Otwarta apelacja do twórców gier mobilnych: użyj większego tekstu

Spisu treści:

Otwarta apelacja do twórców gier mobilnych: użyj większego tekstu
Otwarta apelacja do twórców gier mobilnych: użyj większego tekstu
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Wydaje się, że spora liczba gier mobilnych nie uwzględnia czytelności na 6-calowym ekranie telefonu.
  • To nie jest łatwe rozwiązanie. Coś tak podstawowego, jak dostosowywanie rozmiarów czcionek, może nadal zepsuć grę.
  • Rozwiązaniem może być zaprojektowanie od początku większego domyślnego rozmiaru czcionki.
Image
Image

Okulary mam tylko od kilku lat, a moje oczy nadal są w miarę w porządku, ale jestem zdumiony tym, jak często spotykam gry na telefony komórkowe, których ledwo umiem czytać.

To prawda, że prawie nic nie wiem o tworzeniu gier i jestem pewien, że zmiana rozmiarów czcionek może spowodować problemy, takie jak uszkodzone pola tekstowe lub gorzej. Rozumiem to i współczuję, ale jednocześnie mogę dostosować domyślne rozmiary czcionek na moim iPhonie, więc dlaczego nadal muszę zmrużyć oczy na niektóre z moich gier?

Moją otwartą apelem do twórców gier mobilnych jest rozważenie zaprojektowania swoich gier w oparciu o nieco większe domyślne rozmiary tekstu. Lub jeszcze lepiej, jeśli zakres jest łatwy do opanowania, daj graczom możliwość dostosowania rozmiaru czcionki w grze.

Ponownie, moje oczy nie są takie złe, więc mogę sobie tylko wyobrazić, o ile większy problem może to być dla osób z gorszym wzrokiem niż ja. Spójrz na poniższe zrzuty ekranu i spróbuj przeczytać tekst bez żadnego powiększania. Nie tylko ja uważam to za trudne do przeanalizowania.

Wiem, że to nie jest łatwe

Rozumiem wystarczająco dużo o tworzeniu gier, aby wiedzieć, że to trudna praca. Projektowanie, a następnie tworzenie gry jest złożone, a nawet drobne zmiany mogą spowodować wiele nieoczekiwanych problemów. Drużyny Madden 2003 kończą się w piłce nożnej, a pszczoła wykoleje wózek z intro do Skyrim – dostosowanie jednej małej rzeczy może zepsuć coś innego. Rozumiem.

Image
Image

Nie ma „prostego” dostosowywania czegokolwiek pod maską w grze wideo. Zwiększenie tekstu o jeden rozmiar czcionki może spowodować, że okno dialogowe lub menu będą wycinane poza zamierzone pola.

Może powodować nakładanie się tekstu, co znacznie utrudnia jego czytanie, nawet dla osób, które wcześniej nie miały z tym problemu. Do diabła, to może odwrócić grawitację, o ile ktokolwiek wie. Takie gry są dziwne i cudowne!

Sądzę, że chodzi mi o to, że nie proszę Cię o „poprawienie” tekstu w istniejących grach, ponieważ wiem, że może to być ogromne przedsięwzięcie. Mam jednak nadzieję, że lepiej zastanowisz się nad rozmiarem czcionek używanych w przyszłych grach.

Być może rozważ dostosowanie rozmiarów czcionek do portów telefonów komórkowych, jeśli Twoja gra jest już na innych platformach. Jeśli to możliwe, może nawet rozważ użycie narzędzi, takich jak opcje ułatwień dostępu w systemie iOS 10.

Musi być rozwiązanie

Pomimo przeszkód, nie mogę się powstrzymać, ale myślę, że istnieją sposoby na rozwiązanie problemu „tak małego, że ledwo można go przeczytać”, o ile jest to zaplanowane. Podobnie jak paski zdrowia lub łuki skoku, jestem prawie pewien, że wejście z planem będzie lepsze niż próba zmiany czegoś później. Nie jestem tak niefrasobliwy, aby wierzyć, że wiem lepiej niż ty, ale może mam jedną małą sugestię.

Image
Image

Czy mógłbyś spróbować przetestować swoje gry na telefonach średniej wielkości podczas tworzenia?

Nie mam na myśli testowania wydajności, chociaż jest to ważne, a i tak prawdopodobnie to zrobisz, ponieważ „mobilny” obejmuje obecnie wiele modeli sprzętu. Mam na myśli to, że kiedy testujesz na telefonie, zwróć szczególną uwagę na rozmiar tekstu na telefonie, którego używasz.

Coś, co dobrze wyświetla się na ekranie komputera lub tabletu, może nie być tak czytelne na około 6-calowym ekranie smartfona.

Naprawdę smutne jest to, że dopiero niedawno zaktualizowałem do iPhone’a 12 Pro, który ma większy ekran niż mój stary iPhone 6S, a ja nadal nie mogę w nie grać gry na nim. Nie jest przesadą, że musiałem siedzieć z lupą zamontowaną na biurku między mną a telefonem, gdy patrzyłem na Mój czas w Portii. Lubię tę grę, ale po prostu próbuję dowiedzieć się, ile danego materiału potrzebuję do stworzenia czegoś, co sprawia wrażenie pracy.

Więc proszę, następnym razem, gdy zaczniesz projektować grę, zastanowisz się nad użyciem nieco większego tekstu?

Zalecana: