania DOSBox do uruchamiania starych gier na PC. Na liście darmowych gier od A do Z znajduje się również duża liczba darmowych gier na komputery PC, z których wiele to darmowe wersje wcześniejszych komercyjnych gier DOS

Gra na PC Wasteland

Image
Image

Data wydania: 1988

Gatunek: Gra fabularna

Temat: Postapokaliptyczny

Oryginalny Wasteland został wydany w 1988 roku dla komputerów MS-DOS, Apple II i Commodore 64. Gra odrodziła się od czasu udanej kampanii na Kickstarterze i wydania Wasteland 2 w 2014 roku, ale od dawna jest chwalona jako jedna z najlepszych gier w historii gier na PC i klasyczna gra DOS.

Pod koniec XXI wieku gracze kontrolują grupę Desert Rangers, pozostałości po U. S. Army po wojnie nuklearnej, badając tajemnicze zamieszki na obszarach otaczających Las Vegas i pustynię Nevada. Gra wyprzedziła swoje czasy dzięki solidnemu systemowi tworzenia i rozwoju postaci, z dostosowywanymi umiejętnościami i zdolnościami postaci, a także bogatą i fascynującą fabułą.

Grę można znaleźć na wielu stronach z darmowymi i porzucanymi grami, ale technicznie nigdy nie została wydana jako freeware. Te wersje będą wymagały DOSBox. Gra jest również dostępna na Steam, GOG, GamersGate i innych platformach do pobrania.

X-COM: Obrona UFO (nieznany wróg UFO w Europie)

Image
Image

Data wydania: 1994

Gatunek: Strategia turowa

Temat: Science fiction

X-COM: UFO Defense to turowa gra strategiczna science-fiction firmy Microprose, która została wydana w 1994 roku. Zawiera dwa różne tryby gry lub fazy, które kontrolują gracze, z których jeden to tryb Geoscape, który jest w zasadzie podstawowym zarządzanie, a drugi to tryb Battlescape, w którym gracze będą wyposażać i kontrolować oddział żołnierzy w misji badającej lądowania awaryjne Obcych i inwazje na miasta. Część gry dotycząca Geoscape jest niezwykle szczegółowa i zawiera drzewo badań/technologii, na które gracze muszą alokować zasoby, produkcję, budżetowanie i inne. Pejzaż bitewny jest równie szczegółowy, a gracze kontrolują każdego żołnierza w drużynie, używając jednostek czasu, aby ukryć się, strzelać do obcych lub odkrywać części mapy, które jeszcze nie zostały zbadane.

Gra odniosła ogromny sukces po wydaniu, zarówno komercyjnie, jak i krytycznie, z pięcioma bezpośrednimi sequelami i wieloma klonami, przeróbkami homebrew i duchowymi następcami. Po 11 latach przerwy seria została ponownie uruchomiona w 2012 roku wraz z wydaniem XCOM: Enemy Unknown opracowanego przez Firaxis Games.

Nawet po ponad 20 latach od premiery X-COM: UFO Defense nadal oferuje świetną rozgrywkę. Żadne dwie gry nigdy nie są takie same, a głębokość drzewa technologii zapewnia nowe podejście i strategię w każdej grze. Bezpłatną wersję gry można znaleźć na wielu stronach poświęconych porzucaniu oprogramowania lub DOS, ale nie jest to darmowe. Komercyjne wersje oryginalnej gry są dostępne u wielu dystrybutorów cyfrowych, z których wszystkie działają od razu z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i nie wymagają od graczy biegłości w obsłudze DOSBox.

Basen blasku (złota skrzynka)

Image
Image

Data wydania: 1988

Gatunek: Gra fabularna

Temat: Fantasy, lochy i smoki

Pool of Radiance to pierwsza komputerowa gra fabularna oparta na planszowej grze fabularnej Advanced Dungeons & Dragons na PC. Został opracowany i wydany przez firmę Strategic Simulations Inc (SSI) i jest pierwszym z czteroczęściowej serii. Jest to również pierwsza gra „Gold Box”, w której gry D&D opracowane przez SSI zawierają złote pudełko.

Gra jest osadzona w popularnej kampanii Zapomnianych Krain, rozgrywającej się w mieście Phlan i jego okolicach. Pool of Radiance jest zgodny z zestawem zasad drugiej edycji Advanced Dungeons & Dragons, a gracze rozpoczynają grę wraz z rozpoczęciem dowolnej gry AD&D lub D&D, od stworzenia postaci. Gracze tworzą drużynę składającą się z maksymalnie sześciu postaci z różnych ras i klas postaci, a następnie rozpoczynają swoje przygody, przybywając do Phlan i wykonując zadania dla miasta, które obejmują takie rzeczy, jak czyszczenie sekcji opanowanych przez złe potwory, zdobywanie przedmiotów i generałów zbieranie informacji. Poziomowanie i rozwój postaci odbywa się zgodnie z zasadami AD&D, a gra zawiera również wiele magicznych przedmiotów, zaklęć i potworów.

Pomimo lat od premiery, rozgrywka i rozwój postaci w Pool of Radiance są nadal na najwyższym poziomie, a możliwość przenoszenia postaci do sequeli sprawia, że o wiele przyjemniej jest odtwarzać całą serię złotych pudełek gier.

Grę można również znaleźć w wielu witrynach dystrybucji cyfrowej, takich jak GOG.com, w ramach pakietu kombi Forgotten Realms: The Archives Collection Two, który zawiera wszystkie tytuły ze złotych skrzynek firmy SSI. Podobnie jak wiele innych gier z tej listy, Pool of Radiance można znaleźć na wielu stronach z oprogramowaniem porzucającym, ale nie jest to tytuł typu freeware, co oznacza, że pobieranie odbywa się na własne ryzyko. Wszystkie wersje wymagają DOSBox do gry, ale wersja GOG będzie miała wbudowany DOSBox i nie będzie wymagać żadnej niestandardowej konfiguracji.

Cywilizacja Sida Meiera

Image
Image

Data wydania: 1991

Gatunek: Strategia turowa

Temat: Historyczny

Civilization to turowa gra strategiczna wydana w 1991 roku i opracowana przez Sida Meiera i Microprose. Gra jest grą strategiczną w stylu 4x, w której gracze kierują cywilizacją od 4000 lat p.n.e. do 2100 r. n.e. Głównym celem graczy jest zarządzanie i rozwijanie swoich cywilizacji na przestrzeni wieków, rywalizując z maksymalnie sześcioma innymi cywilizacjami kontrolowanymi przez SI. Gracze będą zakładać, zarządzać i rozwijać miasta, które z kolei rozszerzają domenę cywilizacji, prowadząc ostatecznie do wojny i dyplomacji z innymi cywilizacjami. Oprócz działań wojennych, dyplomacji i zarządzania miastami, Civilization oferuje również solidne drzewo technologii, w którym gracze mogą swobodnie wybierać, co badać i rozwijać, aby rozwijać swoją cywilizację.

Również, znana jako Sid Meier's Civilization lub Civ I, gra została szeroko chwalona przez krytyków i graczy, a wielu nazywa ją najlepszą grą na PC wszechczasów. Od premiery w 1991 roku gra dała początek wielomilionowej serii Civilization, w której wydano sześć gier z głównej serii, z siódmą planowaną na koniec 2016 roku oraz licznymi rozszerzeniami i grami spin-off. Powstało również wiele inspirowanych fanami przeróbek i domowych gier na PC, które odtwarzają wiele z tych samych aspektów oryginalnej Civ I.

Te cechy sprawiają, że nadal warto w nią grać, około 20+ lat od jej wydania. Nie ma dwóch takich samych gier, a różnorodność drzewka technologicznego, dyplomacji i działań wojennych sprawia, że za każdym razem jest inna i wymagająca. Oprócz wydania na PC, został również wydany na Maca, Amigę, Atari ST i wiele innych systemów. Wydano również wersję wieloosobową zatytułowaną CivNet, która zawierała różne metody gry z innymi graczami online. Obecnie oryginalna Cywilizacja jest dostępna tylko na stronach poświęconych porzuceniu oprogramowania i będzie wymagała DOSBoxa, alternatywnie istnieje wiele darmowych przeróbek, w tym FreeCiv, które mogą działać w trybie Civ I lub Civ II, bardzo dokładnie emulując oryginalne gry komercyjne.

Gwiezdne wojny: X-Wing

Image
Image

Data wydania: 1993

Gatunek: Symulacja kosmosu

Motyw:Science fiction, Gwiezdne wojny

Star Wars: X-Wing to pierwsza gra symulatora lotów kosmicznych od LucasArts na PC. Została szeroko pochwalona przez krytyków i była jedną z najlepiej sprzedających się gier 1993 roku, w którym została wydana. Gracze wcielają się w pilotów Sojuszu Rebeliantów, walcząc z Imperium w walce kosmicznej. Gra jest podzielona na trzy trasy, z których każda ma 12 lub więcej misji. Gracze będą sterować myśliwcem X-Wing, Y-Wing lub A-Wing w misjach, aby zrealizować główny cel, zanim będzie można przejść do następnej misji i trasy. Oś czasu gry jest ustawiona tuż przed Nową nadzieją i trwa do końca tej historii, gdy Luke Skywalker atakuje Gwiazdę Śmierci. Oprócz głównej gry wydano dwa pakiety rozszerzeń, Imperial Pursuit i B-Wing, które kontynuują fabułę od A New Hope aż do Empire Strikes Back i przedstawiają myśliwiec B-Wing jako nowy latający statek.

Star Wars: X-Wing można kupić na GOG.com i Steam jako Star Wars: X-Wing Special Edition, która zawiera główną grę i oba dodatki. Steam ma również pakiet X-Wing, który zawiera wszystkie gry z tej serii.

Warcraft: Orkowie i ludzie

Image
Image

Warcraft: Orcs & Humans to oparta na fantasy gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku i opracowana przez Blizzard Entertainment. Była to pierwsza gra z serii Warcraft, która ostatecznie doprowadziła do niezwykle popularnej gry RPG dla wielu graczy World of Warcraft. Gra jest powszechnie uważana za klasykę gatunku RTS i pomogła spopularyzować wiele aspektów gry wieloosobowej, które można znaleźć w praktycznie wszystkich grach strategicznych czasu rzeczywistego, które zostały wydane od tego czasu.

W Warcraft: Orkowie i ludzie kontrolują ludzi z Azeroth lub orczych najeźdźców. Gra zawiera zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i potyczki wieloosobowe. W trybie dla jednego gracza gracze przejdą szereg misji opartych na celach, które zazwyczaj obejmują budowanie bazy, zbieranie zasobów i budowanie armii, aby pokonać wrogą frakcję.

Gra została bardzo dobrze przyjęta po wydaniu i trzyma się dobrze do dnia dzisiejszego. Blizzard wydał dwie sequele, Warcraft II i Warcraft III odpowiednio w 1995 i 2002 roku, a następnie World of Warcraft w 2004 roku. Gra nie jest dostępna za pośrednictwem Blizzard's Battle.net, ale jest dostępna na wielu stronach internetowych innych firm. Wiele z tych witryn wymienia grę jako porzucające oprogramowanie i oferuje oryginalne pliki gry do pobrania, ale gra nie jest technicznie „darmowa”. Fizyczne kopie gry można znaleźć zarówno na Amazon, jak i na eBayu.

Zalecana: