Temple Run 2 zawiera tę samą wciągającą rozgrywkę, co oryginał, z kilkoma zgrabnymi dodatkami, aby zachować świeżość. Pierwszą dużą różnicą, jaką zauważysz, są ulepszone efekty wizualne, które zapewniają znacznie lepsze wrażenie 3D w grze, a gdy będziesz uciekać ze świątyni, zostaniesz przeniesiony do zupełnie nowych środowisk, takich jak szyb kopalniany, które stanowią własne wyzwania.
Bieg po świątyni 2 porady i wskazówki
Podobnie jak oryginał, Temple Run 2 to niekończąca się gra biegaczy, w której twoja postać, odkrywca, ucieka ze starożytnej świątyni po zdobyciu artefaktu. Sequel eliminuje trio małp, które ścigały bohatera w pierwszej części, na rzecz jednej, ogromnej małpy, która jest równie żądna zemsty.
Wraz z innym antagonistą i nową scenerią, Temple Run 2 wprowadza kilka różnych przeszkód, które wymagają poświęcenia jeszcze większej uwagi, aby pozostać przy życiu. Oto kilka wskazówek, jak najlepiej wykorzystać swój czas w Temple Run 2.
Dolna linia
Twoim głównym celem jest utrzymanie się przy życiu, więc chociaż zbieranie monet jest świetne, czasami może być śmiertelne. Kiedy przebiegniesz na tyle daleko, że gra stanie się naprawdę trudna, przestań koncentrować się tak bardzo na zbieraniu monet i idź na odległość.
Zbieraj zielone klejnoty
Zielone klejnoty to jedyny wyjątek od poprzedniej wskazówki. Te specjalne przedmioty mogą na przykład wskrzesić twoją postać po śmierci, więc są warte trochę ryzyka.
Dolna linia
Miej oko na to, co będzie dalej. Na początku nawigacja w grze jest łatwa, ale w miarę postępów przeszkody pojawiają się szybciej, więc bądź o krok do przodu, obserwując, jaka przeszkoda nadchodzi za tą, którą aktualnie nawigujesz.
Mistrzowskie obracanie podczas skakania lub ślizgania
Możesz skręcać podczas skakania lub ślizgania się. Powinieneś być dobry w tej taktyce, ponieważ niektóre specjalne ulepszenia znajdują się blisko skrzyżowań, więc manewr skoku i skrętu może uratować ci życie.
Dolna linia
Wózek kopalniany wymaga przechylania się w lewo i prawo, aby wybrać ścieżkę na skrzyżowaniach i przechylać się pod przeszkodami. Najbardziej niebezpieczną częścią jest przechylanie się w jedną stronę, aby zebrać monety, a następnie poruszanie się w przeciwnym kierunku, gdy zbliżasz się do możliwego ślepego zaułka. Dobrym pomysłem jest zaprzestanie zbierania monet, gdy zobaczysz zbliżające się skrzyżowanie.
Dobrze wykorzystaj wartość monet
Wybierając zdolności, zacznij od wartości monety. Im więcej monet zbierzesz, tym szybciej odblokujesz nowe umiejętności i postacie, więc dobrze jest osiągnąć 3 poziom wartości monety przed zakupem innych umiejętności.
Dolna linia
Nie zapomnij o specjalnych ulepszeniach. Każda postać ma specjalną umiejętność, której może użyć, a po jej odblokowaniu możesz przełączać się między postaciami. Pierwsza to tarcza, ale dodatkowe obejmują premię monety, premię i premię do wyniku.
Ukończ cele
Zwróć uwagę na cele, które dadzą twojej postaci cel i pomogą ci awansować. Im więcej poziomów, tym lepsze mnożniki, co ostatecznie prowadzi do lepszych wyników.
Ucieczka w świątyni 2 postacie
Rozpoczynasz Temple Run 2 z dwoma postaciami: Guy Dangerous i Scarlett Fox. Dodatkowe postacie możesz odblokować w menu ulepszeń. Jedną z kluczowych różnic między oryginałem a Temple Run 2 jest to, że postacie otrzymują specjalne wzmocnienie, dzięki czemu ich odblokowanie jest ważniejsze. Gdy otworzysz zdolność, możesz jej użyć z dowolną postacią, więc nie musisz używać Guy Dangerous, jeśli chcesz użyć tarczy.
Następujący biegacze są dostępni zaraz po pobraniu Temple Run 2. Dodatkowe postacie można kupić za pomocą waluty w grze lub w świecie rzeczywistym. Postacie sezonowe, takie jak Święty Mikołaj, są również dostępne w różnych porach roku.
- Niebezpieczny facet
- Scarlett Fox
- Kości Barry
- Karma Lee
- Król Fafnir
- Królowa Astrid
- Maria Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Francisco Montoya
- Montana Smith
- Kleopatra
- Imhotep
- Bruce Lee
- Usain Bolt
Dopalacze z Biegu w Świątyni
Dopalacze są dostępne po ich odblokowaniu poprzez osiągnięcie określonego poziomu lub zakup postaci. Możesz je również aktywować, zbierając żetony podczas swoich biegów.
- Tarcza (dostępna na początku): chroni Cię przed przeszkodami.
- Boost (Poziom 2): zwiększa prędkość, automatycznie skręca i omija pułapki.
- Coin Bonus (Poziom 4): rozpoczyna bieg z 50 monetami.
- Magnes na monety (Poziom 6): przyciąga monety z większej odległości.
- Bonus na wynik (poziom 8): rozpoczyna bieg z 500 punktami.
- Gem Bonus (poziom 13): rozpoczyna bieg z jednym zielonym klejnotem.
- Bolt (kup Usain Bolt): łączy efekty Boost i Moneta Magnet.
Umiejętności Świątynnego Biegu 2
Umiejętności to wzmocnienia, z których mogą korzystać wszystkie postacie. Niektóre z nich sprawiają, że bonusy trwają dłużej lub działają wydajniej, podczas gdy inne wpływają na podstawowe umiejętności biegania i zbierania monet. Oto zdolności w Temple Run 2.
Możesz podnieść poziom każdej Umiejętności pięć razy, wydając monety.
- Wartość monet: aktywuje podnoszenie podwójnych i potrójnych monet po przejechaniu określonego dystansu.
- Czas trwania tarczy: sprawia, że wzmocnienie tarczy trwa dłużej.
- Magnes na monety: zwiększa czas, przez który wzmocnienie magnesu na monety pozostaje aktywne.
- Dystans doładowania: Zwiększa dystans, który pokonujesz, gdy aktywne jest wzmocnienie.
- Odradzanie się: Sprawia, że odbiór pojawia się częściej.
- Miernik Mocy: Sprawia, że Twój Miernik Mocy wypełnia się szybciej, umożliwiając częstsze korzystanie z ulepszeń.
- Save Me: Zmniejsza koszt (w klejnotach) używania Save Me do rozpoczęcia biegu w miejscu, w którym się zakończył.
- Rozpoczęcie z przodu: Zmniejsza koszt (w monetach) startu z przodu, który automatycznie przesuwa Cię o określoną odległość na początku biegu.
- Mnożnik wyniku: Zwiększa mnożnik wyniku na koniec biegu.
- Odległość pioru: Zwiększa, jak długo (w metrach) będzie cię unosić zdolność Pioruna.