Dolna linia
Surviving Mars daje nowe życie grom w budowaniu miast, ale czasami staje się nudne.
Paradox Interactive Surviving Mars
Zawsze pociągały mnie gry z piaskownicą, od Roller Coaster Tycoon, przez SimCity, po faraona. Podczas gdy budowałem wspaniałe miasta na ziemi, jest jedno miejsce, w którym nie byłem: kosmos. Przetrwanie Marsa wypełnia tę dziurę wielkości planety.
Wydany w 2018 roku Surviving Mars opracowany przez Haemimont Games i opublikowany przez Paradox Interactive stanowi ogromne wyzwanie: skolonizowanie planety. Kiedy to wybrałem, postanowiłem sprawdzić, jak gra radzi sobie w dwuletniej grze pod względem grafiki, rozgrywki i konkurencji. Czytaj dalej, aby zobaczyć werdykt, aby zobaczyć, jak wypada w porównaniu z innymi grami z naszej listy najlepszych gier budujących miasta, a także ostrzegać przed tymi nieznośnymi falami zimna.
Działka: Wiele opcji
W przypadku gry polegającej na budowaniu miasta, Surviving Mars oferuje mnóstwo opcji gry po przejściu przez samouczek. Na przykład, rozpoczynając grę, możesz wybrać, kto finansuje kolonię, począwszy od Zjednoczonej Federacji Kosmicznej, przez Chiny, aż po Stany Zjednoczone. Każdy ma swoje zalety i wady oraz tworzy nowe wyzwania dla każdego scenariusza. Możesz także ustawić bardziej surowe warunki, aby rozgrywka była przyjemniejsza, a także wybrać obszar mniej odpowiedni do zamieszkania przez ludzi.
Jeśli chodzi o prawdziwy wątek, tak naprawdę nie ma jednego – jedynym rodzajem fabuły w grze jest cel skolonizowania Marsa. Są wyzwania, które możesz podjąć, jeśli czujesz się szczególnie żądny przygód, co jest miłe, ale nie są one prawdziwą fabułą i służą jedynie do tego, aby dać ci inny punkt widzenia na kolonizację planety.
Wydajność: ludzie nigdy nie byli tak irytujący
Gra zaczyna się od wielogodzinnego samouczka, który gorąco polecam przed rozpoczęciem gry. W grze jest tak wiele różnych aspektów - podstawowe potrzeby, zagrożenia dla twojej kolonii, zasoby do importu i eksportu - że byłoby katastrofalne, gdybym nie dał się dogonić. Ukończenie tych samouczków zajęło mi w sumie pięć godzin, ale musiałem ponownie uruchomić kilka po kilku chwilach błędu operatora, kiedy przypadkowo zniszczyłem mój jedyny waporyzator wodny i nie miałem pojęcia, jak go odbudować. Więc prawdopodobnie zajmie Ci to mniej.
Jedną z największych zalet Surviving Mars jest to, że możesz wybrać dowolne miejsce na planecie, aby zbudować swoją kolonię. Możesz budować na bardziej stabilnym obszarze planety, kosztem cennych zasobów, takich jak woda i metale. Alternatywnie, jeśli wolisz zachować ostrożność wobec wiatrów marsjańskich, możesz zadowolić się obszarem bardziej bogatym w zasoby. Jednak kiedy wspominam o wiatrach marsjańskich, naprawdę to mam na myśli. W trakcie budowania swojej kolonii będziesz musiał uważać na niebezpieczeństwa burz piaskowych. Normalnie odrzuciłbym te niebezpieczeństwa w grze wideo. Jednak po ich doświadczeniu są katastrofalne, zwłaszcza po tym, jak zaczniesz dodawać ludzi do miksu. Oprócz burz piaskowych będziesz musiał zmierzyć się z zimnymi falami i meteorami, dodając zabawnej warstwie do gry.
Gdy przybędziesz ludzi na planetę, zamieni się to w bitwę o twoje życie. Zimna fala może nadejść i wybić cały dopływ wody. Burza piaskowa może spowodować awarię wszystkich maszyn wytwarzających tlen. A brak środków na relaks ludzi – jedzenie, zakupy i oczywiście ta słynna spacja – może doprowadzić ich do szaleństwa pod względem zdrowia psychicznego. Twoim zadaniem jest upewnienie się, że ludzie na Marsie są nie tylko zdrowi, ale także szczęśliwi.
Jedną z największych zalet Surviving Mars jest to, że możesz wybrać dowolne miejsce na planecie, aby zbudować swoją kolonię.
W ciągu ponad dwudziestu godzin rozgrywki przekonałem się na własnej skórze, że ludzie w tej grze są nie tylko wybredni, ale wymagają życia w luksusie w chwili, gdy wyjdą z rakiety i wejdą do kopuły. Nie miało znaczenia, że tylko dwanaście osób nazywało dom z jedną kopułą. Nie miało znaczenia, że ledwo starczyło ich na obsługę sklepu spożywczego i spacji. Brak miejsca na te udogodnienia trafiał do głuchych uszu. Chcieli mieć natychmiastowy dostęp do swoich sklepów artystycznych, elektroniki i wyśmienitej kuchni. Pod tym względem jestem trochę skonfliktowany; chociaż chciałem więcej opcji zakupów na Marsie, zdałem sobie sprawę niedługo po przybyciu ludzi, że Haemimont Games w rzeczywistości dało mi błogosławieństwo, utrzymując mdłe podniebienie. Co więcej, więcej budynków i przedmiotów staje się dostępnych, gdy pozwalają na to badania, fundusze i odkrycia planetarne.
Koloniści mają również własne unikalne cechy osobowości, od weganizmu przez surwiwalistów po alkoholików, więc wszyscy mają własne potrzeby w zakresie usług. Będziesz musiał uwzględnić to w swojej grze, gdy będziesz budować swoją populację. Jeśli ktoś nie zaspokoi swoich potrzeb, może wylądować w szpitalu lub, co gorsza, w rakiecie z powrotem do domu. I nie zaczynaj od chaosu, który wybucha, gdy ludzie zaczynają zamarzać podczas zaklęcia zimna lub narzekają, gdy nie mają wystarczającej ilości tlenu. Nerw niektórych kolonistów!
Kiedy moje kopuły rosły, a populacja zaczęła się rozrastać, inżynierowie zaczęli pracować w żłobkach, a lekarze jako ochroniarze. Nie przesunęliby się automatycznie na otwarte stanowiska w obiektach wymagających kolonistów z takim pochodzeniem.
W ten sposób zaczęła się potrzeba mikrozarządzania i stała się wielkim cierniem w moim boku podczas rozgrywki.
Podczas gdy w grze Surviving Mars panuje powolność i mikrozarządzanie, unikalna rozgrywka i otoczenie tworzą prawdziwą ucztę science fiction.
Musiałbym ręcznie wejść i eksmitować ich z ich domów i przenieść do innych kopuł, gdzie byłyby wyspecjalizowane pozycje. Stało się to frustrujące, gdy powiększałem swoją populację. Chciałem skupić się na budowaniu większych kopuł, aby pomieścić wzrost populacji i budować ważne ośrodki badawcze, nie martwić się, czy moi naukowcy automatycznie zaczną pracować w tych samych obiektach.
Gdyby to nie było mikrozarządzanie, rozgrywka na początku zapowiadała powolną szybkość gry. Wchodząc do gry, nie miałem pojęcia, jak wolno może być. Samouczek mówił, że rozgrywka może być powolna i zachęcał do używania przycisków prędkości na dole ekranu. Muszę przyznać, że jestem niecierpliwy i lubię przyspieszać budowniczych miast.
Dobra rozgrywka przed przybyciem kolonistów, skupiona na szybkim przechodzeniu przez wolniejsze części gry. Jednak po przybyciu kolonistów rozgrywka uległa zmianie i zacząłem marzyć o więcej godzin podczas Sols lub dni na Marsie. To jest problem na początku; później nie tak bardzo, zwłaszcza gdy twoja populacja rośnie i musisz łagodzić różne pojawiające się problemy. Ogromne podziękowania dla twórców za udostępnienie radia Mars i dwóch innych kanałów z zabawną, futurystyczną muzyką, które pomogły mi przetrwać, dopóki nie przybędą ludzie.
Chciałem skupić się na budowie większych kopuł, aby dostosować się do wzrostu populacji i zbudować ważne centra badawcze, nie martwić się, czy moi naukowcy automatycznie zaczną pracować w tych samych obiektach.
Cena: przyzwoita za to, co dostajesz
Za około 30 USD możesz dodać tę grę do swojej biblioteki gier. Ma sens, aby dwuletnia gra nie kosztowała obecnie normalnej ceny nowych gier. Co więcej, jeśli obserwujesz wyprzedaże, możesz je kupić taniej. Ostrzegam jednak - inne dodatki do gry, takie jak Projekt Laika, będą cię kosztować więcej. 30 $ jest przeznaczone wyłącznie na grę podstawową.
Konkurs: Inne gry o budowaniu miast
To, co sprawia, że Surviving Mars jest wyjątkowy, to fakt, że technicznie jest to gra polegająca na budowaniu miast, ale zamiast budować linie autobusowe, musisz zbudować linie tlenu i wody, aby zapewnić przetrwanie kolonii. Jednak, podobnie jak w grach o budowanie miast, budujesz infrastrukturę. Jeśli skupiasz się wyłącznie na budowaniu miasta, Surviving Mars będzie świetnym dodatkiem do Twojej biblioteki, podobnie jak Cities: Skylines (widok na Steam). Oba koncentrują się na tworzeniu siedliska od zera – jeden akurat jest oddalony o setki tysięcy mil, podczas gdy drugi może znajdować się w klimacie tropikalnym lub środkowozachodnim.
Jeśli lubisz się martwić, czy zaspokoisz zapotrzebowanie na parcele komercyjne lub czy będziesz musiał podnieść podatki na pokrycie kosztów budowy nowej remizy strażackiej, Cities: Skylines to świetna opcja. Ale skupia się na teraźniejszości na Ziemi, więc niektórzy mogą poczuć, że to ten sam spin w grach, takich jak linia SimCity, które są dostępne od jakiegoś czasu. Podczas gdy w grze Cities: Skylines będziesz musiał się martwić o zrównoważenie budżetu i naprawę zatłoczonych dróg, nie będziesz musiał się martwić o przetrwanie swoich ludzi z powodu wadliwie działającego odparowywacza wody.
Ciekawe nowe podejście do budowniczych miast, jeśli potrafisz znieść mikrozarządzanie
Podczas gdy w grze Surviving Mars panuje powolność i mikrozarządzanie, unikalna rozgrywka i sceneria stanowią prawdziwą ucztę science fiction. Jest w uczciwej cenie, obiecuje dużo zabawy i kilka zabawnych zwrotów akcji. Tylko uważaj na te wybuchające burze piaskowe. Od tego zależy życie twoich kolonistów.
Specyfikacje
- Nazwa produktu Surviving Mars
- Marka produktów Paradox Interactive
- Cena 29,99 USD
- Data wydania marzec 2018
- Dostępne platformy Windows, Mac, PS4, Xbox
- Procesor Co najmniej procesor Intel i3 czwartej generacji lub odpowiednik
- Pamięć Minimum 4 GB RAM
- Grafika HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 lub odpowiednik GPU z 1 GB pamięci RAM wideo
- Aktualizacje gry Green Planet, Project Laika, Space Race, zestaw projektowy kolonii, konkurs piosenki Marsvision