Jak Brenda Romero buduje dziedzictwo

Spisu treści:

Jak Brenda Romero buduje dziedzictwo
Jak Brenda Romero buduje dziedzictwo
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Kobiety w branży gier robią wielkie rzeczy, aby gry były dostępne dla wszystkich.
  • Brenda Romero jest najbardziej znana ze swojej firmy gier Romero Games i stworzenia Empire of Sin.
  • Romero jest optymistą, że branża gier staje się coraz bardziej inkluzywna dla kobiet.
Image
Image

Kobiety coraz bardziej wyrównują branżę gier – niezależnie od tego, czy opowiadają się za większą integracją i różnorodnością, czy też tworzą gry przeznaczone dla wszystkich typów graczy. Jedną z takich kobiet jest Brenda Romero, która nie tylko jest twórcą gier, ale także stworzyła w 2015 roku własną firmę gamingową, Romero Games.

Chociaż Romero zdobyła niezliczoną ilość nagród, takich jak nagroda specjalna BAFTA, nagroda Women in Games Lifetime Achievement Award 2013 i nagroda Development Legend 2017, powiedziała, że jednym z jej największych osiągnięć jest stworzenie firmy z grami wraz z mężem Johnem Romero. Wierzy, że jest to długotrwała spuścizna, którą może zostawić za sobą.

„Miło jest próbować stworzyć taki rodzaj środowiska, w którym chciałbyś zawsze pracować i starać się mieć takie środowisko dla ludzi”, Romero powiedział Lifewire przez telefon. "Lubię sprawiać, że ludzie czują się docenieni."

Poziom pierwszy

Od najmłodszych lat Romero tworzył gry, kolekcjonując elementy i części gier planszowych, które kupowała na wyprzedażach garażowych i przerabiając je na własne gry.

Przejdź do roku 1981, a Romero został zatrudniony w firmie Sir-Tech Software, dewelopera i wydawcy gier wideo, najpierw jako tester, a później jako projektant. Ogólnie rzecz biorąc, Romero ma 49 tytułów gier, w tym Mechanik to wiadomość, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes, a ostatnio Empire of Sin.

Różnorodność stoi na czele ludzkich umysłów.

„Jestem naprawdę dumna z Empire of Sin i dokąd zmierza” – powiedziała. "Stworzenie czegoś, w którym nic takiego nie istniało wcześniej, jest prawdziwym wyzwaniem, ale także świetną zabawą."

Wydany w grudniu Empire of Sin jest pomysłową grą RPG, której akcja toczy się w latach 20. XX wieku w Chicago. Powiedziała, że jest z tego szczególnie dumna, ponieważ została stworzona jako zespół w Romero Games.

„Posiadanie firmy, która istnieje od pięciu lat, w której jest świetna grupa ludzi i wszyscy lubimy pracować razem, to coś, z czego jestem niesamowicie dumny” – powiedział Romero.

Poziom drugi

Chociaż bycie kobietą w grach nie powstrzymało Romero przed osiągnięciem sukcesu w branży, powiedziała, że miała spory udział w zmaganiach jako kobieta w dziedzinie technologii.

„Pamiętam, że na początku powiedziano mi, że nie zarobiłam tyle, co ten a taki, ponieważ ten a taki miał żonę i rodzinę na utrzymaniu, i pomyślałam: „Cóż, to nie fair” – powiedziała.

Dodała, że chociaż ma w większości pozytywne doświadczenia w branży, wciąż zdarzają się chwile, kiedy ludzie zakładają, że jest ona słodyczą dla kogoś innego, a nie poważnym twórcą gier.

Image
Image

Poza branżą gier, Romero koncentruje się na ujawnianiu osiągnięć kobiet w całej branży technologicznej.

„Kiedy pracowałam w college'u, jedna z moich koleżanek powiedziała, że kobiety nie są zainteresowane technologią, a ja pomyślałam, że to absolutnie śmieszne, więc poszłam udowodnić mu, że się myli” – powiedziała.

Romero powiedziała, że jej pasją jest wyróżnianie kobiet w branży technologicznej i pomaganie ludziom w poznawaniu kobiet będących fundamentami branży. Powiedziała, że pogoń służy celom znacznie większym niż ona sama.

„Nie ma gry, którą zamierzam stworzyć, która byłaby większa niż ta”, powiedziała.

Poziom trzeci

Dla Romero sprawy wyglądają jaśniej niż wtedy, gdy weszła do branży kilkadziesiąt lat temu. Powiedziała, że nie była w stanie grać jako kobieca postać w grach wideo przez pierwsze sześć lat swojej kariery, ponieważ po prostu nie istniały. Teraz tak nie jest.

„Teraz, kiedy proponujesz grę ludziom, pytają, czy w grze pojawią się postacie kobiece” – powiedziała. „Różnorodność stoi na czele ludzkich umysłów.”

Stworzenie czegoś, w którym nic takiego nie istniało wcześniej, jest prawdziwym wyzwaniem, ale także świetną zabawą."

Powiedziała, że w dzisiejszym przemyśle gier jest więcej kobiet niż kiedykolwiek wcześniej i czuje, że zaszła znacząca zmiana, jeśli chodzi o równość płci.

„Kiedy patrzę na nowe kobiety wchodzące do branży i ogień, który mają, to samo w sobie jest naprawdę wpływowe, ponieważ jeśli jesteś w pobliżu kogoś, kto jest tak podekscytowany i podekscytowany czymś, to jest zaraźliwe” powiedział.

Romero ma kilka dobrych rad dla kobiet, które chcą wejść na boisko i stworzyć własne dziedzictwo.

„Jedną ze wspaniałych cech kobiet w branży gier jest to, że jesteśmy naprawdę dobrze połączonymi sieciami, więc znajdź te sieci, wskocz i dołącz do nich” – powiedziała.

Zalecana: