„Nowy Świat” w końcu wydaje się być świetną grą

Spisu treści:

„Nowy Świat” w końcu wydaje się być świetną grą
„Nowy Świat” w końcu wydaje się być świetną grą
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • New World został pierwotnie ujawniony podczas TwitchCon 2016 i był jedną z trzech gier wideo zaplanowanych przez Amazon Game Studios.
  • Oba inne ogłoszone tytuły zostały anulowane lub zawieszone, co prowadzi do obaw, że Nowy Świat spotka podobny los.
  • Pomimo nieco burzliwego rozwoju, najnowsza wersja beta New World pokazała dość solidne wrażenia online, ale wciąż pozostaje kilka problemów do rozwiązania.
Image
Image

Po wielu surowych publicznych testach, najnowsza wersja beta New World w końcu pokazuje potencjał, jaki ma do zaoferowania pierwsza gra MMO (Massive Multiplayer Online) od Amazon Game Studios, nawet jeśli jeszcze nie jest dostępna.

Nie można ignorować faktu, że New World miał nieco bogatą przeszłość w ciągu ostatnich czterech lub pięciu lat swojego rozwoju. Jako jedna z trzech gier pierwotnie ogłoszonych przez Amazon w 2016 r., tytuł znalazł się jako jedyny, który stał po zawieszeniu lub anulowaniu pozostałych na liście. Co gorsza, różne publiczne testy przeprowadzone przez Amazon Game Studios pokazały trudne doświadczenia i takie, które cierpiało na wiele problemów z równowagą.

Teraz wygląda na to, że Amazon w końcu zaczyna dopracowywać się nad tym, co sprawia, że New World jest przyjemny, chociaż niecały miesiąc do pełnego wydania może nie być idealnym MMO, którego wielu się trzyma dla. Przynajmniej jeszcze nie.

Linie na piasku

Jedną z kluczowych mechanik wyróżniających New World jest wykorzystanie frakcji do tworzenia nieustannie walczącego świata, który gracze mogą odkrywać. Oczywiście możesz wybrać, czy chcesz brać udział w walce gracz kontra gracz (PvP), ale nadal musisz wybrać frakcję i zacząć pracować nad pomaganiem swojej konkretnej grupie w ustanowieniu jej siły w tym, ehem, nowym świecie.

Image
Image

Mechanika bardzo przypomina gry takie jak Planetside i Planetside 2, które skupiają się głównie na różnych frakcjach zdobywających kontrolę nad placówkami i obszarami. Na całej mapie w New World frakcje mogą przejmować miasta i forty, co pozwala im kontrolować przepływ podatków i innych mechanizmów w okolicy. To dodatkowo przekłada się na kontrolę graczy nad ulepszaniem stacji rzemieślniczych, pozwalając różnym miastom rozwijać się na różne sposoby, w zależności od ich przywództwa.

W swej istocie New World w końcu wydaje się, że ma wiele do zaoferowania.

System frakcji to duża część świata napędzanego przez graczy, który Amazon stara się przeforsować w Nowym Świecie. Chociaż są pewne problemy z balansem – mój konkretny serwer skończył z jedną frakcją, która podbiła większość mapy w weekend – ogólnie tworzy to intensywne momenty, których po prostu nie znajdziesz w wielu innych grach MMO. Bitwy między dużymi graczami są nie tylko imponujące, ale mogą również prowadzić do soczystych dramatów interakcji, takich jak sytuacja, w której gracz uzurpuje sobie kontrolę nad Kompanią (lub gildią) po zdobyciu kontroli nad terytorium, skutecznie usuwając wszelką opozycję tak, jak chcą do prowadzenia rzeczy.

Ustalenie

Na szczęście wciąż jest trochę pobieżnego. Walka może być czasami nieco trudna, zwłaszcza że Amazon pracuje nad rozwiązaniem problemów z połączeniem z systemem serwerowym. Oczywiście można się tego spodziewać w nowej grze, zwłaszcza w jej przedpremierowej wersji beta, gdy serwery testów warunków skrajnych są kluczowym punktem w rozwoju.

Podobnie jak reszta świata gry, ekonomia ma być napędzana przez graczy, a Punkt Handlowy działa jako jedyny sposób na wyładowanie niepotrzebnych przedmiotów za dodatkowe złoto. Problem z takim systemem polega jednak na tym, że często prowadzi on do zawyżania cen wielu przedmiotów, ponieważ gracze po prostu wyrzucają na rynek wszystko, czego nie chcą lub potrzebują, za najwyższą cenę, jaką według nich mogą uzyskać.

Image
Image

Dodatkowo, ponieważ wciąż jest w fazie beta, a wielu graczy wciąż testuje różne rzeczy, sam rynek nie oferuje tak dużej ilości towarów, jakich można oczekiwać od dobrze prosperującego punktu handlowego. To może się bardzo zmienić po wydaniu, ale będzie to coś, co będę chciał zobaczyć przez kilka tygodni, a nawet miesięcy po ukazaniu się New World.

Innym problemem związanym z tworzeniem dużej gry, zwłaszcza takiej, w której na serwerze jest łącznie 1000 graczy, jest ogólna wydajność gry. Jest to jedno miejsce, z którym New World walczy ogromnie, a gra nawet blokuje niektóre karty graficzne z wyższej półki w pierwszym tygodniu wersji beta. Bitwy grupowe dużych graczy mogą prowadzić do niskiej liczby klatek na sekundę (FPS), co może spowodować, że gra zamieni się w książkę z obrazkami nawet na mocniejszym sprzęcie.

W istocie, New World w końcu wydaje się, że ma wiele do zaoferowania. Jasne, są pewne problemy na poziomie powierzchni, ale zawsze można je rozwiązać po drodze. Na razie jestem podekscytowany tym, co przyniesie wydanie New World, i ciekawi mnie, w jaki sposób Amazon Game Studios kontynuuje doskonalenie tego, co sprawia, że to doświadczenie jest tak wciągające.

Zalecana: