Dlaczego to ma znaczenie
Gdy organizacja, która historycznie ostrzegała ludzi przed „uzależnieniem od gier”, opowiada się za wspólnym graniem w gry podczas kwarantanny, wiesz, że świat się zmienił.
Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) nawiązała współpracę z kilkoma dużymi wydawcami gier wideo, aby promować inicjatywę PlayApartTogether. Zachęca ludzi do grania ze sobą w gry wideo, gdy są zaangażowani w schronienie w miejscu i dystans społeczny podczas pandemii COVID-19.
Co to teraz? firmy zajmujące się grami, takie jak Activision Blizzard (Overwatch, Destiny 2), Riot Games (League of Legends) i Pocket Gems (War Dragons), a także platformy do przesyłania strumieniowego, takie jak Twitch i YouTube Gaming.
Pełny obraz: Chodzi o to, aby zachęcić ludzi do przestrzegania wytycznych WHO, aby pomóc spowolnić rozprzestrzenianie się COVID-19 poprzez dystans społeczny, mycie rąk i dobre oddychanie etykieta.
Co powiedzieli: „Zdystansowanie fizyczne nie powinno oznaczać izolacji społecznej! Trzymajmy się fizycznie osobno – i podejmujmy inne kroki w zakresie zdrowia publicznego, takie jak higiena rąk – aby pomóc spłaszczyć krzywiznę i PlayApartTogether, aby pomóc w walce z kryzysem” – powiedział w oświadczeniu dyrektor generalny Riot Games, Nicolo Laurent. „Dla Rioters granie w gry to coś więcej niż tylko gra; to sensowne dążenie do życia. A teraz, dla miliardów graczy na całym świecie, granie w gry może pomóc w dążeniu do ratowania życia. Pokonajmy razem tę bitwę z bossem COVID-19”.
Konkluzja: Ludzie spędzają więcej czasu w pomieszczeniach, aby pomóc spłaszczyć krzywą; Gry wideo mogą być solidną częścią utrzymania zaangażowania i rozrywki dla Ciebie i Twoich dzieci podczas kryzysu. Teraz zgadzają się nawet światowe agencje zdrowia.
Via: Trendy cyfrowe