Kluczowe dania na wynos
- Nowo ogłoszony zestaw słuchawkowy Sony do rzeczywistości wirtualnej może sprawić, że granie w gry na PS5 będzie o wiele bardziej realistyczne, twierdzą obserwatorzy.
- Zestaw słuchawkowy Sony będzie miał lepszą rozdzielczość, dokładniejsze śledzenie głowy i szersze pole widzenia.
- Szczegóły na gadżecie są niewielkie, ale firma Sony poinformowała, że nowy zestaw słuchawkowy VR zostanie wprowadzony na rynek po 2021 r.
Nowo ujawnione gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) firmy Sony dla PS5 mogą sprawić, że granie będzie bardziej wciągające i żywe, twierdzą eksperci.
Nowy zestaw słuchawkowy Sony będzie miał lepszą rozdzielczość, dokładniejsze śledzenie głowy i szersze pole widzenia. Podobnie jak poprzedni zestaw słuchawkowy Sony, nadal będzie on połączony z konsolą jednym przewodem.
Opcja na uwięzi jest kompromisem pod względem swobody przemieszczania się; jednak fizyczne połączenie z konsolą PS5 może zapewnić większą moc obliczeniową.
„Chociaż wiele szczegółów dotyczących nowego zestawu słuchawkowego nie zostało jeszcze podanych do publicznej wiadomości, spodziewamy się, że nowy zestaw słuchawkowy Sony będzie przynajmniej na równi z najnowszymi specyfikacjami wydajności konkurencji”, DJ Smith, współzałożyciel i dyrektor kreatywny firmy zajmującej się wirtualną rzeczywistością The Glimpse Group, powiedział w wywiadzie e-mailowym.
Wkrótce?
Szczegóły na gadżecie są niewielkie, ale Sony powiedziało, że nowy zestaw słuchawkowy VR zostanie wprowadzony na rynek po 2021 roku. „Hideaki Nishino, starszy wiceprezes Sony ds. planowania i zarządzania platformą, napisał na stronie internetowej firmy, ogłaszając gadżet.
„Dzięki PlayStation VR i systemowi VR nowej generacji, który tworzymy, nasze zaangażowanie w rzeczywistość wirtualną jako medium dla gier jest silniejsze niż kiedykolwiek”.
Prezes PlayStation, Jim Ryan, powiedział The Washington Post, że wkrótce zostaną wysłane zestawy deweloperskie do gogli VR na PS5. Ryan odmówił omówienia mocy lub specyfikacji urządzenia, ale powiedział, że będzie mniej kłopotliwe niż poprzednia wersja.
Kontroler w nowym zestawie słuchawkowym będzie miał kluczowe znaczenie dla zwiększenia komfortu użytkowania. „Jedną z innowacji, którymi się cieszymy, jest nasz nowy kontroler VR, który będzie zawierał niektóre kluczowe funkcje kontrolera bezprzewodowego DualSense, a także skupi się na doskonałej ergonomii” - napisał Nishino.
„To tylko jeden z przykładów przyszłościowej technologii, którą rozwijamy, aby dopasować się do naszej wizji zupełnie nowej generacji gier i doświadczeń VR”.
Oryginalny zestaw słuchawkowy PlayStation VR został wydany na PlayStation 4 w 2016 roku. PlayStation VR jest obecnie obsługiwany przez PlayStation 5, ale wymaga adaptera do użycia.
„W ciągu lat od premiery PSVR, branża VR poczyniła ogromne postępy w zakresie ulepszeń sprzętowych i adopcji” – powiedział Smith. „Nowy PSVR na PS5 zrobi wszystko, co w jego mocy, aby dogonić dzisiejszą konkurencję pod względem funkcji technologicznych”.
Świetna VR jest tutaj, jeśli nie możesz czekać
Jeśli nie możesz się doczekać nowego zestawu słuchawkowego Sony, możesz rozważyć inną konfigurację wirtualnej rzeczywistości, która jest już dostępna. Najpierw musisz wybrać między zestawem słuchawkowym na uwięzi lub bez, w zależności od tego, czy wszystko jest w porządku z urządzeniem podłączonym do komputera za pomocą kabla.
Jeśli wybierasz się z wirtualną rzeczywistością bez uwięzi, najlepszym rozwiązaniem jest Oculus Quest 2 na Facebooku, powiedział Smith. „To urządzenie oferuje wygodne i wydajne wrażenia przy niskich kosztach wejścia” – dodał.
„Gracze poczują jeszcze większe poczucie obecności i jeszcze bardziej zanurzą się w swoich światach gry po założeniu nowego zestawu słuchawkowego.”
"Urządzenia bez uwięzi wiążą się z pewnymi poświęceniami pod względem mocy obliczeniowej, jednak platforma Oculus ma dużą społeczność użytkowników, a także wspaniałą bibliotekę treści."
Rozwiązania komputerowe na uwięzi, takie jak HP Reverb i Valve Index, są najczęściej używane przez tych, którzy chcą lepiej wymieniać się specyfikacjami w celu zmniejszenia mobilności.
„Te urządzenia mogą wykorzystać największą możliwą moc obliczeniową w oparciu o dzisiejszą technologię komputerów PC, dzięki czemu zapewniają niezwykle bogate środowisko i doświadczenia” – powiedział Smith.
"Wadą tych systemów jest jednak to, że są drogie i trudne do skonfigurowania."
Smith powiedział, że gogle PS5 VR, które będą podłączane do konsoli, a nie do komputera, są „przyzwoitym kompromisem między rozwiązaniami na PC bez uwięzi i na uwięzi pod względem kosztów, wydajności i wygody”.