Kluczowe dania na wynos
- Amazon wprowadził na rynek nowe urządzenie, które ma na celu łączenie dzieci i dorosłych za pomocą wideo.
- Glow Amazon Glow o wartości 250 USD umożliwia użytkownikom wspólne granie w gry lub czytanie książek.
- Niektórzy eksperci obawiają się, że Blask może zachęcać do mniejszej interakcji fizycznej.
Większość dzieci ma dużo czasu na ekranie, ale Amazon wprowadza na rynek kolejne urządzenie skierowane do dzieci.
Amazon Glow to nowe, interaktywne urządzenie przeznaczone dla rodzin, które umożliwia dzieciom interakcję ze zdalnymi bliskimi i innymi osobami za pośrednictwem połączeń wideo. Gadżet może wyświetlać na stole gry, książki lub puzzle, w które mogą bawić się razem dzieci i przyjaciele lub krewni. Eksperci twierdzą jednak, że najlepsze są interakcje fizyczne.
"Korzystanie z czatu wideo, aby pozostać w kontakcie z odległymi członkami rodziny, lub jak widzieliśmy podczas wczesnego kryzysu COVID, kiedy nie mogliśmy być w pobliżu nawet przyjaciół i sąsiadów, jest prawdziwą siłą i pomaga dzieciom pozostać w kontakcie " Megan Carolan z Institute for Child Success powiedziała Lifewire w wywiadzie e-mailowym.
"Ale nie chcielibyśmy sytuacji, w której dzieci wybierają zabawę na urządzeniu ze swoim przyjacielem na ulicy, zamiast bawić się z nimi osobiście."
Gry dla dzieci
Amazon Glow składa się z 8-calowego pionowego wyświetlacza, kamery z wbudowaną migawką i projektora. Urządzenie o wartości 250 USD nie jest jeszcze dostępne publicznie i można je kupić tylko za zaproszeniem, ponieważ jest ono częścią programu firmy Day 1 Editions.
Wyświetlacz wyświetla 19-calową interaktywną przestrzeń do gier na 22-calową białą matę silikonową dla dziecka. Amazon Glow ma również ekran wideo, który pokazuje zdalną osobę dorosłą po drugiej stronie połączenia wideo.
Więcej czasu przed ekranem?
Badania wykazały, że dzieci odnoszą korzyści rozwojowe z interakcji fizycznych. Amerykańska Akademia Pediatryczna zaleca dzieciom w wieku od 2 do 5 lat nie więcej niż godzinę czasu przed ekranem dziennie i zaleca wysokiej jakości programowanie.
Michelle Keldgord, matka dwójki małych dzieci, powiedziała Lifewire w e-mailowym wywiadzie, że zastępowanie fizycznych interakcji wirtualnymi nie jest dobrym pomysłem. „Dzieci muszą osobiście doświadczać rzeczy, które się dzieją, niezależnie od tego, czy grają w wyobraźnię superbohaterów, czy przytulają swoich bliskich” – dodała.
Przebywanie zbyt długo przed elektroniką może mieć negatywny wpływ na jej dzieci, powiedział Keldgord.„Dla mojego syna oznacza to, że jego oczy staną się zamazane i może się trochę zepsuć” – dodała. „Moja córka wykazuje nietypowe zachowanie, takie jak niesłuchanie i bycie hiper.”
Urządzenia do wideorozmów dla dzieci mogą czasami mieć pozytywne skutki – powiedziała Lifewire pediatra Pierrette Mimi Poinsett w wywiadzie e-mailowym.
„Urządzenia do rozmów wideo mogą pomóc w utrzymaniu relacji, gdy osobista interakcja nie jest możliwa” – powiedziała. „Podobnie rozmowy wideo mogą zmniejszyć izolację i samotność zarówno dziecka, jak i osoby dorosłej”.
Inny gadżet
Jest też kwestia prywatności. Amazon twierdzi, że prywatność i bezpieczeństwo są ściśle strzeżone przez Glow. Dzieci mogą dzwonić do osób znajdujących się na wstępnie zatwierdzonej liście kontaktów rodzica za pomocą pulpitu nawigacyjnego Amazon Parent. Rodzice i dzieci mogą również w dowolnym momencie wyłączyć cztery mikrofony i zamknąć migawkę aparatu.
„Z pewnością wydaje się, że Glow został zaprojektowany z myślą o tych problemach” – powiedział Carolan. „Ale jak wielokrotnie widzieliśmy w przypadku technologii dla dzieci, ktoś znajdzie lukę lub problem z tylnymi drzwiami, który podważa te funkcje bezpieczeństwa, a więc rodzice muszą nadal być czujni, jeśli chodzi o to, w jaki sposób dzieci korzystają z urządzeń, nawet jeśli uważają, że mają mechanizmy bezpieczeństwa na miejscu."
Nadal pozostaje otwarte pytanie, czy dzieci zaakceptują pomysł grania w gry za pomocą ograniczonego urządzenia, takiego jak Glow, gdy wiele dzieci ma już dostęp do w pełni funkcjonalnych tabletów.
„Zaletą jest to, że dzieci mogą również grać w wirtualne gry, rozwiązywać łamigłówki i wirtualnie czytać książki z inną osobą” – powiedział w wywiadzie dla Lifewire Andrew Selepak, profesor mediów społecznościowych na Uniwersytecie Florydy..
"Podczas gdy nawiązywanie połączeń wideo będzie dość łatwe dla rodziców, to konieczność uczenia się i wyjaśniania, jak tworzyć interaktywne łamigłówki i gry zarówno swoim dzieciom, jak i rodzicom, będzie prawdopodobnie frustracją niewartą wysiłku większość."