Sega współpracuje z firmą Microsoft, aby móc korzystać z technologii chmury Azure w ramach inicjatywy chmury „Super Game”.
Niedawne ogłoszenie ujawnia, że firma Sega chce dołączyć do rozwijającego się świata gier w chmurze i ma nadzieję, że wykorzysta do tego technologię chmury Microsoft Azure. Firmy będą współpracować, aby rozwijać inicjatywę firmy Sega dotyczącą gier w chmurze i starać się przewidywać przyszłe trendy w grach.
Jak Yukio Sugino, prezes i dyrektor ds. operacyjnych firmy Sega, stwierdza w komunikacie: „… dążymy do zbudowania sojuszu, który wykorzystuje zarówno potężne możliwości tworzenia gier firmy SEGA, jak i najnowocześniejszą technologię i środowisko programistyczne firmy Microsoft”.
Zarówno Microsoft, jak i Sega będą również współpracować przy opracowywaniu i udoskonalaniu różnych powiązanych technologii. Obejmą one rodzaje narzędzi potrzebnych do globalnej komunikacji online i ulepszeń infrastruktury sieciowej oraz, oczywiście, gry, które firma Sega zamierza tworzyć na platformach programistycznych nowej generacji.
„Z niecierpliwością czekamy na współpracę, podczas gdy oni [Sega] odkrywają nowe sposoby tworzenia wyjątkowych doświadczeń w grach na przyszłość przy użyciu technologii chmury firmy Microsoft” – powiedziała Sarah Bond, wiceprezes firmy Microsoft, w ogłoszeniu „Razem przeprojektujemy sposób tworzenia, hostowania i obsługi gier, mając na celu dodanie większej wartości graczom i SEGA.”
To wszystko, co na razie wiemy o współpracy firm Microsoft i Sega. Obie firmy będą współpracować nad tworzeniem (i, miejmy nadzieję, rozwijaniem) gier w chmurze, ale nie ujawniono jeszcze żadnych konkretnych szczegółów. Przypuszczalnie oznacza to znacznie więcej niż strumieniowanie gier Genesis, ale będziemy musieli poczekać i zobaczyć.