Dlaczego Valheim wciąż wygrywa we wczesnym dostępie

Spisu treści:

Dlaczego Valheim wciąż wygrywa we wczesnym dostępie
Dlaczego Valheim wciąż wygrywa we wczesnym dostępie
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Valheim nadal bije rekordy, zbliżając się do końca pierwszego miesiąca wczesnego dostępu.
  • Eksperci twierdzą, że sukces gry został zbudowany na zapewnieniu graczom solidnej podstawy, z której mogą korzystać bez obiecywania czegoś rewolucyjnego.
  • Brak drogiego marketingu i silniejsze skupienie się na reklamie szeptanej od streamerów pomogły w dostarczeniu gry tam, gdzie jest.
Image
Image

Z 4 milionami sprzedanych egzemplarzy w ciągu trzech tygodni i szybkim wzrostem, aby stać się drugą najczęściej graną grą Steam, Valheim odniosło bezprecedensowy sukces, ale nie jest to spowodowane kosztownym marketingiem lub zbyt dużymi obietnicami, twierdzą eksperci.

Łatwo jest odpisać coś we „wczesnym dostępie” jako niedokończony produkt, który nie ma wiele do zaoferowania, a jest wiele gier Steam, które spełniają te oczekiwania. Jednak w przypadku Valheim deweloper Iron Gate Studio stworzył coś wyjątkowego; gra, która wydaje się przeczyć wszelkim oczekiwaniom. To, co mówią eksperci, pomogło jej nadal bić rekordy, mimo że nie było jej krócej niż miesiąc.

„Nie mogę powiedzieć wystarczająco dużo, że nagły sukces gry jest oparty na jej własnych zaletach. Nie widziałem żadnych reklam, wiadomości ani nie rozmawiałem o grze z przyjaciółmi przed jej wydaniem” Jeff Brady, pisarz z Set Ready Game, powiedział Lifewire w e-mailu.

Podejście do rzeczy inaczej

Tam, gdzie wiele gier z wczesnym dostępem ma skłonność do przesadzania, oferując mnóstwo funkcji i dążąc do stworzenia wizualnego arcydzieła, Valheim zadomowił się we własnej niszy. Zamiast skupiać się na rewolucyjnej rozgrywce lub grafice, Iron Gate Studio połączyło różne funkcje z innych udanych gier survivalowych i przygodowych, takich jak Minecraft i Rust.

Czerpiąc inspirację z tych źródeł i integrując je z własną konfiguracją, Iron Gate stworzyło coś, w czym wielu się zakochało.

Nie mogę powiedzieć wystarczająco dużo, że nagły sukces gry jest oparty na jej własnych zasługach.

„Jedną z najlepszych rzeczy, jakie zespół Iron Gate Studio zrobił z Valheim, jest dostarczanie świetnego produktu prosto z torby” – powiedział Brady. „Nie dostajesz tylko demo technologicznego. Wiele systemów i podstawowych mechanik gry jest już dostępnych. To naprawdę tak proste, jak fakt, że Valheim w swoim obecnym stanie jest już pięknym fundamentem gra."

Ta faza demonstracji technologii to coś, co od dawna nawiedza rynek gier z wczesnym dostępem. Podczas gdy wczesny dostęp jest świetnym sposobem dla niezależnych deweloperów na udostępnienie swoich gier i otrzymywanie opinii społeczności, wielu z nich często wydaje swoje tytuły na zbyt wczesnym etapie, pozostawiając klientom brakujące podstawowe funkcje i obietnice, które zostaną naprawione wraz z upływem czasu. droga.

Niestety, nie wszystkie gry, które wejdą w fazę wczesnego dostępu, mają szczęśliwe zakończenie, a niektóre tytuły, takie jak Towns i War Z, przesadzają i nie dostarczają zbyt wiele do tego stopnia, że ludzie czują się oszukani, pozostawiając kwaśny posmak w ustach użytkowników. Ponieważ Valheim już oferuje tak wspaniałe podstawowe doświadczenie, skłoniło więcej osób do przyłączenia się i wypróbowania gry, mimo że nie została jeszcze w pełni wydana.

Masowa popularność

Oczywiście podstawowa rozgrywka nie wystarczy, aby gra odniosła sukces, i chociaż ludzie uwielbiają cytować frazę „jeśli ją zbudujesz, przyjdą”, ale nie zawsze tak jest. Ogromny sukces Valheim nie wynika tylko z tego, że twórcy stworzyli świetną grę. Wynika to również ze sposobu, w jaki gra została wprowadzona na rynek.

Image
Image

„Chociaż uważam, że gra jest solidnym wpisem, nie sądzę, że odniosłaby sukces bez pomocy streamerów i twórców treści” – powiedział Lifewire Josh Chambers, redaktor HowToGame. e-mail.„Jest to podobne do Rust, który odnotował ogromny wzrost liczby po tym, jak wielu streamerów Twitcha zebrało się, aby zagrać w tę grę”.

To nie pierwszy raz, kiedy widzimy popularność gry napędzaną przez twórców treści, a przez lata wydawcy współpracowali nawet z influencerami przy strumieniach promocyjnych. Jednak dzięki Valheim streamerzy wkraczają do gry bez jakiejkolwiek obietnicy pieniężnej ze strony deweloperów, a duże wpływowe osoby, takie jak Goldenboy, tweetują o tym, że Valheim jest „najlepszą grą survivalową stworzoną od jakiegoś czasu”.

To naprawdę tak proste, jak fakt, że

„Bezprecedensowy sukces Valheim [ma więcej wspólnego z] tworzeniem wysokiej jakości wrażeń w grach” – powiedział Lifewire Jamil Aziz, kierownik zespołu ds. marketingu cyfrowego w PureVPN.

„Zamiast reklamować to jako kolejną wielką rzecz”, powiedział Aziz, „promowali ją i pokazali wrażenia z gier dla graczy na Twitchu i YouTube z wpływowymi osobami. promowane dzięki streamerom gier."

Zalecana: