Możesz wkrótce dostać się do Metaverse bez zestawu słuchawkowego

Spisu treści:

Możesz wkrótce dostać się do Metaverse bez zestawu słuchawkowego
Możesz wkrótce dostać się do Metaverse bez zestawu słuchawkowego
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Nowe urządzenie o nazwie PORTL M twierdzi, że umożliwia dostęp do metaverse bez zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej.
  • PORTL M kosztuje 2000 USD i działa jako dwukierunkowe urządzenie do komunikacji hologramowej.
  • Okulary rzeczywistości rozszerzonej i wyświetlacze 2D na smartfonach to inne sposoby na wejście w metawersum.
Image
Image

Wkrótce możesz nie potrzebować nieporęcznego zestawu słuchawkowego, aby uzyskać dostęp do metaverse.

Nowe urządzenie o nazwie PORTL M oferuje zasadniczo dwukierunkowe hologramowe urządzenie komunikacyjne w pudełku. Twórcy PORTL twierdzą, że jest idealny do takich rzeczy, jak odkrywanie sieci wirtualnych światów 3D skupionych na połączeniu społecznościowym. Jest to jeden z coraz większej liczby opracowywanych sposobów odkrywania metawszechświata bez gogli wirtualnej rzeczywistości.

„Potrzeba zestawu słuchawkowego jest ogromną przeszkodą w adopcji”, powiedział David Nussbaum, wynalazca i dyrektor generalny PORTL Inc., w wywiadzie e-mailowym dla Lifewire. „Duża część populacji zawsze uzna to za zniechęcające. Ale co ważniejsze, zestawy słuchawkowe, ponieważ są w większości wykonane, teraz odcinają cię od otoczenia i ludzi wokół ciebie.”

Okno do Metaverse?

PORTL produkuje hologramowe urządzenia komunikacyjne od kilku lat, ale poprzednie modele były nieporęczne i zbyt drogie dla przeciętnego użytkownika. Teraz, dzięki PORTL M, firma chce znacznie ułatwić dostęp do metaverse.

Urządzenie PORTL M o wartości 2 000 USD stoi na biurku i działa w trybie poziomym lub pionowym. M ma kamerę z obsługą sztucznej inteligencji na górnej ramce, 16 GB pamięci systemowej i 1 TB pamięci wewnętrznej. Będzie kosztować 2 000 USD, gdy zostanie wysłany jeszcze w tym roku.

„Możliwość dostępu do metawszechświata przy jednoczesnym kontaktowaniu się z ludźmi, z którymi jesteś fizycznie, sprawia, że jest to doświadczenie wspólnotowe, mniej izolujące i bardziej emocjonalne i angażujące” – powiedział Nussbaum. „Pomyśl o klasie, która może oglądać wykład w metawszechświecie, ale także rozmawiać między sobą i podsłuchiwać wskazówki nauczyciela i entuzjazm kolegów z klasy, gdy się uczą”.

Większość obecnych wersji metaverse opiera się na modelu wciągającego Internetu, który wykorzystuje platformy rzeczywistości wirtualnej (VR) lub rzeczywistości rozszerzonej (AR), zauważył profesor dziennikarstwa John Pavlik, który bada rzeczywistość wirtualną na Uniwersytecie Rutgers, w e-mailowy wywiad z Lifewire.

Niektóre wersje metaverse obsługują użytkowników uzyskujących dostęp do ich środowisk ze smartfona lub tabletu, ale te doświadczenia nie są wciągające, powiedział Pavlik, a zamiast tego są 2D.

„Założenie zestawu słuchawkowego pod pewnymi względami ogranicza mobilność użytkowników, a zatem może ograniczyć potencjał doświadczenia metaverse” – dodał.„Brak konieczności zakładania zestawu słuchawkowego może również pomóc w szerszym dostępie do metaverse i sprawić, że przepaść cyfrowa będzie mniej problematyczna”.

Rzuć gogle

Programiści i producenci urządzeń, tacy jak PORTL, pracują nad nowymi sposobami wyświetlania metaverse bez nieporęcznego sprzętu. Jedną z możliwości jest wykorzystanie rozszerzonej rzeczywistości (AR), interaktywnego doświadczenia rzeczywistego środowiska wzbogaconego o informacje generowane komputerowo. Urządzenia AR, takie jak Microsoft Hololens, bardziej przypominają okulary niż gogle.

Image
Image

Oprogramowanie Hoverlay umożliwia tworzenie i publikowanie treści cyfrowych w metaverse bez użycia zestawów słuchawkowych przy użyciu urządzeń mobilnych. Najbardziej naturalnym sposobem prezentowania treści cyfrowych jest integracja ich bezpośrednio z fizycznym otoczeniem, powiedział Nicolas Robbe, dyrektor generalny Hoverlay, w e-mailowym wywiadzie dla Lifewire. Wiele osób zgłasza bóle głowy, zmęczenie oczu, zawroty głowy i nudności po użyciu zestawu słuchawkowego.

„Takie objawy są wywoływane przez iluzję VR, która sprawia, że oczy skupiają się na przedmiotach, które pojawiają się w oddali, a które w rzeczywistości znajdują się na ekranie zaledwie o centymetry” – dodał Robbe. „Urządzenia mobilne (smartfony, tablety) z stale ulepszane aparaty oznaczają zdrowsze i bardziej przydatne wejście w świat metaverses bez zestawów słuchawkowych.”

Holograficzne wyświetlacze lub projektory, podobne do Star Trek Holodeck, mogą reprezentować przyszłość metawszechświata, powiedział Lifewire Theo Priestley, dyrektor generalny Metanomic, platformy metaverse dla programistów. Soczewki kontaktowe ze zintegrowaną rzeczywistością rozszerzoną to kolejna możliwość.

„Ostatnią milą byłby bezpośredni interfejs mózgu, taki jak NeuraLink [urządzenie, które może umożliwić komunikację między mózgiem a komputerem, który jest rozwijany przez Elona Muska], ale to wciąż jest w sferze nauki fikcją i nie będzie faktem naukowym przez bardzo długi czas, jeśli w ogóle” – dodał Priestley.

Zalecana: