Jak przesyłać strumieniowo gry na Androida

Spisu treści:

Jak przesyłać strumieniowo gry na Androida
Jak przesyłać strumieniowo gry na Androida
Anonim

Strumieniowanie gier wideo szybko staje się bardzo popularną rozrywką i sposobem na zaangażowanie innych w coś, co w przeciwnym razie byłoby samotną czynnością. Można to zrobić za pomocą czegoś więcej niż tylko gier na komputery PC lub konsole: możliwe jest strumieniowe przesyłanie gier na Androida na wiele sposobów, a niektóre usługi umożliwiają natywne przesyłanie strumieniowe z urządzenia bez karty przechwytującej.

Twitch

Image
Image

Jeśli masz urządzenie Nvidia, możesz z niego natywnie przesyłać strumieniowo do Twitcha, ale w przeciwnym razie będziesz potrzebować karty przechwytującej, aby przesyłać strumieniowo. Próby Twitcha dotyczące interfejsu API spadły na twarz, ponieważ bardzo niewiele gier obsługiwało go w systemie iOS, a jeszcze nie wprowadzili aplikacji na Androida z funkcjami przesyłania strumieniowego.

Korzystanie z karty przechwytującej nie jest z natury złe, ale w systemie Android jest to problem, ponieważ nie wszystkie urządzenia mają wyjścia HDMI przez port HDMI, MHL lub SlimPort. Ponadto niektóre urządzenia muszą radzić sobie z problemami HDCP – Nexus 4 miał ten problem w przeszłości.

Ponadto Twitch ma problem z opóźnieniem transmisji. Zasadniczo strumienie są opóźnione na tyle długo, że utrudnia to terminowe odpowiadanie ludziom na czacie, ponieważ minęło kilka sekund, zanim odpowiesz na to, co mówią. Twitch to niezawodny tryb gotowości, ale nie powinien to być ostatnie miejsce, w którym będziesz oglądać rozgrywkę.

Gry YouTube

Image
Image

Oficjalna usługa przesyłania strumieniowego Google ma bardzo wydajną aplikację na Androida, która umożliwia przeglądanie wszystkich ulubionych streamerów i gier YouTube, aby oglądać je na żywo. Przesyłanie strumieniowe jest również bardzo przydatne: możesz użyć wyskakującego okienka w nowszych wersjach Androida, aby przesyłać strumieniowo gry, jak chcesz. Chociaż przesyłanie strumieniowe bezpośrednio z systemu Android nie jest jeszcze doskonałe, rozwiązanie Google jest prawdopodobnie najbardziej stabilne i funkcjonalne, jakie można do tej pory uzyskać.

Występuje jednak problem specyficzny dla Androida: aby nagrać dźwięk z gry, musisz zwiększyć głośność głośników, aby głośność gry była odbierana przez wewnętrzny mikrofon. Być może istnieją rozwiązania za pomocą mikserów i zewnętrznego sprzętu do miksowania dźwięku w grze i dowolnego zewnętrznego mikrofonu, ale wydaje się to dziwnie niskiej jakości w przypadku oficjalnego rozwiązania Google. Być może późniejsze wersje Androida naprawią ten problem, ale w tej chwili nie mówisz o najbardziej klasycznym streamingu.

Ponadto, YouTube Gaming jest wciąż trochę nowicjuszem, jeśli chodzi o przesyłanie strumieniowe, i jest to publiczność konsoli/komputera. Gry mobilne mogą mieć nieco większy wpływ, ponieważ można przesyłać strumieniowo na Androida, ale może to być dziwna mieszanka między posiadaniem silnej publiczności a jej brakiem. Aplikacja jest świetna i może przekonać Cię do jej użycia tylko dlatego, że przesyłanie strumieniowe z niej działa najlepiej natywnie z Androida.

Mobcrush

Image
Image

Ta usługa przesyłania strumieniowego przeznaczona wyłącznie dla urządzeń mobilnych jest niezwykle obiecująca. Masz publiczność, która chce oglądać gry mobilne, niektórzy najlepsi streamerzy regularnie streamują w serwisie, a usługa działa całkiem dobrze bez względu na to, jak z niej korzystasz. Obecnie problemem jest to, że aplikacja do robienia czegoś więcej niż tylko oglądania strumieni nie jest obecnie dostępna w Google Play (ani w App Store).

Co więcej, transmisja strumieniowa jest nadal bardzo w fazie beta – nawet sprawna i prawie dostępna Nvidia Shield K1 ma problemy ze stabilnością. A jeśli Twoje urządzenie z Androidem nie obsługuje przesyłania strumieniowego, w tej chwili nie ma kopii zapasowej karty przechwytującej. Jest jeszcze kilka kroków, które Mobcrush musi podjąć, aby stać się dominującym domem dla mobilnego przesyłania strumieniowego, ale ma potencjał.

Kamcord

Image
Image

Były jedną z pierwszych usług, które nagrywały rozgrywkę i ostatnio przestawiły się na strumieniowanie rozgrywki mobilnej. Oferują aplikację na Androida do przesyłania strumieniowego na żywo i wyprzedzili Mobcrush, wypuszczając ją na Androida, chociaż Mobcrush prowadził transmisje na żywo na iOS przed Kamcordem. Kamcord zapewnia jednak klucz przesyłania strumieniowego, dzięki czemu można przesyłać strumieniowo przez kartę przechwytującą i oprogramowanie, takie jak OBS lub XSplit, a nawet za pomocą zdalnego serwera lustrzanego na komputerze.

Którego użyć między Kamcord a Mobcrush? Chociaż z pewnością jest dyskusyjne, kto przyciąga większe liczby – ani Mobcrush, ani Kamcord nie muszą przyciągać ogromnej liczby odbiorców, do których popularne gry i strumienie mogą dotrzeć na przykład na Twitchu – jest to rodzaj wyboru użytkownika, z kim się wybrać. Kamcord ma kilka dodatkowych opcji, ale aplikacja Mobcrush może działać lepiej lub społeczność może być tam preferowana.

Możesz preferować Mobcrush „jeden jak na strumień” lub jak peryskopowe serca Kamcorda. Szczerze mówiąc, sprowadza się to do preferencji użytkownika i zalecane jest wypróbowanie obu.

Smashcast

Image
Image

Smashcast, dawniej Hitbox, niekoniecznie ma jakiekolwiek plany związane z urządzeniami mobilnymi, które upublicznili, ale warto o nich wspomnieć, jeśli masz kartę przechwytywania, ponieważ cierpią na minimalne opóźnienie transmisji. Jest to cenne w rozmowach ze społecznością, ponieważ możesz faktycznie odpowiadać na czat w czasie rzeczywistym, w przeciwieństwie do opóźnienia strumienia, z którego korzysta wiele usług. Jeśli koncentrujesz się na wydajności, a ten czynnik jest dla Ciebie kluczowy, Hitbox jest prawdopodobnie usługą do rozważenia.

Zalecana: