Jedną przyjemną rozrywką, którą możesz robić w sieci komputerowej, jest granie w połączone gry z przyjaciółmi i rodziną. Aby korzystać z gier LAN i gier online, może być konieczne uaktualnienie konfiguracji sieci lokalnej i Internetu. Powinieneś być również przygotowany na rozwiązywanie niektórych rodzajów problemów technicznych, często związanych z siecią lokalną i grami online.
Rodzaje sieci lokalnych i gier online
Gry dla jednego gracza na PC działają tylko na jednym komputerze osobistym. Niektóre gry wieloosobowe działają również w sieci. Sprawdź opakowanie gry lub dokumentację, aby określić charakter jej wsparcia:
- Gry na komputery PC z obsługą sieci LAN lub sieci lokalnej umożliwiają udostępnianie między dwoma lub większą liczbą komputerów w sieci domowej. Każdy komputer musi uruchomić własną kopię gry.
- Gry na komputery PC z obsługą Internetu lub trybu online dla wielu graczy umożliwiają grę na żywo za pośrednictwem szybkiego połączenia internetowego.
Konsole do gier, takie jak Microsoft Xbox, Nintendo Wii i Sony PlayStation, oferują zarówno lokalne, jak i internetowe opcje gry w gry, które je obsługują. Każdy producent konsoli prowadzi osobny serwis internetowy dla gier online. Na przykład konsole firmy Microsoft używają funkcji System Link do gry lokalnej i usługi Xbox Network do gry przez Internet. Sony PlayStation Network ułatwia granie w Internecie między konsolami PS4.
Możesz udostępniać sesje na żywo tym, którzy posiadają ten sam typ konsoli i kopię tej samej gry, ale nie możesz udostępniać sesji na żywo między konsolą a komputerem lub dwoma różnymi typami konsol.
Skonfiguruj swoją sieć dla gier online
Gry dla wielu graczy na PC zazwyczaj działają w dowolnej przewodowej lub bezprzewodowej sieci domowej. Niektórzy doświadczeni gracze mogą preferować używanie przewodowych połączeń Ethernet do gier w sieci lokalnej ze względu na zalety wydajności, jakie oferuje Ethernet (zwłaszcza w przypadku gier z wyższej półki). Oprócz niezawodnych połączeń sieciowych, gry na komputery PC zyskują również na uruchamianiu na systemach z szybkimi procesorami.
Wszystkie nowoczesne konsole do gier zawierają wbudowaną obsługę sieci Ethernet do łączenia się ze sobą i z Internetem. Konsola umożliwia również korzystanie z bezprzewodowych adapterów do gier, które konwertują złącze Ethernet na łącze Wi-Fi odpowiednie do połączenia z bezprzewodowym routerem domowym.
Zarówno gry na komputery PC, jak i konsole korzystają z szybkiego połączenia internetowego, gdy są używane online:
- Gry online wymagają łączy o niskim opóźnieniu. Generalnie nie można grać w gry online przez satelitarne połączenia internetowe, na przykład z powodu dużych opóźnień związanych z tego rodzaju usługami.
- Gry online wymagają umiarkowanej przepustowości łącza internetowego. Każdy rodzaj usługi, z wyjątkiem Internetu dial-up, zapewnia wystarczającą przepustowość dla poszczególnych sesji gry. Jeśli jednak kilka osób w gospodarstwie domowym zamierza jednocześnie grać w gry online, może być konieczne zwiększenie przepustowości połączenia internetowego.
Rozwiązywanie problemów z grami sieciowymi
Bądź przygotowany na napotkanie pewnych technicznych usterek podczas konfigurowania i grania w gry online.
Nie można połączyć się lokalnie z innymi graczami
Gry na komputery PC wykorzystują różne numery portów do nawiązywania połączeń LAN. Może być konieczne zmodyfikowanie lub tymczasowe wyłączenie zapór sieciowych działających na komputerach PC w celu odblokowania tych połączeń. Dodatkowo sprawdź, czy nie ma luźnych kabli, uszkodzonych routerów i innych problemów z siecią domową, które nie są charakterystyczne dla gier.
Nie można zalogować się do usługi gier internetowych
Usługi gier online często wymagają skonfigurowania abonamentu internetowego, a czasem uiszczenia opłaty. Uważnie postępuj zgodnie ze wskazówkami podczas konfigurowania konta online i skontaktuj się z pomocą techniczną, jeśli to konieczne.
Niektóre routery są niezgodne z usługami gier online. Może być konieczne dostosowanie konfiguracji routera lub zastąpienie go innym modelem.
Jeśli nagle lub od czasu do czasu nie możesz połączyć się z usługodawcą, przyczyną może być usługa, a nie problem z konfiguracją sieci i Internetu.
Awarie gry
Czasami podczas grania w grę sieciową ekran zawiesza się, a komputer lub konsola przestają reagować na elementy sterujące. Powody tego obejmują:
- Przegrzanie komputera lub konsoli: Przenieś system w miejsce o lepszej wentylacji.
- Problemy ze sterownikami PC: Upewnij się, że sterowniki graficzne i audio dla komputera są aktualne i wypróbuj rozwiązania, takie jak wyłączenie dźwięku lub wyłączenie zaawansowanych opcji graficznych w ustawieniach gry.
- Usterki w grze: Gra może cierpieć z powodu problemów technicznych (tzw. błędów). Poszukaj na stronie producenta gry oficjalnych łatek do zainstalowania lub wyszukaj nieoficjalne obejścia opublikowane przez innych graczy online.
Opóźnienie podczas gry
Termin lag odnosi się do powolnej reakcji elementów sterujących grą, wynikającej z powolności sieci. W przypadku opóźnień Twój pogląd na akcję w grze pozostaje w tyle za innymi graczami, a gra może od czasu do czasu zawieszać się na krótki czas. Kilka czynników przyczynia się do tego problemu, w tym:
- Wysokie opóźnienia połączenia internetowego: Rozważ zmianę dostawcy usług.
- Nadmierny ruch w sieci: Gdy kilka urządzeń łączy się z siecią domową lub jeśli połączenie internetowe jest opóźnione, zaktualizuj sieć domową lub łącza internetowe do wyższej przepustowości.
- Slow PC: W przypadku gier na PC zaktualizuj komponenty swojego systemu, w tym procesory i pamięć, aby odpowiadały zalecanym konfiguracjom dla gier, w które grasz.
- Serwery wolnych gier: Zarówno w przypadku gier na PC, jak i konsolach, inne systemy (oprócz Twojego) używane do udostępniania lub hostowania gier mogą mieć problemy z wydajnością. Te problemy są krótkotrwałe i generalnie są poza Twoją kontrolą.
- Gracze bez skrupułów: Niektórzy gracze w Internecie używają przełączników lagów. Unikaj zabawy z tymi ludźmi.
Aby ustalić, czy w Twojej grze występują opóźnienia, użyj narzędzi takich jak ping na komputerze PC lub poszukaj podobnych wskaźników graficznych dostępnych na konsolach do gier.