Królowa „dziewczyn i gejów”, ShelbyRenae jest siłą napędową w kształtowaniu społeczności nietradycyjnych graczy z własną, osobistą marką finezji TikTok i dowcipnych relacji.
„Każdy może być twórcą; nie jesteśmy wyjątkowi” – powiedziała w e-mailowym wywiadzie dla Lifewire. „Zawsze chciałem zostać YouTuberem, ale myślę, że jak wiele osób po prostu postrzegałem to jako coś nierealistycznego…”
"[J]ale z pomysłem na streaming, pomyślałem, że mogę po prostu po prostu usiąść i zagrać w grę, a jeśli jedna osoba przyjdzie i powie cześć, możemy zostać przyjaciółmi… W ciągu zaledwie kilku strumieni Miałem garstkę ludzi i zakochałem się w nim."
Kiedy zakochała się w streamingu, publiczność zakochała się w niej. Uprawia ogromną, oddaną obserwację na platformach społecznościowych. Na samym TikToku zgromadziła 1,2 miliona obserwujących i ponad 550 000 subskrybentów między jej obecnością na Twitchu i YouTube.
Szybkie fakty
- Imię: ShelbyRenae
- Wiek: 24 lata
- Od: Urodzona w Kalifornii, ale przede wszystkim wychowana w Idaho po tym, jak jej rodzina zdecydowała się wyprowadzić ze Złotego Stanu, aby osiedlić się w skromniejszej społeczności Środkowego Zachodu.
- Przypadkowa rozkosz: Impreza w centrum! ShelbyRenae uwielbia dobrą grę wideo w stylu imprezowym. Dorastając, niektóre z jej ulubionych to Mario Kart i Rock Band. Rozpoczęła granie na PC od potężnego MMORPG, World of Warcraft.
- Kluczowy cytat lub motto do życia: "Nigdy nie możesz wygrać ani przegrać, jeśli nie weźmiesz udziału w wyścigu."
Gry na całe życie
Influencerzy i początkujące osobowości z mediów społecznościowych były integralną częścią młodego życia Renae, dorastającego na cichych przedmieściach naturalnego schronienia Idaho w dziewiczym, surowym krajobrazie. Pierwotnie pochodząca z Kalifornii, to właśnie tutaj, na słonecznych wzgórzach, narodziła się jej miłość do gier.
Gry stały się fascynacją Renae i jej siostry dość wcześnie. Jej rodzice zgodzili się, kupując duetowi parę pasujących kolorów Game Boy na Boże Narodzenie, gdy miała zaledwie 5 lat.
„Mieliśmy też komputer rodzinny, którego mój tata używał do pracy, i mieliśmy kilka starych gier CD, które moja siostra i ja kłóciliśmy się o granie” – wspomina.
Jej ojciec był technikiem komputerowym i miał własną firmę naprawczą, więc technologia była integralną częścią ich życia w okresie dorastania.
Jej matka, bankierka, założyła cały pokój poświęcony ich „uzależnieniu od gier” we wczesnym okresie dojrzewania Renae, gdzie ona i jej siostra mogłyby zagubić się w fantastycznych światach swoich ulubionych gier.
Zaledwie kilka lat później oszczędzała, aby kupić swoje stare gry, konsole i komputery, w końcu przyjmując streaming jako nic innego jak hobby. Nie wiedziała, że stanie się jednym z tych twórców treści, których uwielbiała dorastać, takich jak nieistniejący już gracz komediowy i samozwańczy troll MsHeartAttack.
„Pamiętam, że bardzo podobały mi się jej treści i są one podobne do tych, które tworzę dzisiaj” – powiedziała, szczegółowo opisując swoje powiązania z twórcami treści związanych z grami. „Zdecydowanie mnie zainspirowała. To był mój pierwszy raz, gdy zobaczyłem kobietę będącą w przestrzeni prowadzenia rozmów głosowych i z powodzeniem.”
Tworzenie komfortu
Jej kariera streamingowa oficjalnie rozpoczęła się 17 października 2014 r., po tym jak zebrała się na nerwy, aby nacisnąć przycisk „Go Live!” i rozpocznij swoją pierwszą transmisję na Twitchu. To był powolny początek, ale zdobyła upragniony status Partnera Twitcha w niecały rok.
Strumieniowanie nie zawsze było łatwe dla propagandy Fortnite. Znalezienie się na jej gruncie było trudne. Renae przypomina sobie początkowy niestabilny harmonogram transmisji strumieniowej między przerywanymi przerwami a widownią przy dobrej pogodzie z wysokimi wzlotami i dołkami.
„Zrobiłem kilka przerw, a nawet przełączałem się między platformami strumieniowymi, zanim włączyłem płatne oferty lub po prostu zbadałem moje opcje, ale zawsze kończę z powrotem na Twitchu” – powiedziała. Na najniższym roczna przerwa skutkowałaby jej powrotem na symboliczny cmentarz. „Wszyscy [z mojej publiczności] prawie zniknęli.”
Jej zbawienna łaska nie była dobrze znaną witryną z grami. To był TikTok. Jej dziewczyna przedstawiła ją aplikacji i teraz jest to jej największa platforma. W niecały rok zgromadziła ogromną rzeszę fanów w krótkiej aplikacji wideo.
Nieco wcześniej, w 2018 roku, zaczęła też masowo publikować filmy na YouTube z treściami usuniętymi z jej wielogodzinnych transmisji. Ta nowa grupa obserwujących skłoniła streamerkę do ponownego poświęcenia swojego życia na tworzenie treści w pełnym wymiarze godzin.
„Uwielbiam być ich twórcą komfortu” – powiedział streamer. „Niezależnie od tego, czy to rzuca moje filmy, czy czai się w moich strumieniach, absolutnie karmi moją duszę, aby być tym nawet dla jednej osoby”.
Renae wykonała skok wiary i po 6 i pół roku stało się to więcej niż warte, powiedziała. Z elastycznym harmonogramem i karierą skupioną wokół jej ulubionego hobby. Mnóstwo wirusowych filmów to zrobi.
Jej TikTok zgromadziła 30 milionów polubień, a jej najlepszy film otrzymał 19,2 miliona wyświetleń, a wszystko to dzięki jej typowemu stylowi ociekającego sarkazmem i żywym humorem.
Jej droga do cyfrowej sławy była wyboista i jako pierwsza się do tego przyznaje, ale czuje się komfortowo tam, gdzie jest i nie ma planów zwalniania tempa.
"Ważne jest, aby pracować nad tym, gdy nikt nie klaska. [Ważne jest również, aby nie wkładać wszystkich jajek do jednego koszyka i wypróbowywać różnych platform, ponieważ niektóre są łatwiejsze w uprawie niż inne, " skończyła.
Jej najbardziej zachęcająca rada dla przyszłych twórców treści? "Bądź autentyczny!" W końcu w ten sposób zdobyła serca milionów i ma nadzieję, że uda jej się zdobyć jeszcze milion.