Niezbędne zasoby ZBrush

Spisu treści:

Niezbędne zasoby ZBrush
Niezbędne zasoby ZBrush
Anonim

ZBrush jest doskonały po wyjęciu z pudełka, ale skłamałbym, gdybym powiedział, że nie ma sposobów, aby go ulepszyć. Społeczność ZBrush przez lata opublikowała ogromną ilość treści, które mogą drastycznie poprawić przepływ pracy i wydajność rzeźbienia.

Od matcaps, przez pędzle, po niestandardowe projekty interfejsu użytkownika, oto piętnaście niezbędnych zasobów ZBrush:

Centrum pobierania Pixologic

Image
Image

Najpierw najważniejsze. Jeśli używasz Zbrush, jest prawie niemożliwe, że nie wiesz już o ZbrushCentral, ZClassroom i centrum pobierania Zbrush, ale potraktuj to jako przypomnienie, jeśli je przeoczyłeś. Zclassroom znacznie się poprawił w ciągu ostatnich sześciu miesięcy do punktu, w którym mają jedne z najlepszych szkoleń Zbrush dostępnych wszędzie, za darmo lub premium. Jest również dobrze zorganizowany w kawałki wielkości zgryzu, więc jest idealny do nauki konkretnego narzędzia lub przepływu pracy. Nie przegap tego!

Zestawy Zbro Matcap

Użyłem wielu różnych zestawów Zbrush Matcap, ale Zbro stopniowo stał się jednym z moich ulubionych materiałów do rzeźbienia. Jeśli przejdziesz do bloga Zbro, znajdziesz szeroką gamę dostępnych plików do pobrania ZMT, w tym doskonały shader skóry, przydatny materiał do sylwetki i obszerny zestaw gliny. Te materiały świetnie nadają się do rzeźbienia poza zestawami Ralph Stumpf Gnomonology (premium), są jednymi z najlepszych na świecie.

Pędzel do pęknięć kuli

Tak bardzo kocham ten pędzel. Przez długi, długi czas Damian Standard był idealnym rozwiązaniem dla pędzla do szwów/pęknięć/pognieceń, ale Orb jest o wiele czystszy. Zamiast grzebać w geometrii, Kula wykorzystuje idealnie uformowaną alfa w połączeniu z leniwą myszką, aby uzyskać czystą, dobrze zdefiniowaną linię. Pęknięcia kuli znajdziesz zarówno w rzeźbieniu środowiskowym, jak i organicznym, ale naprawdę błyszczy, gdy robisz stylizowane rzeczy, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders itp. Jeśli interesuje Cię, jak działa pędzel, Orb włóż samouczek na Vimeo lub możesz go po prostu pobrać tutaj.

sIBL HDR Archive

SIBL nie jest wyłącznie zasobem Zbrush - archiwum dobrze zrobionych obrazów HDR może się przydać bez względu na to, jakiego pakietu 3D używasz! SIBL zapewnia szeroką gamę wysokiej jakości HDR, które są idealne do oświetlenia opartego na obrazie, map otoczenia i tworzenia lightcapów w Zbrush. Wskocz na nią i przenieś swoje rendery BPR na wyższy poziom.

xNormalny

Jeśli spędzisz trochę czasu na rzeźbieniu w Zbrush, prawdopodobnie w pewnym momencie będziesz chciał umieścić swoje modele, tekstury i normalne mapy w innym pakiecie. Chociaż Zbrush zapewnia zestaw wbudowanych narzędzi, które doskonale potrafią to osiągnąć, Xnormals są lepsze, a oprogramowanie stało się de facto wyborem do wypalania map highpoly → lowpoly normal. Xnormal może również wyodrębnić szeroką gamę dodatkowych map, w tym okluzję otoczenia, wgłębienie, krzywiznę, wysokość itp. itd. Jeśli chcesz zostać twórcą gier, równie dobrze możesz od razu pobrać XNormal - ty w końcu będziesz tego potrzebować.

50 darmowych znaczków alfa Mech

Pędzle mechaniczne, takie jak ten, są naprawdę łatwe do stworzenia dla siebie (właściwie może wkrótce zrobię samouczek na ten temat!), ale jeśli pracujesz nad projektem o twardej powierzchni i potrzebujesz tylko szybkie rozwiązanie, ten zestaw 50 pieczątek mech utrzyma Cię w uszczypnięciu. Pakiet zawiera wszelkiego rodzaju techniczne bity i nakrętki, śruby, zawory wlotowe, wkładki do rur itp. Te rzeczy są świetne do wykonania końcowego przejścia detali na modelu o twardej powierzchni.

Alfa łuski Damira G. Martina

Jeśli kiedykolwiek pracowałeś nad gadami, wiesz, że rzeźbienie poszczególnych łusek jedna po drugiej po prostu nie jest najlepszym sposobem na zajęcie się rzeczami. Kilka lat temu Damir Martin ukończył maraton rzeźbiarski, w którym wyrzeźbił 55 smoczych głów w 30 dni – na szczęście dla nas, opublikował również swój zestaw alfa, pełen gadzich skór i łusek, na ZbrushCentral. Użyłem ich w kilku projektach i sprawdziły się dla mnie bardzo dobrze.

Organiczne i kamienne pakiety Alpha

Więcej alf, tym razem do rzeźbienia organicznego i środowiskowego. Nie jestem do końca pewien, gdzie zostały one pierwotnie opublikowane, ale z pewnością krążyły. (edycja: Pochodzą z Sophii Vale Cruz).

Pokaz niestandardowego interfejsu użytkownika Polycount

Interfejs Zbrush jest nieskończenie konfigurowalny, a wspaniali ludzie z Polycount dokonali wielu dostosowań w tym ogromnym wątku/repozytorium forum. Osobiście nie bawiłem się zbytnio w interfejsie Zbrush, ale jest to coś, co chciałbym wkrótce zbadać – wiele osób, z którymi rozmawiałem, powiedziało, że zaledwie kilka poprawek interfejsu znacznie poprawiło ich wydajność. W powiązanym wątku dostępne są dziesiątki plików do pobrania niestandardowego interfejsu użytkownika, więc wypróbuj kilka i zobacz, czy znajdziesz coś, co Ci się podoba!

Szczotki Selwy

Pędzle to całkiem osobista rzecz – to, co działa dla mnie, niekoniecznie będzie działać dla ciebie lub kogokolwiek innego, ale są całkiem dobre, jeśli rzeźbisz wiele zmarszczek i fałd. Selwy jest niesamowity, więc nawet jeśli nie pobierasz pędzli, warto wybrać się na jego stronę tylko po to, aby zobaczyć jego pracę.

Michael Dunnam – ogromny zestaw niestandardowych zestawów pędzli

A

zestaw pędzli Michaela Dunnama. Odkryłem, że niektóre z nich są bardziej przydatne niż inne, ale są tam prawdziwe perełki.

ZBrushCentral - Wstaw repozytorium siatki

Funkcja Insert Multi Mesh w ZBrush jest niezwykle potężna i wydajna, jeśli chodzi o detalowanie i upiększanie rzeźby. W tym wątku w ZBrushCentral można pobrać ponad 15 stron pędzli do wstawiania.

ZBrushCentral - Repozytorium Matcap

Tak samo jak powyżej, z wyjątkiem matcaps zamiast wstawiania pędzli!

Zły Król

BadKing oferuje garść bezpłatnych samouczków, a także ogromny wybór alfa, pędzli i siatek wstawek.

Śledź Zbro Z, JMC3D i Ravenslayer2000 na YouTube

Między tą trójką mają do dyspozycji mnóstwo rzeźbiarskich time-lapsów, które można oglądać, gdy cierpisz z powodu inspiracji lub po prostu musisz zabić kilka minut. Odkryłem, że średniozaawansowani, a nawet zaawansowani artyści zyskują więcej na tego rodzaju filmach, ponieważ. Jeśli jesteś zainteresowany bardziej podobnymi, niedawno opublikowałem listę fantastycznych kanałów YouTube dla artystów 3D/cyfrowych.

Zalecana: