Możesz nie być gotowy na Metaverse, ale Facebook jest

Spisu treści:

Możesz nie być gotowy na Metaverse, ale Facebook jest
Możesz nie być gotowy na Metaverse, ale Facebook jest
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Facebook próbuje przyspieszyć metaverse za pomocą nowego zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej i zmiany marki.
  • Metaverse to termin używany do opisania współdzielonych środowisk wirtualnego świata, do których ludzie mogą uzyskać dostęp przez Internet.
  • Jednak użytkownicy wciąż napotykają trudności związane z kosztami, wygodą, możliwościami i złożonością zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej, które mogą zapewnić lepszy dostęp do metawszechświata.
Image
Image

Wirtualna rzeczywistość się rozwija.

Facebook pracuje nad nowym, wysokiej klasy zestawem słuchawkowym VR o nazwie kodowej Project Cambria. Firma twierdzi, że sprzęt pozwoli użytkownikom na lepszą interakcję z rosnącym metaverse, rodzajem cyfrowej przestrzeni, która pozwala robić rzeczy, których nie można w fizycznym świecie. Metaverse był od dawna wyczekiwanym marzeniem, ale eksperci twierdzą, że Facebook może w końcu być w stanie go zrealizować.

„Ludzie będą mogli wirtualnie chodzić do szkoły lub pracy i czuć się tak, jakby siedzieli w klasie lub w biurze, ale w rzeczywistości noszą zestaw słuchawkowy w domu”, ekspert od rzeczywistości wirtualnej Ashley Crowder, dyrektor generalny VNTANA, powiedział Lifewire w e-mailowym wywiadzie. „Będzie to 100 razy lepsze niż wpatrywanie się w ekran Zoom.”

Mieszanie rzeczywistości

Facebook stawia na przyszłość VR i metaverse. Firma zmieniła nazwę na Meta Platforms Inc., aby zasygnalizować, że koncentruje się na metawersie, który, jak twierdzi, będzie następcą mobilnego internetu. To także wkłada pieniądze w rozwój oprogramowania, które może wesprzeć rozwój metaverse.

Metaverse to termin używany do opisania współdzielonych środowisk wirtualnego świata, do których ludzie mogą uzyskać dostęp przez Internet. Facebook twierdzi, że metaverse będzie bardziej realistyczny dzięki wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości (VR) lub rozszerzonej rzeczywistości (AR) z zestawem słuchawkowym Project Cambria. Zestaw słuchawkowy jest w tej chwili tylko prototypem, ale Facebook powiedział, że skupia się na śledzeniu twarzy i oczu.

Podczas gdy wiele firm stara się urzeczywistnić metawersum, Facebook jest firmą, która ma najlepszą pozycję do rozpoczęcia adopcji, ponieważ ma już platformy społecznościowe, programowe i sprzętowe, a także ma ogromny zasięg i sytuacji finansowej, ekspert VR Aaron Franko z firmy programistycznej Saritasa powiedział Lifewire w wywiadzie e-mailowym.

„Jednakże, aby metaverse stał się rzeczywistością, musi być zaprojektowany od podstaw jako otwarta platforma z bezpieczeństwem i bezpieczeństwem w jego rdzeniu” – dodał. „Będzie to również wymagało tworzenia ogromnych ilości treści, co oznacza, że twórcy muszą być zmotywowani do rozwoju poprzez opcje zarabiania lub uznania.„

Nie gotowy na Prime Time

Ale do metaświata wciąż daleko. Użytkownicy wciąż napotykają przeszkody związane z kosztami sprzętu, wygodą, możliwościami i złożonością, powiedział Franko.

„Podobnie jak w przypadku większości nowych technologii, pierwsi użytkownicy są skłonni przeoczyć lub „rozwiązać” te problemy, ale przeciętny użytkownik będzie czekał, aż użyteczność lub użyteczność metaverse przeważy nad tymi czynnikami” – dodał Franko. „Podobnie jak korzystanie z Internetu eksplodowało po masowej adopcji smartfonów, tak samo wszechobecny interfejs będzie musiał zostać opracowany, aby metaverse stał się częścią życia każdego z nas”.

Jeśli przeszkody technologiczne zostaną pokonane, obserwatorzy twierdzą, że metaverse może zmienić sposób, w jaki użytkownicy wchodzą w interakcję z internetem. Siła internetu polega na tym, że organizuje on ogromne ilości treści i łatwo nas z nim łączy, powiedział Franko.

Image
Image

„Wadą jest to, że jest nam dostarczany w formacie dwuwymiarowym, podczas gdy świat rzeczywisty ma trzy wymiary” – dodał Franko.„Nie jesteśmy w stanie naprawdę doświadczyć wszystkich aspektów (lub wymiarów) ludzi, miejsc i rzeczy, do których mamy dostęp w Internecie”.

Obietnica metawersu polega na tym, że pozwala nam doświadczyć ludzi, miejsc i rzeczy tak, jak istnieją w prawdziwym świecie, z dowolnego miejsca w dowolnym czasie, powiedział Franko.

„Metaverse zapewnia miejsce, w którym możemy dostosować wszystkie aspekty naszego środowiska, w tym nas samych” – dodał. „W metawersie wiek, rasa, rozmiar i płeć (a nawet gatunek) są całkowicie konfigurowalne, dzięki czemu możemy być kimkolwiek (i gdziekolwiek) chcemy być.”

Facebookowa wizja metawszechświata może lepiej łączyć użytkowników, powiedział Lifewire Daren Tsui, dyrektor generalny IMVU, sieci społecznościowej 3D opartej na awatarach. Powiedzmy na przykład, że pasjonujesz się sztuką Picassa, ale mieszkasz w małym miasteczku, w którym nikt, kogo znasz, nie docenia sztuki współczesnej i nie masz dostępu do jego prac w muzeum.

„Możesz wejść w metawersum i znaleźć ludzi z tą samą pasją, odwiedzać wirtualne muzea ze swoimi nowymi przyjaciółmi, a dzięki sztucznej inteligencji, nawet wchodzić w interakcje z samym człowiekiem” – dodał.

Zalecana: