Epic i nierealna przygoda Apple

Spisu treści:

Epic i nierealna przygoda Apple
Epic i nierealna przygoda Apple
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Apple zagroziło zamknięciem Unreal Engine firmy Epic w systemach iOS i macOS. Unreal Engine obsługuje wiele gier innych firm.
  • Sędzia przewodniczący Gonzalez Rogers zablokuje blokadę Apple na Unreal Engine, ale zezwolił na zablokowanie Fortnite.
  • Największy rywal Epic, Unity, właśnie złożył wniosek o IPO.
Image
Image

Groźba Apple o unieważnienie konta dewelopera Apple firmy Epic może zepsuć setki gier na macOS i iOS. To dlatego, że Unreal Engine firmy Epic, platforma używana przez niezliczonych programistów do tworzenia gier 3D, nie byłaby już aktualizowana na platformy Apple.

To wielki cios dla firmy Epic i może zdestabilizować cały ekosystem gier mobilnych. Tymczasem sama możliwość „zakazu” Unreal spowodowała IPO rywala Unity. Jeśli kiedykolwiek pojawił się artykuł, który wymagał popcornu i pysznego napoju, to jest to.

„Jeśli Apple i Epic nie rozwiążą swoich różnic”, projektant gier i właściciel studia gier Thunkd, Andrew Crawshaw, powiedział Lifewire w wiadomości bezpośredniej, „programiści korzystający z Unreal albo przestaną tworzyć wersje swoich gier na iOS, albo muszą zmienić silnik.”

Nierealne konsekwencje

Dotychczasowa historia:

  • Epic wkradł się do sklepu w wersji popularnej gry Fortnite na iOS, omijając system zakupów w aplikacji firmy Apple.
  • Apple usunęło Fortnite z App Store za łamanie zasad, chociaż dotychczasowi właściciele nadal mogą pobrać i grać w tę grę.
  • Epic pozwał Apple i wypuścił gotowy film, w którym Apple jako Big Brother.
  • Apple powiedział firmie Epic, aby usunęła sklep w grze z Fortnite, w przeciwnym razie Apple unieważni konto programisty Epic.
  • Epic złożył wniosek o nakazy sądowe, aby zmusić Apple do udostępnienia aktualizacji Fortnite i powstrzymać Apple przed odebraniem dostępu programistom.
  • Sędzia nakazał Apple utrzymanie Epic jako dewelopera, ale poparł zakaz samej gry Fortnite.

Epic postanowił sprowokować Apple do wykorzystania Fortnite, aby uzasadnić prawną walkę z zasadami App Store, które zmuszają programistów do korzystania z systemu płatności Apple i płacenia Apple 30% wszystkich transakcji. Potem sprawy poszły w zakłopotanie, a Apple mocno zaatakowało zagrożenie związane z kontem programisty.

Problem firmy Epic polega na tym, że jeśli nie ma już konta programisty Apple, nie może już publikować aktualizacji iOS lub Mac w swoim Unreal Engine. Epic udziela licencji na silnik każdemu, kto chce go używać do tworzenia gier, a Unreal obsługuje aż połowę gier 3D na urządzenia mobilne (App Store i Google Play Store), a także gry na komputery PC i konsole. Silnik jest nawet używany w filmach i programach telewizyjnych, takich jak Mandalorianin Disneya. Stwierdzenie, że to ważne, to ogromne niedopowiedzenie.

Co to oznacza dla użytkowników?

W tej chwili to nic nie znaczy. Gry na iPhone'a korzystające z silnika Unreal Engine będą nadal działać, ale silnik nie będzie już otrzymywać nowych funkcji ani poprawek błędów.

Wyobraź sobie, że w obecnym UE wystąpił błąd, który zepsuł go w nadchodzącym wydaniu iOS 14. Wiele, wiele gier opartych na Unreal zepsułoby się z dnia na dzień.

Gorsze, przynajmniej dla Epic, jest to, że programiści nie będą już mu ufać. Jedną rzeczą jest trzymanie się swoich zasad i zmierzenie się z wielkim łobuzem, takim jak Apple. Co innego grać szybko i swobodnie z utrzymaniem swoich klientów. Jeśli Apple nie odwoła się od decyzji o pozostawieniu Unreal na Maca i iOS, to prawdopodobnie jest to kwestia sporna. Twój ruch, Apple.

Na razie wszystko wygląda dobrze dla Epic. „Mogę ci teraz powiedzieć, że jestem skłonny nie udzielać ulgi w odniesieniu do [Fortnite]”, powiedział sędzia Yvonne Gonzalez Rogers w oświadczeniu zgłoszonym przez Stephena Nellisa z Reuters, „ale jestem skłonny udzielić ulgi w odniesieniu do Nierealny silnik. A w poniedziałek sędzia orzekł, że Apple musi utrzymać konto programisty Epic, jednocześnie mówiąc Epic, że to jego własna słodka wina, że Fortnite został uruchomiony ze sklepu.

Apple nadal może wyciągnąć wtyczkę w Fortnite, używając zdalnego wyłącznika awaryjnego, aby usunąć aplikację z iPhone'ów i iPadów użytkowników. To jednak sprawiłoby, że Apple wyglądałby dość kiepsko.

Korzyści dla jedności rywali

Największym rywalem Unreal Engine jest Unity, a Unity jest tak zadowolona z tej całej sprzeczki, że złożyła wniosek o IPO o wartości 100 milionów dolarów. Według zgłoszenia IPO, konkurencyjny silnik Unity jest używany w ponad 50% gier mobilnych, komputerowych i konsolowych, a co miesiąc korzysta z jego aplikacji dwa miliardy ludzi. Unity nigdy nie osiągnął jednak zysku, a zgodnie ze zgłoszeniem IPO „wygenerował straty netto” w wysokości 163,2 mln USD w 2019 r. i stracił 54,1 mln USD w pierwszej połowie 2020 r.

Image
Image

Jednak Unity to nie tylko piec pieniężny, taki jak Uber (straty tylko w 2019 r.: 8 USD.5 miliardów). W 2019 r. wygenerował 542 mln USD przychodów, w porównaniu z rokiem poprzednim, i wygląda na to, że będzie nadal rósł. Moment debiutu giełdowego może być przypadkowy, ale z pewnością jest to świetna okazja. Jeśli firma Epic się załamie, Unity jest po to, aby zmiażdżyć swoich klientów.

Użytkownicy będą przegrani

Nawet jeśli wszyscy twórcy gier mogliby przełączyć się na Unity, zajęłoby to trochę czasu. W rzeczywistości nie wszyscy dokonają zmiany. Jednak to się trzęsie, pewne szkody są wyrządzane. Epic stracił wiarygodność i zaufanie, nawet jeśli sędzia Gonzalez Rogers zarządzi, aby firma Epic dalej rozwijała silnik Unreal.

Jeśli zakaz Apple zostanie wprowadzony, wiele gier w końcu przestanie działać. I podczas gdy iOS i Mac ucierpią w krótkim okresie, największymi przegranymi będą mali ludzie.

„Ostatecznie spowoduje to więcej szkód małym i niezależnym programistom niż Apple lub Epic”, mówi Crawshaw.

Zalecana: