Dolna linia
Bloodborne pochodzi od tych samych twórców, co Demon Souls i Dark Souls, zapewniając bardzo podobną rozgrywkę, ale w nowym świecie i ze zmianami w systemie walki. Oferuje tę samą trudną rozgrywkę i surowych wrogów, którzy tak bardzo kochają gry Souls―ale z nieco innym talentem.
FromSoftware Bloodborne (PS4)
Bloodborne to trzecioosobowa gra fabularna osadzona w mrocznym świecie, w którym po ulicach włóczą się bestie. Wcielisz się w łowcę i wyruszysz na rzeź tych bestii, jednocześnie odkrywając tajemnice Yharnam. Gra koncentruje się na oferowaniu graczom trudnych doświadczeń bojowych, z twardymi przeciwnikami i zaawansowanym systemem walki. Grałem w Bloodborne na PlayStation 4 przez około dziesięć godzin i cieszyłem się przedzieraniem się przez wrogów, podczas gdy my badaliśmy otwarty świat i szczegółową grafikę.
Historia: Polowanie pełne ciemności
Wprowadzenie do Bloodborne jest bardzo minimalne. Zobaczysz unoszącego się nad tobą mężczyznę, który powie kilka słów o zdobyciu kontraktu dla outsidera, a następnie zostaniesz przeniesiony do ekranu tworzenia postaci. Chociaż w menu tworzenia postaci jest wiele opcji, postacie mają ten dziwny, chudy wygląd, bez względu na to, co robisz. Naprawdę, musisz tylko zwracać uwagę na wybory klas, ponieważ wpłynie to na statystyki twojej postaci, takie jak witalność i wytrzymałość. Następnie znajdziesz się na stole obok kałuży krwi. Krew zatoczy się i narodzi się z niej bestia, ale zanim zdoła cię skrzywdzić, małe szkieletopodobne stworzenia sięgną i ją zniszczą.
Sekwencja początkowa jest krótka i odświeżające jest to, że nie ma godzinnego samouczka ze sceną przerywnikową po przerywniku. Wstaniesz od stołu medycznego i wskoczysz od razu. Bloodborne dobrze robi wprowadzenie do samouczka. Zamiast umieszczać duże podpowiedzi na ekranie, pozostawia małe stworzenia posłańców na ziemi wokół chodnika, a jeśli zdecydujesz się zatrzymać i przeczytać ich wiadomości, poinformują Cię o podstawowych elementach sterujących gry. Bardzo podobał mi się ten proces, ponieważ większość graczy zaznajomionych z grami Souls nie będzie potrzebowała kogoś, kto powiedziałby im podstawy. Podobnie jak w klasycznych grach Souls, pierwszego wroga, którego spotkasz, możesz spróbować pokonać gołymi rękami, ale pokonanie wroga bez broni nie ma żadnej przewagi, jak w innych grach. Więc przetocz się, walcz lub zgiń, tak czy inaczej, to naprawdę nie ma znaczenia.
Sekwencja początkowa jest krótka i odświeżające jest to, że nie ma godzinnego samouczka ze sceną przerywnikową po przerywniku filmowym.
Od tego momentu dowiesz się o Bloodborne i jego świecie dzięki spotkaniom w grze. Postacie niezależne można znaleźć, podążając za różowawymi lampionami wiszącymi w pobliżu drzwi. Jeśli zbliżysz się do drzwi, mieszkańcy Yharnam opowiedzą ci swoje historie – i zaczną zasypywać dziury na temat tego, co dokładnie oznacza bycie myśliwym. Historia Bloodborne jest w ten sposób subtelna i bardzo przerażająca. Otrzymasz wskazówki, że ludzie zamieniają się w te bestie, które zabijasz, że uzdrawiająca krew jest połączona z kościołem i że szukasz Paleblood.
Podczas gdy budowanie świata jest bogate na swój własny mroczny i pokręcony sposób, nie powiedziałbym, że aby cieszyć się grą, trzeba zwracać uwagę na fabułę. Nie musisz polować na NPC, ale gra jest nieco bardziej interesująca, jeśli to zrobisz.
Rozgrywka: Trudni wrogowie i eksploracja
Bloodborne będzie podobny do innych gier Souls, jeśli chodzi o rozgrywkę. Jest to trzecioosobowa gra fabularna skoncentrowana na walce wręcz i eksploracji otwartego świata. Po pierwszej wyprawie do Yharnam znajdziesz nieoświetlone latarnie rozrzucone po mapie – działają one jak ogniska w grach Souls. Latarnie pozwolą Ci zapisać swoją lokalizację i przejść do Snu Łowcy. Ta mała bezpieczna strefa to miejsce, w którym użyjesz echa krwi – dusz, które zbierasz od zabitych wrogów – aby zwiększyć swoją obronę i statystyki oraz kupić przedmioty. Jest to również obszar, do którego idziesz, gdy umrzesz, i gdzie możesz znaleźć żywą lalkę, która Cię awansuje.
Walka w grze jest mieszanką walki wręcz i dystansowej―chociaż najczęściej używasz broni białej. Ostrza są zużyte i zapiaszczone i mogą zmieniać tryby z bliższego na większy. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grami Souls, na początku walka wręcz może wydawać się po prostu hakowaniem i cięciem – ale jeśli spróbujesz walczyć w ten sposób, szybko będziesz walczył o przetrwanie. Częścią sukcesu w Bloodborne jest nauka ciosów krytycznych czasowo, perry i kontrataków, które zadają zwiększone obrażenia. Ważne będzie również wykorzystanie specjalnych przedmiotów w grze w odpowiednich momentach i przeciwko właściwym wrogom, na przykład użycie pochodni przeciwko podstawowemu wrogowi w drugim obszarze gry.
Bloodborne, podobnie jak inne gry Souls, koncentruje się na tym trudnym doświadczeniu bojowym. Wrogowie będą się wahać od bardziej podstawowych i prostych do zabicia, po tych, którzy są jak mini bossowie i naprawdę będą myśleć o rzezi. Bossowie będą jeszcze trudniejsi i pokonanie ich będzie wymagało kilku prób i błędów. Częścią nauki gry jest umieranie i powrót do miejsca, w którym umarłeś, aby zebrać utracone echa krwi. Na szczęście Bloodborne wydawało się nieco łatwiejsze niż inne gry Souls. Walka jest nieco bardziej wyrozumiała, ale nadal płynna i responsywna. Fajnie jest użyć swojego garłacza do ogłuszenia wroga, zanim zatniesz go na śmierć, a wykonanie szybkiego rzutu, aby uniknąć ataku, jest zawsze satysfakcjonujące.
Inną ważną częścią grania w gry Souls jest odkrywanie otwartego świata, obszary skrótów i sekretów oraz zapuszczanie się niewidomych w nowe strefy. Często jesteś nagradzany za eksplorację i znajdziesz przedmioty, których nie byś inaczej. W ten sposób forma Bloodborne jest prawdziwa – i to była również moja najmniej ulubiona część gry.
Sekwencja początkowa jest krótka i odświeżające jest to, że nie ma godzinnego samouczka ze sceną przerywnikową po przerywniku filmowym.
Czasami może się zestarzać, przechodząc przez te same korytarze, myśląc, że w końcu znalazłeś drogę naprzód, tylko po to, by zdać sobie sprawę, że zawróciłeś z powrotem do obszaru, który już oczyściłeś. To trochę irytujące i może sprawić, że gra się przeciąga, gdy wszystko, co chcesz zrobić, to znaleźć najszybszą drogę do bossa lub najbliższej latarni, więc nie musisz powtarzać długiego spaceru w kółko. Ale przynajmniej twórcy konsekwentnie trzymali się tej taktyki rozgrywki, tak jak w poprzednich grach.
Ostatnią rzeczą, o której warto wspomnieć w Bloodborne, jest gra wieloosobowa. Nieco w grze posłańcy podarują ci przedmiot o nazwie Dzwonek Przywołujący. Jeśli masz zamiar rozpocząć trudną walkę i potrzebujesz pomocy, możesz użyć tego przedmiotu, aby poinformować innych graczy, że szukasz pomocy, ale będzie to kosztować punkt Wglądu (który zdobędziesz dzięki różnym przedmiotom można znaleźć w całej grze). Możliwe jest nawet ustawienie systemu haseł, aby móc grać ze znajomym. Podczas gdy większość graczy będzie miła i pomoże ci pokonać każdego wroga, z którym walczysz, pamiętaj, że istnieje również Złowieszczy Rezonansowy Dzwon, który pozwoli graczom wślizgnąć się do gry innego gracza, aby ich polować i zabijać.
Grafika: ciemna i szczegółowa
Bloodborne to gra pełna magii mrocznej krwi, która przekształca ludzi w bestie, które następnie wędrują po ulicach Yharnam i mordują tego, kto zostanie. Podstawowa idea gry jest bardzo mroczna i pokręcona, a oprawa graficzna gry doskonale to oddaje. Wszystko pokryte jest brudem i cieniami. Wrogowie są pokryci grubym szlamem lub łatami futra. Ulice wypełnione są pozłacanymi powozami i trumnami przykutymi łańcuchami, wszystkie piękne detale, które dodają atmosfery grze.
Choć czasami gra może wydawać się ciemna i ciężka, może być również piękna, jeśli uchwycisz słońce za tobą i szczegóły wież katedry w oddali. Nawet teraz, pięć lat po premierze gry, grafika jest solidna i dobrze się trzyma.
Dolna linia
Bloodborne jest już dostępny od kilku lat i na szczęście nie jest z tego powodu zbyt drogi. Możesz złapać nową grę za 20 USD, a jeśli naprawdę chcesz, nie będzie trudno znaleźć grę używaną gdzie indziej za mniej. Tak naprawdę jedyną rzeczą, którą musisz wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o cenę Bloodborne, jest to, czy trudna gra zorientowana na walkę w zwarciu jest dla ciebie. Jeśli lubisz bardziej relaksującą i beztroską rozgrywkę, nie polecam Bloodborne. Ale jeśli lubisz wyzwania i nie będziesz się wściekać, jeśli będziesz umierał raz po raz, Bloodborne to bardzo dobrze wykonana gra, która ma wiele do zaoferowania.
Konkurencja: Inne trudne RPG
Jak wspomniano wcześniej w recenzji, Bloodborne jest bardzo, bardzo podobny do gier Souls, więc jeśli podobało ci się granie w Bloodborne i nie próbowałeś jeszcze Dark Souls lub Demon Souls, warto przyjrzeć się obu. Będą mieli tę samą eksplorację przygód i podobną walkę, ale będą innym światem i otoczeniem.
Kolejną grą, do której warto się przyjrzeć, jest Remnant: From the Ashes (zobacz na Steam). Remnant nie jest dziełem tych samych twórców, ale zaczerpnęli wiele inspiracji z gier Souls. Remnant skupia się na eksploracji lochów przeciwko trudnym wrogom i jeszcze trudniejszym bossom, ale będzie to bardziej strzelanie niż walka w zwarciu. Umożliwi również grę w trybie współpracy i to bez niektórych dziwacznych i czasami mylących rozgrywek wieloosobowych, które oferuje Bloodborne.
Mroczna gra skoncentrowana na trudnych wrogach i eksploracji
Bloodborne to gra RPG z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, skoncentrowana na oferowaniu graczom taktycznej walki z trudnymi wrogami. Oferuje mroczny, bogaty świat do odkrywania i polowania na bossów. Choć fajna, jej rozgrywka jest czasami frustrująca po prostu z powodu trudności, ale ogólnie rzecz biorąc, Bloodborne to kolejna świetna gra, która pasuje do serii Souls.
Specyfikacje
- Nazwa produktu Bloodborne (PS4)
- Marka produktu z oprogramowania
- Cena 19,99 USD
- Ocena ESRB M (dojrzałe 17+)
- Deskryptory ESRB Krew i gore, przemoc
- Gra wieloosobowa Tak
- Gatunek odgrywanie ról