Wciągające doświadczenie to postrzeganie przebywania w jednym miejscu, podczas gdy faktycznie znajdujesz się w innym. Zasadniczo jest to zawieszenie rzeczywistości, nawet na kilka chwil.
Ludzie zawsze chcą jak najbardziej wciągających wrażeń, zwłaszcza jeśli chodzi o rozrywkę. To jest powód, dla którego Targi Renesansowe znajdują się z dala od autostrad, więc jedyne dźwięki, które słyszysz, to miarowy stukot kopyt i szczęk mieczy. To jest powód, dla którego kina wyłączają światła, aby można było widzieć tylko ekran.
Według Wikipedii, immersyjne doświadczenie (i z kolei immersja) to „postrzeganie fizycznej obecności w niefizycznym świecie. Jeśli chodzi o rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną, jest to podwójnie prawdziwe. Ten artykuł w pełni określi, jakie elementy definiują wciągające wrażenia i jakie kroki możesz podjąć, aby poprawić zanurzenie w następnym wirtualnym lub rozszerzonym doświadczeniu.
Elementy immersji
Immersja polega na wykorzystaniu naszych zmysłów, a konkretnie czterech z nich: wzroku, dźwięku, dotyku i zapachu. Rzeczywistość wirtualna wykorzystuje wzrok, dźwięk, a czasem dotyk.
Wzrok: Gogle wirtualnej rzeczywistości blokują widzenie peryferyjne (lub wykorzystuje gogle typu wrap-around, aby je wzmocnić), aby skupić uwagę użytkownika na tym, co dzieje się bezpośrednio przed z nich. Rzeczywistość rozszerzona wykorzystuje zestawy słuchawkowe lub wyświetlacze smartfonów, aby dodać wirtualne elementy do rzeczywistego świata.
Dźwięk: Zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej zawierają wygłuszające słuchawki, które zmuszają użytkownika do skupienia się na dźwiękach wirtualnego świata. Rzeczywistość rozszerzona zapewnia dźwięki dla wszystkiego, co dzieje się na ekranie.
Dotyk: Akcesoria do zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej mogą zapewnić użytkownikowi dotykową informację zwrotną. Inne przykłady użycia dotyku obejmują wibracje i dudnienie, gdy przedmiot jest podnoszony lub uderza w coś w wirtualnym świecie. Rzeczywistość rozszerzona rzadko wykorzystuje dotyk, aby zwiększyć immersję ze względu na ograniczenia technologii rzeczywistości rozszerzonej.
Wszystkie te różne elementy łączą się, aby stworzyć wciągające wrażenia, ale duża część „prawdziwej” immersji opiera się na zawieszeniu niedowierzania i chęci przeniesienia się do innego świata.
Popularna technologia wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości
Istnieje wiele różnych technologii i sprzętu, które umożliwiają wciągające wrażenia, ale niektóre są lepsze od innych. Oto najpopularniejsze opcje.
Microsoft HoloLens
The HoloLens został po raz pierwszy ogłoszony z myślą o grach, ale od tego czasu rozszerzył się na wiele zastosowań komercyjnych. Projektanci wnętrz mogą na jego podstawie zobrazować, jak po umeblowaniu będzie wyglądało pomieszczenie. Architekci mogą go użyć do wyobrażenia sobie panoramy miasta z nowym budynkiem. HoloLens ma duży potencjał, ale ma wysoką cenę i ograniczone zastosowania konsumenckie.
HTC Vive Pro
HTC Vive Pro to jeden z najbardziej wciągających zestawów słuchawkowych na rynku. Wykorzystuje dwie kamery do pełnego śledzenia w skali pomieszczenia w przestrzeni do 4,5 metra na 4,5 metra. W przeciwieństwie do Oculus Rift lub innego podobnego sprzętu, nie poruszasz się za pomocą drążka sterującego – faktycznie chodzisz po pokoju. Oryginalna wersja HTC Vive miała znacznie niższą rozdzielczość, która utrudniała immersję, ale HTC Vive Pro zwiększa rozdzielczość do nowych poziomów, dzięki czemu łatwo uwierzyć, że znajdujesz się w wirtualnym świecie.
Oculus Rift
The Oculus Rift był oryginalnym zestawem słuchawkowym do rzeczywistości wirtualnej. Chociaż nowsze iteracje obejmują śledzenie ruchu jeden do jednego, Rift najlepiej jest używać siedząc na krześle z kontrolerem lub klawiaturą.
Inne opcje wciągających wrażeń
Jedyną wadą sprzętu do wirtualnej rzeczywistości jest jego cena. Jednak opcje takie jak Samsung Gear VR sprawiają, że wirtualny świat jest dostępny dla każdego, kto ma wystarczająco mocny smartfon. Google również podjęło kroki w tym kierunku dzięki Magic Leap. A jeśli żadna z tych opcji nie jest możliwa, dostępne są tanie zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej za jedyne 20 USD.
Rozrywka jest gotowa, aby przejść na zupełnie nowy poziom, ponieważ konsumenci domagają się bardziej wciągających wrażeń. Filmy, gry, a nawet muzyka zostały zaprojektowane i skonstruowane w sposób, który może czerpać korzyści z wirtualnej rzeczywistości. Wyobraź sobie, że odwracasz głowę w filmie tylko po to, by zobaczyć spadającego na ciebie smoka. Z pewnością wysadza oldschoolowe filmy 3D z wody.
FAQ
Co to jest Samsung Immersive VR Experience Box?
Samsung Immersive VR Experience Box był przedmiotem promocyjnym oferowanym klientom, którzy zamówili Samsung Galaxy S8 w przedsprzedaży. Pudełko upominkowe zawierało Gear VR, słuchawki Bluetooth i inne akcesoria.
Co to jest relatywizm mieszany?
Rzeczywistość mieszana, czyli MR, łączy elementy rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej. MR wykorzystuje zestaw słuchawkowy do nakładania obrazów generowanych komputerowo na rzeczywiste środowiska. Użytkownik może wchodzić w interakcje z wirtualnymi obiektami i oglądać je pod różnymi kątami.
Kiedy wynaleziono wirtualną rzeczywistość?
Technologia VR sięga 1957 roku. Pierwszym systemem wirtualnej rzeczywistości była Sensorama, stworzona przez Mortona Heiliga.