Jak zebrać zwycięską drużynę w Final Fantasy XII

Spisu treści:

Jak zebrać zwycięską drużynę w Final Fantasy XII
Jak zebrać zwycięską drużynę w Final Fantasy XII
Anonim

W przeciwieństwie do wielu tytułów Final Fantasy, Final Fantasy XII wymaga wiele przemyśleń i strategii, jeśli chodzi o upewnienie się, że każda postać jest w stanie odegrać właściwą rolę w bitwie. Podczas gdy poprzednie pozycje z serii rzadko przedstawiały sytuację, w której można by pomylić się w doborze umiejętności lub wyposażenia dla swojej grupy, Final Fantasy XII oddaje cały rozwój postaci w Twoje ręce. Każda postać może nauczyć się każdej umiejętności lub wyposażyć dowolny przedmiot. Do Ciebie należy wybór każdej z ich ról, a jeśli nie przygotujesz ich odpowiednio, możesz zauważyć, że gra jest znacznie trudniejsza. W tym przewodniku dowiesz się, co należy robić, a czego nie, aby zdobywać licencje dla twoich postaci, a także zdobywać poziomy, a także jakiego sprzętu powinieneś używać, aby jak najlepiej wykorzystać swój build.

Wyspecjalizuj swoje postacie wcześnie

Każda postać zaczyna się mniej więcej w tym samym miejscu na tablicy licencyjnej, a w oryginalnej amerykańskiej wersji Final Fantasy XII tablica jest taka sama dla wszystkich. Może być kuszące, aby po prostu przeprowadzić wszystkich tą samą ścieżką licencyjną, w końcu po odblokowaniu Technika lub Magii każda postać może z niego korzystać. Dlaczego po prostu nie dać wszystkim wszystkiego?

Odpowiedź na pytanie, dlaczego to zły pomysł, leży w subtelnym podziale na grupy licencji. Wszystkie powiązane licencje znajdują się mniej więcej obok siebie, więc im więcej licencji jednego typu odblokujesz, tym łatwiej będzie kontynuować ścieżkę licencyjną. Na początku gry nie zauważysz nawyku odblokowywania wszystkiego, co cię powstrzymuje, ale w połowie gry przekonasz się, że nie będziesz w stanie odblokować licencji na najnowsze przedmioty i zaklęcia z powodu braku Punkty licencyjne.

Aby uniknąć takiej sytuacji, na początku gry wybierz rolę dla każdej postaci. Zdecyduj, czy będzie awanturnikiem, szybkim typem łotra, czy postacią skoncentrowaną na Magick i wymyśl, gdzie chcesz, aby byli w połowie gry.

Image
Image

Wyrównaj swoje postacie tak samo

To jeden z najtrudniejszych do naśladowania najemców, nie tylko w Final Fantasy XII, ale prawie w każdym JRPG w historii. Niewątpliwie wybierzesz swoje trzy ulubione postacie, a instynkt sprawi, że będziesz się ich trzymać kosztem innych postaci. Jednak w Final Fantasy XII możesz dowolnie przełączać dowolną postać, która nie jest ukierunkowana lub zrezygnowana z walki, co oznacza, że bardziej niż jakiekolwiek inne Final Fantasy, twoja drużyna B powinna być integralną częścią twojej strategii bitewnej.

Bitwy w Final Fantasy XII toczą się ciężko i jeśli nie będziesz harować godzinami, często będziesz mocno zdeklasowany w każdym nowym obszarze, do którego wejdziesz. To sprawia, że niezbędne jest posiadanie zespołu zapasowego, który albo utrzyma się przy życiu wystarczająco długo, aby ożywić twoich głównych myśliwców, jeśli padną, albo najlepiej będzie wystarczająco silny, aby utrzymać swój własny.

Dodatkowo, wielu bossów późnych bramek i opcjonalnych ma jednorazowe, potężne ataki, które uderzają w całą drużynę, co zwykle kończy się nokautem. Jeśli twoje wsparcie nie jest wystarczająco silne, aby wytrzymać przynajmniej kilka potężnych ataków, możesz nie być w stanie przejść dalej w grze.

Zawsze ulepszaj sprzęt do najlepszego

Chociaż postacie w Final Fantasy XII stają się silniejsze w miarę zdobywania kolejnych poziomów, większość przyrostów statystyk pochodzi z broni i zbroi, które mają na wyposażeniu. Final Fantasy XII to trudna gra i w przeciwieństwie do poprzednich części serii, nie możesz uciec bez ulepszania zbroi i broni, gdy pojawią się nowe.

To kolejny powód do zawężenia specjalizacji broni i zbroi twojej postaci. Odblokowanie licencji na broń średniego zasięgu wymaga wielu punktów licencyjnych, a nowe bronie nie mają większego znaczenia, jeśli nie możesz ich używać.

Jednak nowe bronie i zbroje dla sześcioosobowej drużyny mogą być zaporowo drogie. Gil w Final Fantasy XII składa się głównie z łupów, które otrzymujesz z zabijania potworów, więc łatwo jest utknąć w błędnym kole potrzebowania większej ilości pieniędzy na zakup lepszego sprzętu, dzięki czemu możesz pokonać silniejsze potwory, aby uzyskać lepsze łupy. Najlepszą taktyką jest kupowanie zaktualizowanego wyposażenia dla trzech głównych postaci, gdy stanie się ono dostępne, a następnie zamiana ich starego wyposażenia z powrotem na trzy zastępcze postacie.

Zmieniając stary ekwipunek z powrotem na postacie rezerwowe przy zakupie nowego ekwipunku, otrzymujesz tylko nieco słabszą drużynę rezerwową i musisz ponieść tylko połowę kosztów wyposażenia całej drużyny.

Skonfiguruj odpowiednio swoje gambity i aktualizuj je

W Final Fantasy XII możesz ustawić procedury dla swoich postaci, zwane Gambitami. Możesz bezpośrednio kontrolować ruch tylko jednej ze swoich postaci na raz, a ręczne wprowadzanie wszystkich poleceń bitewnych dla wszystkich trzech postaci byłoby wyczerpujące, więc bardzo ważne jest, aby ustawić odpowiednie Gambity, aby dla większości część, którą twoje postacie mogą same o siebie zadbać.

W miarę postępów w grze otrzymasz coraz większą liczbę Gambitów i zyskasz lepszą zdolność do udoskonalania automatycznych działań swojej postaci. Kiedy zaczniesz, będziesz mieć tylko dwa miejsca na gambit, a najbardziej skomplikowane rzeczy, które możesz ustawić, to zaatakowanie najbliższego wroga lub cel przywódcy drużyny i użycie mikstury lub feniksa w dół na sojusznika, gdy jest to konieczne.

Do końca gry odblokujesz łącznie 12 slotów Gambitu i będziesz mógł zrobić wszystko, od wyleczenia określonych dolegliwości statusu po celowanie we wroga w oparciu o siłę, HP i MP. Drużyna z prawidłowym zestawem gambitów może stać się niepowstrzymana w końcowej fazie gry przy bardzo niewielkim udziale gracza.

Dobrze jest mieć na uwadze inny zestaw Gambitów w różnych sytuacjach w grze. Kiedy polujesz na wrogów w poszukiwaniu łupów lub kłusownictwa, upewnij się, że każda postać jest skonfigurowana tak, aby ułatwić tę aktywność najlepiej, jak potrafią. Walcząc z bossami, będziesz chciał dostosować swoje Gambity do każdego bossa. Niektórzy nieustannie uderzają drużynę problemami statusu, niektórzy potrzebują rozwiania Protect, Shell lub Haste. Od Ciebie zależy, czy wymyślisz gambity, które będą Ci najlepiej służyć w zależności od sytuacji.

Nie spiesz się

W każdym nowym obszarze w Final Fantasy XII poziomy wrogów dramatycznie podskakują. Niestety, twoje postacie potrzebują sporo doświadczenia, aby awansować, a twoje postacie wymagają sporo doświadczenia, więc jeśli po prostu grasz w grę, prawie zawsze znajdziesz się w niekorzystnej sytuacji. W końcu dojdziesz do punktu, którego po prostu nie możesz ominąć, albo z powodu frustracji, albo czystej niemożności.

Kiedy znajdziesz się w takiej sytuacji, nadszedł czas, aby wrócić do poprzedniego obszaru, z którego przybyłeś i go zmielić. Poświęć godzinę lub dwie i kontynuuj pokonywanie wrogów w tym obszarze, a gdy staną się niezwykle łatwi dla twojej drużyny, przejdź do obszaru, w którym utknąłeś i grinduj, aż ci wrogowie będą śmiesznie łatwi. Absolutnie będziesz musiał to zrobić tylko raz lub dwa razy w trakcie gry, ale jeśli chcesz stawić czoła opcjonalnym bossom, może to zająć wiele godzin treningu, zanim staniesz się dla nich odpowiednikiem. Z drugiej strony, szlifowanie zapewni Ci mnóstwo łupów do sprzedania, dzięki czemu możesz uzyskać najlepszy dostępny sprzęt.

Nie bój się robić sobie przerwy

Niektórzy bossowie w Final Fantasy XII są nieznośni, nawet jeśli jesteś na wystarczającym poziomie, aby ich pokonać. Rzucają efekty statusu, dzielą się na dwie części, są szybsze niż kiedykolwiek i uderzają cię zaklęciami, które wpływają na duży obszar. Ogólnie rzecz biorąc, mają możliwości, które nigdy nie będą dla Ciebie dostępne, a Ty masz słabości, których oni nie mają.

Czasami łatwo jest poczuć się przytłoczonym. Bossowie tacy jak Ahriman potrafią zrobić z siebie wabiki, w rzeczywistości jest ich do pięciu, a każdy wabik może zmiażdżyć twoją drużynę, zadając prawdziwe obrażenia fizyczne. Do tego dochodzi fakt, że może cię otruć i unieruchomić, co sprawia, że walka jest ciężka, bez względu na to, jak dobrze przygotowana jest twoja drużyna. Czasami to po prostu szczęście losowania, czy walka z bossem pójdzie po twojej myśli, więc jeśli po kilku próbach ci się nie uda, nie bój się oszczędzać, odetchnij i wróć później. Im bardziej jesteś sfrustrowany, tym więcej błędów popełniasz, więc często największą zmorą w walce jest twoja własna postawa. Uspokój się, a kiedy wrócisz, będziesz miał znacznie większą szansę na zwycięstwo.

Zalecana: