Dlaczego Crashlands jest idealnym dodatkiem do Twojej biblioteki Xbox

Spisu treści:

Dlaczego Crashlands jest idealnym dodatkiem do Twojej biblioteki Xbox
Dlaczego Crashlands jest idealnym dodatkiem do Twojej biblioteki Xbox
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Crashlands to proste, ale zabawne połączenie gier typu brawlers i survival crafting.
  • Podstawowe elementy sterujące i interfejs użytkownika gry świetnie współpracują z kontrolerem.
  • Crashlands prawie miał mini-grę, która pozwalała ci łapać zwierzaki, ale zbytnio spowolniła tempo gry, więc została zmieniona na obecną mechanikę oswajania.
Image
Image

Brawler spotyka się z grą survivalową, spotyka się z budowaniem bazy - to podstawowa idea Crashlands. Choć może to brzmieć jak dziwna mieszanka różnych mechanik gry, wszystko to działa razem, tworząc płynną i przyjemną pętlę rozgrywki, w której łatwo się pogubić na wiele godzin.

Dziwaczna grafika i proste sterowanie to podstawa gry Crashlands. Utknęli na obcej planecie po zniszczeniu ich statku kosmicznego, Flux – postać gracza – i Juicebox muszą pracować nad zbudowaniem urządzenia komunikacyjnego, aby powiadomić Biuro Żeglugi o ich katastrofie, aby mogli zrealizować swój ostatni kontrakt transportowy.

Od tego miejsca gracze muszą gromadzić zasoby, budować swoją bazę i odblokowywać nową broń, a wszystko to jednocześnie bijąc wrogów na miazgę.

„Główna pętla budowania bijatyk-żniw była czymś, co rozwiązaliśmy na początku” – powiedział Lifewire Sam Coster, główny scenarzysta i artysta w Crashlands w e-mailu.

"Naprawdę chcieliśmy odtworzyć przygody, które przeżywaliśmy jako dzieci, chodzenie do lasu wokół naszego domu i przewracanie się po skałach, znajdowanie wszelkiego rodzaju dziwnych stworzeń, roślin, grzybów itp. i po prostu przebywanie w tym strefa zachwycającego odkrycia."

Crashlanding w kreatywności

W przeciwieństwie do wielu gier wykorzystujących budowanie bazy, Crashlands rezygnuje z pomysłu zarządzania ekwipunkiem, dając graczom kieszenie bez dna na wszystkie śmieci, które chcą zebrać.

Image
Image

Crafting jest również niezwykle prosty, wymaga jedynie zebrania potrzebnych surowców, a następnie kliknięcia ikony przedmiotu, który chcesz wytworzyć. Stamtąd zostanie automatycznie wyposażony lub dodany do menu budowy.

Ta łatwość dostępu jest jednym z najmocniejszych aspektów gry. Podczas gdy Coster twierdzi, że ten zespół czerpał inspirację z Don’t Starve Klei – innej popularnej gry survivalowej, która charakteryzuje się podobnym stylem graficznym – i jej hardkorową trudnością, gra nigdy nie wydaje się zbyt trudna do opanowania.

Zasoby są proste, a wszelkie informacje, które musisz znać, są bezpośrednio na ekranie, co ułatwia przechodzenie przez różne zadania, które musisz wykonać podczas swojej przygody, aby zbudować nowe urządzenie komunikacyjne i zakończyć dostarczanie pakiety.

Obsada – która składa się z kilku uroczych postaci – zawsze chce, abyś wykonał jakieś zadanie, z których wiele obejmuje od zabicia czegoś na śmierć jedną z twoich absurdalnych broni po zbieranie zasobów że muszą coś zrobić.

Nawet zadania pobierania, które zwykle są opłakiwane w grach ze względu na ich nudną rozgrywkę, czują się świeżo w Crashlands i nie pamiętam ani jednego, który wydawałby się stratą mojego czasu.

Image
Image

Mówiąc o inspiracji, gra czerpie również z kultowych tytułów, takich jak Diablo, Terraria i Pokémon. W rzeczywistości Coster ujawnił w e-mailu, że obecny system oswajania nie jest taki, jak zespół zawsze planował włączanie zwierząt do gry.

„Przeszliśmy przez mnóstwo iteracji dla każdej części pętli, nawet jeśli nigdy tak naprawdę nie odeszło od tego podstawowego pomysłu”, powiedział nam w e-mailu. „Myślę, że moją ulubioną mechaniką złomowania była mini-gra, która była używana do łapania zwierząt domowych – nadawała trochę wibracji Pokémonów, ale zbytnio spowalniała tempo przygody.„

Znajdowanie nowego domu na konsoli Xbox

Przenoszenie gry – szczególnie tej zaprojektowanej z myślą o myszy i klawiaturze – często może być trudne. Ale Butterscotch Shenanigans był już przygotowany na przeprowadzkę, ponieważ zainwestował 350 godzin (liczono!) w pierwszym roku Crashlands, aby obsługa kontrolera była odpowiednim dodatkiem do gry, powiedział nam Coster.

Image
Image

Ta inwestycja jest wyraźnie widoczna w wersji Crashlands na konsolę Xbox. Ruch jest płynny, a poruszanie się po menu i różnych oknach nigdy nie stanowi żadnego problemu. Pomimo swoich korzeni na PC, jest to gra, która na Xboksie czuje się jak w domu.

Zalecana: