Dlaczego Apple pozostaje poza Metaverse

Spisu treści:

Dlaczego Apple pozostaje poza Metaverse
Dlaczego Apple pozostaje poza Metaverse
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Apple, Niantic i Roblox są nieobecni na nowym forum standardów Metaverse.
  • Metaverse może być szansą na 5 bilionów dolarów, nawet jeśli nikt tak naprawdę nie wie, co to jest.
  • AR już tu jest, tylko znajduje się na ekranach naszych telefonów i w słuchawkach AirPod.
Image
Image

Zanim ktokolwiek z nas naprawdę domyśli się, jaka powinna być atrakcyjność metaverse, nadchodzi Forum Standardów Metaverse.

Ten organ ds. standardów branżowych ma na celu ustanowienie zasad, które zapewnią, że metaverse każdego działa z innymi, podobnie jak większość technologii sieciowych. Składa się z ponad 30 firm, ale ważniejsza jest lista firm, których brakuje. Nigdzie nie widać Apple, Roblox i Niantic.

Apple jest niezwykle metodyczne w swoim podejściu do nowych rynków i nie jest niczym innym, jak siedzenie i obserwowanie, co robią inne firmy przed podjęciem decyzji. Nie wierzę, że nie są zainteresowane rynkiem To tylko kwestia czasu, zanim wprowadzą nową technologię, która umożliwi lojalistom Apple pełne wykorzystanie tego, co ma do zaoferowania metaverse” – powiedział Lifewire Paul Babb, dyrektor ds. marketingu w Maxon, jednej z firm wchodzących w skład nowego organu ds. standardów. email.

Meta torebka

Apple od lat pracuje nad technologią rozszerzonej rzeczywistości (AR), Roblox jest rodzajem wirtualnego świata gier, a Niantic stoi za prawdopodobnie jedynym przebojem w świecie rzeczywistym AR, Pokémon Go. Więc ich nieobecność w organie normalizacyjnym jest złą wiadomością dla tego organu.

Cel uczynienia metaverse interoperacyjnym jest dobry, ale czy naprawdę wiemy, czym jest metaverse? Wiemy, że to mrzonka Marka Zuckerberga, ucieczka od malejącego zainteresowania Facebookiem, gdy użytkownicy starzeją się, a młodzi ludzie ignorują go na korzyść TikToka, Snapchata i innych. Wirtualny świat, w którym interakcje wszystkich mogą być monitorowane w 100%, jest oczywiście na uliczce Zucka.

Wiemy również, że inne firmy stawiają na duże – lub przynajmniej mają nadzieję na duże – na zupełnie nowe możliwości marketingowe, a nie tylko frajdę.

„Szacuje się, że do 2030 r. Metaverse będzie przemysłem wartym 5 tys. dolarów, więc nie jest to bzdura” – powiedział Lifewire ekspert Metaverse i mówca publiczny, Kent Lewis. „Jednak obecny sprzęt, interfejsy graficzne i treści są w najlepszym razie słabe. Mimo że istnieją od ponad 20 lat, wirtualne światy i narzędzia potrzebne do interakcji w tych światach są oddalone o kilka lat od masowej adopcji.”

Wyobraź sobie, że próbujesz wygłupiać się na Facebooku w biurze, jeśli musisz założyć gogle VR, zamiast trzymać otwartą podstępną kartę przeglądarki.

To jest tutaj i nie jest takie interesujące

Image
Image

Ale nawet z najlepszym sprzętem, ilu z nas chce założyć zestaw słuchawkowy, aby wejść do metaświata? Można by argumentować, że mamy już metawers, ale jest to metawers odwrotny, czyli taki, w którym wirtualne światy są niemal na stałe obecne na ekranach naszych telefonów. Spójrz na dowolną scenę uliczną lub metro, aby zobaczyć, ile osób jest już głęboko zagłębionych w ich światy online.

Pokémon Go to świetny przykład AR na telefonie. Trzymanie telefonu, aby zobaczyć Pokémony nałożone na rzeczywisty świat, wcale nie było przeszkodą. W rzeczywistości była to część apelu - nie musisz robić niczego, czego nie robisz już.

Być może dlatego producent Pokémon Go, Niantic, trzyma się z dala od nowego Forum Standardów Metaverse.

W przypadku Apple może to być połączenie utrzymywania swoich intencji w tajemnicy na razie i braku chęci ograniczania się poprzez przestrzeganie standardów technologii, która jest daleka od zrozumienia, nie mówiąc już o dojrzałości. Apple nie ma problemów z przyczynianiem się do standardów, kiedy mu to odpowiada. Standard Matter dla automatyki domowej obejmuje technologię Apple HomeKit, jego przeglądarka Safari jest oparta na Webkit o otwartym kodzie źródłowym, a firma Apple miała swój udział w tworzeniu USB-C.

AR w formie przewidzianej przez Apple, a już zaimplementowanej przez Niantic, wydaje się znacznie bardziej prawdopodobny, nakładając wirtualne na rzeczywiste.

Podczas gdy plotki o sprzęcie wciąż są niepewne, oprogramowanie już w produktach Apple pokazuje, że stawia na AR. Live Text pozwala spojrzeć na otaczający Cię świat, AirPods już nakładają powiadomienia dźwiękowe, a Spatial Audio może umieścić dźwięk w dowolnym miejscu w polu słuchu. Tymczasem sieć Find My już umieszcza prawie wszystkie Twoje urządzenia Apple w wirtualnym świecie, a funkcja Live Translation byłaby niesamowicie używana z okularami AR.

Metawers zgodnie z wizją Marka Zuckerberga – rodzaj Second Life, ale bez jakiejkolwiek prywatności – może się nigdy nie pojawić, ale AR w formie przewidzianej przez Apple i już zaimplementowanej przez Niantic, wydaje się znacznie bardziej prawdopodobny, nakładając wirtualnego na rzeczywiste. Jeśli tak jest, a Apple zajmie się tym jako pierwszy, to będzie dyktować standardy, a nie te 30-osobowe firmy z Forum Standardów Metaverse.

Zalecana: