Kluczowe dania na wynos
- Zestawy do rzeczywistości rozszerzonej mogą wkrótce wyprzedzić sprzęt wyłącznie do rzeczywistości wirtualnej.
- Oppo niedawno ogłosiło urządzenie z rozszerzoną rzeczywistością, które trafi do sprzedaży na początku przyszłego roku.
- Podobno Google i Apple również pracują nad własnymi wersjami zestawów słuchawkowych AR.
W tej chwili wiele uwagi poświęca się rzeczywistości wirtualnej, ale eksperci twierdzą, że nadchodząca generacja zestawów słuchawkowych rzeczywistości rozszerzonej (AR) może być bardziej przydatna.
Oppo niedawno ogłosiło Air Glass, urządzenie AR, które trafi do sprzedaży na początku przyszłego roku. Podobno Google i Apple również pracują nad własnymi wersjami zestawów słuchawkowych AR.
„AR wprowadza 3D, zniewalające doświadczenie, interakcję w czasie rzeczywistym i kreatywne treści, jak nigdy dotąd”, powiedział Ranga Jagannath, ekspert AR, w wywiadzie e-mailowym dla Lifewire. „Kiedy ludzie myślą na przykład o grach wideo, myślą o rozrywce, ale potencjał jest znacznie większy. Światy cyfrowe mają moc symulowania rzeczywistych środowisk i przekraczają granice rzeczywistości, aby poprawić jakość życia na wiele sposobów”.
Twój świat, ulepszony
Air Glass firmy Oppo to urządzenie AR, które ma trafić do sprzedaży w przyszłym roku. Urządzenie ma procesor Qualcomm Snapdragon 4100 i waży około 1 uncji. Firma twierdzi, że będzie działać przez 3 godziny aktywnego użytkowania i 40 godzin w trybie gotowości.
Oppo oferuje dwa wzory ramek, srebrną półramkę i czarną pełną ramkę, a każdy z nich jest dostępny w dwóch rozmiarach. Wewnątrz oprawki znajduje się port magnetyczny, który umożliwia przymocowanie jej do bardziej konwencjonalnych okularów.
Air Glass to oczywiście nie jedyny system AR w mieście.
Apple podobno pracuje nad okularami rozszerzonej rzeczywistości, które mogą zostać wydane na początku przyszłego roku. Okulary Apple mogą kosztować nawet 3000 dolarów. Ponadto Google może pracować nad konkurencyjnym produktem AR. Firma aktywnie zatrudnia do stworzenia „systemu operacyjnego rozszerzonej rzeczywistości” dla nieokreślonego „innowacyjnego urządzenia AR”. Magic Leap, prawdopodobnie pierwsza firma AR, skupiła się ostatnio na rynku przedsiębiorstw z własnym systemem.
Szekspir w 3D
Urządzenia AR, takie jak te, mogą być szczególnie przydatne w edukacji. John Misak, profesor nauk humanistycznych w New York Institute of Technology, używa urządzeń AR do nauczania szesnastowiecznych studentów literatury szekspirowskiej.
„Podczas gdy Hamlet jest wszechobecnie wymieniany jako lektura obowiązkowa w college'ach i na uniwersytetach w Stanach Zjednoczonych, dla wielu studentów czytanie złożonego angielskiego szekspirowskiego może wydawać się rozszyfrowywaniem żmudnego, starożytnego języka”, powiedział Misak w wywiadzie e-mail dla Lifewire.
Aby uczynić barda bardziej angażującym, Misak ściśle współpracował z kolegą nad opracowaniem gry AR/3-D Perchance, która zanurza uczniów w Shakespeare's Hamlet, umożliwiając im „spacer” po zamku, w którym Hamlet spotyka się z ojcem duch.
„Koncentrując się na określonych elementach sztuki, zwłaszcza scenach, w których pojawia się duch, uczniowie widzą, co postać zobaczyłaby w danym momencie” – powiedział. „Doświadczając historii z pierwszej ręki, mogą wizualizować kluczowe wydarzenia, jednocześnie tworząc własne połączenia i wspomnienia podczas zabawy”.
Obecne smartfony już oferują ograniczoną formę rozszerzonej rzeczywistości, umieszczając wirtualne obiekty na ekranie i umieszczając je na obrazie otoczenia. Na przykład AR pozwala konsumentom zobaczyć produkt w 3D w swoim domu, tak jakby byli w sklepie i oglądali go w prawdziwym życiu.
Firma VNTANA tworzy oprogramowanie wykorzystujące AR, aby konsumenci mogli zobaczyć, jak duża jest torba lub czy kanapa pasuje do ich salonu.
„To daje im pewność kupowania, co doprowadziło do wyższego współczynnika konwersji, większego średniego rozmiaru koszyka i niższych stóp zwrotu”, powiedział w rozmowie e-mailowej dla Lifewire Ashley Crowder, dyrektor generalny VNTANA.
Rzeczywistość rozszerzona zrobi krok naprzód, gdy będzie mogła zastąpić komputery, telefony i inne ekrany, powiedział Lifewire ekspert ds. trendów Daniel Levine w wywiadzie e-mailowym.
„Wyobraź sobie, że możesz po prostu rzucić przed sobą ekran, gdziekolwiek go potrzebujesz”, powiedział Levine. „Aby zobaczyć wskazówki nałożone na twoje środowisko, przywołać imię starego znajomego, na który przypadkowo wpadasz, obejrzeć film podczas oczekiwania na dentystę. Metawers VR jest fajny i wszystko, ale niedaleka przyszłość należy do AR."