Nowe nadzieje na kamizelki dotykowe, które przeniosą doznania z życia codziennego w VR

Spisu treści:

Nowe nadzieje na kamizelki dotykowe, które przeniosą doznania z życia codziennego w VR
Nowe nadzieje na kamizelki dotykowe, które przeniosą doznania z życia codziennego w VR
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Urządzenie do noszenia Actronika Skinetic wykorzystuje strategicznie zmapowane dotykowe punkty zwrotne, aby zapewnić bardziej realistyczne wrażenia VR.
  • Kamizelka Skinetic zadebiutuje na targach CES 2022.
  • Actronika udostępni kamizelkę w przedsprzedaży podczas miesięcznej kampanii na Kickstarterze w marcu 2022 r.

Image
Image

Poczułeś krople deszczu podczas burzy, ale wyobraź sobie, jak powietrze uderza w twarz, gdy skaczesz na spadochronie z tyłu samolotu w wirtualnej rzeczywistości (VR). Odtwarzając wrażenia, jakich doświadczają nasze ciała w świecie fizycznym, nowe urządzenie do noszenia obiecuje sprawić, że sfera VR będzie bardziej realna.

Actronika wykorzystała swoje wieloletnie doświadczenie w dziedzinie haptyki, aby stworzyć urządzenie do noszenia podobne do kamizelki, które umożliwia graczom odczuwanie prawdziwych wrażeń w wirtualnych światach. Twierdzi, że robi to, wykorzystując ulepszoną wersję dobrze znanego mechanizmu dotykowego, który nazywa „wibracyjnymi haptykami o wysokiej rozdzielczości”.

„Kiedy dotykamy przedmiotu, w naszym ciele rozchodzą się wibracje i pozwalają nam zrozumieć naturę powierzchni lub obiektu, z którym wchodzimy w interakcję” – wyjaśniła kierownik ds. komunikacji firmy Actronika, Marina Crifar, w e-mailu wysłanym do Lifewire. „Dotyk wibrotaktyczny polega na odtwarzaniu tych wibracji powstałych podczas interakcji tak, aby nasz system somatosensoryczny zinterpretował je i prowadził do spójnej iluzji dotykowej. Dzięki temu użytkownicy Skinetic mogą odczuwać rzeczywiste doznania.”

Wrażenia wysokiej rozdzielczości

Według HaptX, urządzenia z wibrodotykowym sprzężeniem zwrotnym, które pomagają użytkownikom odczuwać dźwięk, są zdecydowanie najbardziej rozpowszechnioną klasą komercyjnych urządzeń dotykowych. Podstawowe przykłady sprzężenia zwrotnego wibrodotykowego obejmują brzęczenie telefonu komórkowego, a także dudnienie kontrolera gier, podczas gdy Gloveone i Manus symbolizują najnowszą generację urządzeń do noszenia z wibrodotykowym sprzężeniem zwrotnym.

Actronika twierdzi, że podniosła poprzeczkę, optymalizując postrzeganie wrażeń przez użytkownika, aby zapewnić znacznie bardziej realistyczne wrażenia niż obecna generacja wibrodotykowych urządzeń zwrotnych.

Kamizelka [jest] zdolna generować szeroki zakres wibracji, który pokrywa 100% ludzkiej percepcji wibrodotykowej.

Crifar wyjaśnia, że Claire Richards, badaczka z zespołu Actroniki, pomogła odwzorować dotykowe punkty zwrotne w projekcie kamizelki po zbadaniu zmian wrażliwości ludzkiego ciała w różnych punktach stymulacji.

Ona twierdzi, że to mapowanie pomogło kamizelce Skinetic zoptymalizować percepcję i docenienie wrażeń przez użytkowników. To także sprawia, że kamizelka jest przydatna we wszystkich rodzajach wciągających aplikacji VR, od treningu po gry.

Kontrola tłumu

Mimo to Actronika nie jest jedyną grą w mieście dla urządzeń do noszenia VR.

W e-mailu do Lifewire, entuzjasta VR i YouTuber GingasVR wskazał na kamizelkę haptyczną od bHaptics, która pozwala również użytkownikom odczuwać różnorodne doznania, a według GingasVR jest najbardziej zaawansowaną kamizelką haptyczną na rynku..

Pytany Crifar wskazał dwie zasadnicze różnice między kamizelką Skinetic a bHaptics.

Po pierwsze, Crifar powiedział, że kamizelka bHaptics integruje silniki z ekscentryczną masą obrotową (ERM) do wibracji, które wykorzystują tylko jedną częstotliwość i są tą samą technologią, co w telefonach i starych kontrolerach do gier.

Z drugiej strony, kamizelka Skinetic integruje silniki cewki drgającej, które wykorzystują kilka częstotliwości, co pomaga pokrywać „całą percepcję wibrotaktyczną” i odtwarzać szeroką gamę wrażeń.

„Kamizelka zawiera 20 opatentowanych silników wibrodotykowych z cewką drgającą, zdolnych do generowania szerokiego zakresu wibracji, które pokrywają 100% ludzkiej percepcji wibrotaktycznej”, powiedział Crifar.

Druga znacząca różnica między nimi, wyjaśnił Crifar, polega na tym, że kamizelka bHaptics działa na zasadzie „audio do haptyki”, przekształcając wszystkie dźwięki w wibracje. W przeciwieństwie do tego, haptyka w Skinetic jest zdekorelowana z dźwiękiem. To, według Crifar, pomaga kamizelce uniknąć doznań, które nie muszą być tłumaczone taktycznie, takich jak odległa eksplozja.

Załóż to

W komunikacie prasowym Actronika powiedziała, że pozwoli użytkownikom doświadczyć Skinetic na nadchodzących targach Consumer Electronics Show w Las Vegas w styczniu 2022 roku. Według Crifar firma przygotowała specjalne doświadczenie, aby pomóc uczestnikom CES doświadczyć Skinetic do jest w pełni.

„Jest to krótka pasywna demonstracja, łatwiejsza do pokazania podczas wydarzenia. Celem jest pokazanie różnych wrażeń, które można odczuć za pomocą kamizelki, zgodnie z interakcjami, które masz w wirtualnej rzeczywistości” – wyjaśniła.

Image
Image

Chociaż Actronika nie ujawniła szczegółów cenowych kamizelki, zgodnie z premierą, Skinetic będzie dostępny w przedsprzedaży od 22 marca 2022 r. podczas miesięcznej kampanii Kickstarter.

„Kilku graczy zaczyna dodawać zmysł dotyku do VR. Jednak iluzje dotykowe są nadal bardzo płaskie” – podsumował dyrektor generalny Actroniki Gilles Meyer. „Zdecydowaliśmy się przenieść tę technologię z czerni i bieli do pełnego koloru!”

Zalecana: