Magic: Legends' jest zabawne, ale naprawdę chce twoich pieniędzy

Spisu treści:

Magic: Legends' jest zabawne, ale naprawdę chce twoich pieniędzy
Magic: Legends' jest zabawne, ale naprawdę chce twoich pieniędzy
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Wieloświat The Magic: The Gathering tworzy zaskakująco naturalne otoczenie dla dungeon crawlera typu „rozwal i zgarnij”.
  • Legends jest teraz w złym stanie. Tak, jest w wersji beta, ale popełnia wiele typowych błędów „freemium”.
  • Jego system walki jest skomplikowany, ale interesujący dzięki temu, jak radzi sobie z losowaniem kart.
Image
Image

Magic: Legends ma potencjał jako solidna darmowa gra RPG akcji, ale w końcu wydaje się, że jest to szczególnie żądna pieniędzy gra mobilna.

Wszedłem do otwartej bety gry Legends na zimno, nie wiedząc nic poza tym, że istnieje. Spodziewałem się bardziej tradycyjnego MMORPG, w stylu World of Warcraft, ale zamiast tego biłem grzybowe potwory toporem w najlepszej tradycji Diablo/Path of Exile.

To zaskakująco naturalne dopasowanie do uniwersum Magic: The Gathering, w którym możesz przyzywać stworzenia i rzucać zaklęcia, aby skosić całą gamę potworów będących znakiem rozpoznawczym Magic.

To jest otwarta beta, więc staram się być charytatywny, ale Legends to utrudnia. Grafika i liczba klatek na sekundę mogą wymagać trochę pracy, ale co ważniejsze, ma wiele wbudowanych upływów gotówki bezpośrednio w swoich systemach.

Kiedy studio gier widocznie włożyło więcej pracy w swój sklep z aplikacjami niż film otwierający, wiesz, że za kulisami dzieje się coś wyjątkowego.

Wydaje się, że o wiele bardziej zależy nam na zdobywaniu pieniędzy niż czasu.

Szczęście w losowaniu

Zarówno gracze, jak i charakterystyczne postacie w magii są nazywane „planeswalkers”, podróżującymi między wymiarami użytkownikami magii, obdarzonymi umiejętnością rzucania zaklęć i przyzywania potworów.

W Legends jesteś zupełnie nowym samolotem, który pewnego dnia opuszcza twój dom i ląduje w środku walki pomiędzy dwoma rywalizującymi czarodziejami, z których jeden daje ci szybką i brudną lekcję tego, co musisz wiedzieć.

Twoja pierwsza wielka przygoda jako wędrowiec to pełna przemocy wielka wycieczka po wieloświecie Magii.

Na początku jesteś wyposażony w pięć klas postaci opartych na pięciu typach many w Magic - czarnym, białym, czerwonym, niebieskim i zielonym - i możesz przełączać się między nimi w grze bez konieczności rozwijania marki -nowy znak.

Image
Image

Jest tu wiele rzeczy do polubienia. Dobra gra RPG akcji typu hack-and-slash ma hipnotyzującą jakość, a Legends od samego początku ma w sobie przyjemny ton. Zaczynasz od kilku podstawowych umiejętności na krótkich licznikach czasu ładowania i stałym towarzyszu, ale serce Legends, podobnie jak Magic, znajduje się w jego kartach.

Dostajesz nowe karty zaklęć jako nagrody z zadań i lochów, które następnie są ci losowo rozdawane. Za każdym razem, gdy używasz karty, losowana jest dla ciebie nowa.

Jesteś zachęcany do ciągłego rzucania zaklęć, zamiast czekać z klikaniem potworów, aż będziesz mógł zrobić coś bardziej ekscytującego. Nawet na bardzo wczesnym etapie gry sprawia, że walka w Legends jest wściekła, efektowna i zabawna.

Ostre karty

Kości przyzwoitej darmowej gry RPG akcji są tutaj. Legends jest tworzony przez Cryptic Studios, kalifornijskiego dewelopera, który stworzył City of Heroes i Neverwinter, więc ma solidny rodowód.

Jestem szczególnie pod wrażeniem szybkości uczenia się gry; dużo żonglujesz w walce w Legends, od puli many, przez punkty stworzeń, po aktywne przywołania. Mógł to być koszmar interfejsu użytkownika, ale łatwo jest wszystko śledzić.

Jednak Legends jest w trudnym stanie w momencie pisania. Większość problemów, które mam z tym, sprowadza się do typowego szamotu otwartej bety.

To nie jest ukończona gra, więc muszę pamiętać, aby nie denerwować się, gdy liczba klatek na sekundę spada do pojedynczych cyfr lub obecność innych graczy powoduje ogromne lagi.

Grając sam, nie zauważyłem zbyt wielu problemów z wydajnością. Kiedy jednak spróbowałem lochów, moja maszyna natychmiast zaczęła sapiąc pod ciężarem przywołanych potworów i krzykliwych zaklęć, wartą trzech czarodziejów.

Image
Image

Posunąłbym się nawet do zastanowienia, jak dobrze Legends będzie działać na słabszych komputerach, ponieważ cała zasada gry opiera się na tym, że wiele dzieje się na ekranie w dowolnym momencie.

Najważniejszym rozczarowaniem jest to, jak Legends przyjęło wiele z najbardziej nieprzyjemnych nawyków monetyzacji gier free-to-play.

Istnieje już duża presja, by wydawać prawdziwe pieniądze wbudowane w Legends, nawet w otwartej wersji beta, z karnetem bojowym, wirtualnymi „dodatkami”, płatnymi opcjami kosmetycznymi i 12 różnymi walutami w grze.

Właściwa gra jest nadal w fazie beta i nadal wymaga dużo dopracowania, ale sklep kasowy jest gotowy na przyjęcie klientów. To niefortunny pokaz priorytetów projektowych.

Gdy Magic: Legends działa na wszystkich cylindrach, jest to zabawne. To jedna z tych gier, w których próbujesz sprawić, że poczujesz się jak siła natury, stojąca za legionami przywołanych potworów i umiejętnością wymazywania całych numerów kierunkowych, i to się udaje.

Nie mogę całkowicie nienawidzić żadnej gry, która pozwala mi rozwiązywać problemy, zrzucając na nie pół tony wściekłego leśnego potwora. Potrzebuje jednak kilku warstw do polerowania i wydaje się, że jest o wiele bardziej zainteresowany zdobyciem pieniędzy niż czasu.

Zalecana: