Kluczowe dania na wynos
- Mimo że metaverse dopiero się zaczyna, użytkownicy już doświadczają nękania w wirtualnym świecie.
- Firmy takie jak Meta podejmują kroki, aby uniemożliwić użytkownikom Metaverse niepożądane interakcje.
- Ale niektórzy eksperci twierdzą, że nadzorowanie metawszechświata może stanowić wyjątkowe wyzwanie.
Metaverse może być wirtualny, ale powoduje niektóre z tych samych problemów, co świat rzeczywisty.
Szeroka fala incydentów nękania w Internecie jest znakiem, że nadzorowanie sieci światów 3D znanych jako metaverse może być wyzwaniem. Firmy próbują znaleźć sposoby, aby metaverse był bezpieczniejszy.
„Metaverse to po prostu cyfrowe rozszerzenie świata rzeczywistego” – powiedział Lifewire Elmer Morales, dyrektor generalny startupu Metaverse Campus. „Biorąc pod uwagę, że wiele osób używa pseudonimów w wirtualnych światach, może być bardziej prawdopodobne, że będą nękać innych, ponieważ może nie być jasnego zestawu reperkusji”.
Wirtualne nękanie
Metaverse wciąż jest w powijakach, ale nie jest odporny na problemy nękania. Według Meta, nieznajomy niedawno obmacał beta testera na nowej platformie Metaverse Horizon Worlds.
Beta tester mógł użyć narzędzia o nazwie „Bezpieczna strefa”, które jest częścią zestawu funkcji bezpieczeństwa wbudowanych w Horizon Worlds. Bezpieczna strefa to obszar ochronny, który możesz aktywować, gdy czujesz się zagrożony. Nikt nie może się z Tobą kontaktować, gdy jesteś w strefie.
Doświadczenie Horizon World jest przykładem tego, jak firmy muszą zintensyfikować swoje wysiłki, aby chronić użytkowników w metawszechświecie, twierdzą eksperci.
„Mieliśmy wirtualne światy przez bardzo długi czas i jest to problem utrzymujący się od wielu lat” – powiedział Morales. „Nadszedł dzień 0 dla Metaverse, a teraz jest dobry czas dla firm Metaverse na tworzenie narzędzi, które pomagają zapobiegać nękaniu.”
Campus umożliwia użytkownikom skonfigurowanie „bezpiecznej strefy” podczas procesu wdrażania. Ta „bezpieczna strefa” utworzy bańkę wokół awatarów, której nikt nie będzie mógł ingerować ani się do niej zbliżyć.
Przełamanie trendu
Nadzór nad metaverse może stanowić wyjątkowe wyzwanie. Jeśli użytkownik mediów społecznościowych zostanie zbanowany za złe zachowanie, może po prostu zaprzestać korzystania z usługi. Ale to może nie być opcja w metawszechświecie, Allan Buxton, dyrektor kryminalistyki w Secure Data Recovery Services, powiedział Lifewire w wywiadzie e-mailowym.
"Jeśli twoje zatrudnienie, bankowość lub historia medyczna są powiązane z usługami dostępnymi tylko przez metaverse, opuszczenie strony nie jest tak naprawdę opcją, a tym bardziej innymi opcjami, takimi jak tworzenie nowej tożsamości i „rozpoczęcie od nowa, '" on dodał.„Jak widzieliśmy, że niektórzy prześladowcy śledzą swoje cele między serwisami społecznościowymi (od Twittera po Instagram itp.), Metaverse może bardzo dobrze pozwolić, by nękanie przeniosło się do rzeczywistych usług”.
W wywiadzie e-mailowym Jonathan Ovadia, dyrektor generalny AEXLAB, studia zajmującego się wirtualną rzeczywistością i grami, powiedział, że jego firma koncentruje się na ustaleniu wytycznych dla społeczności, aby zachować zgodność zachowań.
„To podejście pomogło naszej społeczności w samodzielnym korygowaniu poprzez egzekwowanie społeczne” – dodał. „Jeśli gracze będą działać poza linią, zostaną zgłoszoni i zostaną podjęte działania. Na szczęście dla nas nie był to poważny problem, ale zdajemy sobie sprawę, że w miarę zwiększania skali musimy mocno skoncentrować się na utrzymaniu naszych gier kultura i przyjazna społeczność."
Amir Bozorgzadeh, dyrektor generalny firmy wirtualnej rzeczywistości Virtuleap, zgodził się, że umiar jest niezbędny. Przewidział, że pojawi się niszowa branża, w której firmy wymyślą sposoby radzenia sobie z różnymi zagrożeniami nieodłącznie związanymi ze środowiskami metaverse.
„Niefortunne jest to, że te innowacje będą pojawiać się tylko stopniowo, metodą prób i błędów, i na początku bardzo niedoskonale, gdy społeczeństwo napotyka każdą falę incydentów jeden po drugim”, powiedział.
Ale niektórzy obserwatorzy twierdzą, że metawersum może prowadzić do mniejszego nękania w miejscu pracy. Wirtualne środowiska pracy umożliwiają firmom dokładne monitorowanie i rejestrowanie interakcji pracowników – powiedział Lifewire Graham Ralston, szef operacji w Spot, wirtualnym miejscu pracy 3D podczas rozmowy e-mailowej.
„Platforma Metaverse może zapewnić ochronę nękanym, jeśli czuliby się bardziej komfortowo podchodząc do HR praktycznie jako awatar w porównaniu z „czarnym ekranem przy powiększeniu”, przekazem wideo lub po prostu e-mailem” – powiedział.
Korekta 01.10.2022: Poprawiono firmę dla Allana Buxtona w akapicie 9, aby odzwierciedlić pełną nazwę firmy: Secure Data Recovery Services.