Kluczowe dania na wynos
- Google wprowadza ograniczone czasowo wersje demonstracyjne platformy Stadia, aby przyciągnąć nowych użytkowników.
- Podczas gdy wersje demonstracyjne pozwalają użytkownikom wypróbować grę, nadal musisz zapłacić pełną cenę, aby ją kupić.
- Google potrzebuje bardziej niezawodnych serwerów z mniejszymi opóźnieniami, jeśli naprawdę chce się rozwijać.
Najnowsza aktualizacja Google Stadia zawiera serię dostępnych przez ograniczony czas bezpłatnych wersji demonstracyjnych, które gracze mogą wypróbować. Chociaż wersje demonstracyjne mogą wydawać się dobrym pomysłem, ostatecznie eksperci uważają, że Google musi zrobić więcej, jeśli chce prosperować i rozwijać się Stadia.
Google Stadia pojawił się pod koniec 2019 r., wprowadzając system gier w chmurze Google do domów na całym świecie. Od czasu premiery Stadia ma trudności z zaistnieniem w świecie strumieniowania gier. Najnowsze posunięcie firmy może jednak nie wystarczyć, aby zachęcić użytkowników, ponieważ bezpłatne wersje demonstracyjne nie są tak naprawdę tym, czego potrzebuje usługa.
„Największym problemem ze Stadia są opóźnienia i problemy z połączeniem” – powiedział nam w e-mailu Rex Freiberger, dyrektor generalny Gadget Review.
Więcej niż jeden przód
Freiberger nie jest jedynym, który wydaje się, że usługa gier w chmurze Google jest opóźniona. W rzeczywistości w listopadzie 2019 r., kiedy Stadia ruszyła na parkiet, witryny takie jak The Washington Post ostrzegły użytkowników, aby trzymali się z daleka, dopóki Google nie rozwiąże problemów.
Chociaż obawy dotyczące połączenia Stadia są ważne, istnieją inne problemy, które nękają tę usługę od czasu jej premiery, takie jak ograniczona biblioteka gier.
Po niedawnych ogłoszeniach o nowych grach pojawiających się na Stadia, długoletni użytkownicy, tacy jak KingKeeton97, zabrali się na Twittera, aby pokazać swoje rozczarowanie ofertą gier Stadia, a nawet po raz drugi zgadywali wybory marketingowe firmy. Inni, tacy jak użytkownik Twittera ioneBear, wydają się być zadowoleni z obecnego stanu oferty Stadia, którzy odpowiedzieli „Jestem bardzo zadowolonym klientem” w tweecie na koncie Stadia na Twitterze.
Jacob Smith, niezależny bloger podróżniczy i edtechowy, uważa, że dema to świetny sposób na wypróbowanie przed zakupem. „Dema wydają mi się świetną opcją, ponieważ pozwalają mi zobaczyć wartość gry, zanim wydam na nią pieniądze”, powiedział w e-mailu.
W przeciwieństwie do innych usług przesyłania strumieniowego, korzystanie z Google Stadia na podstawowym poziomie nie kosztuje nic. Musisz kupić gry, w które chcesz grać, a wiele z nich jest dostępnych w tej samej cenie, co na innych konsolach. Ponieważ za większość tytułów musisz zapłacić pełną cenę, ważne jest, aby wiedzieć, czy gra działa dobrze na Twoim połączeniu. Opóźnienie wejścia jest ogromnym problemem w grach w chmurze i często zdarza się, że testy opóźnienia wejścia pojawiają się na stronach takich jak Reddit, gdzie użytkownicy mogą zobaczyć, jak gra reaguje na podstawowe polecenia wprowadzane z kontrolerów, klawiatur lub myszy.
Mimo to Smith zostaje sprzedany. „Jestem uosobieniem docelowych odbiorców gier w chmurze” – powiedział. „Ostatnią dedykowaną maszyną do gier, którą kupiłem, była oryginalna konsola Xbox, ale nadal bardzo lubię gry”.
Zagubiony w chmurze
Chociaż niektórzy, tacy jak Freiberger z Gadget Review, uważają, że problemy Stadii sprowadzają się do infrastruktury usługi, wielu użytkowników usługi uważa, że całkowity brak gier jest prawdziwym powodem błędów, które przytrafiły się chmurze Google rozwój gier w ciągu ostatnich kilku miesięcy.
Google aktywnie pracuje nad wypełnieniem luk, które obecnie zajmują jego bibliotekę gier, a wiele nowych gier, takich jak Cyberpunk 2077, pojawi się na Stadia w tym roku. Pomimo nadchodzących wydań stabilna gra będzie kluczem do maksymalnego wykorzystania możliwości grania w chmurze.
„Jeśli oferujesz usługę przesyłania strumieniowego gier, nie ma usprawiedliwienia dla opóźnień. Twoje serwery muszą być solidne” – napisał Freiberger. „Jeśli główny punkt sprzedaży Twojej platformy (gry strumieniowe) nie jest w rzeczywistości dostępny dla ogromnej większości ludzi, Twoja usługa jest martwa w wodzie”.
W przypadku Stadia ta niezawodność sieci okazała się problemem od czasu uruchomienia usługi, a wraz z rosnącą popularnością innych opcji przesyłania strumieniowego gier Google spadnie na dalsze pozycje na liście, jeśli nie zrobi czegoś, poprawić opóźnienia i problemy z połączeniem nękające system.
Przy obecnym stanie podstawowych szybkości dostępu szerokopasmowego, które na podstawie raportów BroadbandNow pogarszają się, Google Stadia potrzebuje dobrej infrastruktury podstawowej, aby zapewnić płynne działanie. Światłowód nie jest dostępny wszędzie, a to oznacza, że obsługa bardziej podstawowych prędkości Internetu będzie dużą funkcją, nad którą Stadia musi popracować. Nie ma znaczenia, czy usługa przesyłania strumieniowego ma najlepszą bibliotekę gier na świecie, jeśli serwery nie są w stanie zapewnić użytkownikom płynnej rozgrywki.
To właśnie stworzy lub zepsuje usługę taką jak Stadia: brak opóźnień i solidna biblioteka gier do grania. Cokolwiek innego - darmowe wersje demonstracyjne lub nie - po prostu wygląda jak dym i lustra.