Amazon wpychający się w gry pomoże firmie konkurować z takimi firmami jak Microsoft i Google, co zapewnia graczom jeszcze jeden sposób na rozrywkę i zaangażowanie w trakcie lub po pandemii kwarantanny.
Według raportu The New York Times, Amazon jest prawie gotowy do wypuszczenia na świat swojej strzelanki science-fiction, Crucible, jako pierwszej dużej gry, którą firma opracowała samodzielnie.
Pełny obraz: The Times mówi, że Amazon przeznaczył setki tysięcy dolarów na swoje nowe studio deweloperskie o nazwie Relentless Studios, aby konkurować z rywalami, takimi jak Microsoft, który jest właścicielem konsoli Xbox Jeden i ma własne studio programistyczne oraz Google, który wkracza na arenę gier strumieniowych za pomocą Stadia.
Za kulisami: Gry to ogromny rynek, który szacuje się, że w 2019 roku wygenerował ponad 150 miliardów dolarów, co stanowi prawie 10-procentowy wzrost w stosunku do poprzedniego roku. Amazon będzie w lepszej pozycji, aby wziąć część tych pieniędzy na gry, które sam opracowuje.
Szczegóły: Gra, która może być gotowa już w maju (została opóźniona z powodu obaw związanych z koronawirusem), jest planowana jako strzelanka „ostatni stojący człowiek” osadzona w świat, w którym niebezpieczni gracze będą musieli od czasu do czasu połączyć siły, aby przetrwać. Crucible prawdopodobnie będzie dobrze grać na Twitchu należącym do Amazona, który pozwala graczom oglądać, jak inni grają w wysokobudżetowych graczy.
Dolna linia: Inwestycja Amazona w rozwój jest kontynuowana dzięki A New World, sandboksowej grze MMO, która może konkurować z World of Warcraft, kolejnym wielkim sukcesem Blizzard Entertainment. Jeśli gry Amazona radzą sobie dobrze, gracze będą mieli kolejny ogromny tytuł do odkrycia, streamerzy będą mieli kolejny hit do wykorzystania na swoich kanałach, a Amazon zajmie coraz większy kawałek tortu z grami.