Co to jest Oculus Touch?

Spisu treści:

Co to jest Oculus Touch?
Co to jest Oculus Touch?
Anonim

Oculus Touch to system kontrolera ruchu używany w systemach wirtualnej rzeczywistości (VR) Oculus Rift, Rift S i Quest. Każdy Oculus Touch składa się z pary kontrolerów, po jednym na każdą rękę. Te kontrolery działają jak pojedynczy gamepad, dzięki czemu Oculus Rift zapewnia pełne śledzenie ruchu rąk gracza w przestrzeni VR.

Kontrolery Oculus Touch to tradycyjne kontrolery same w sobie, wyposażone w drążki analogowe, przyciski i spusty potrzebne do grania w większość gier.

Jak działa Oculus Touch?

Oculus Touch łączy tradycyjną funkcjonalność kontrolera do gier z technologią śledzenia ruchu Oculus Rift.

Każdy kontroler zawiera analogowy drążek podobny do tych, które można znaleźć w kontrolerach Xbox lub PlayStation, dwa przyciski twarzy, które można również nacisnąć kciukiem, spust przeznaczony dla palca wskazującego oraz drugi spust aktywowany przez ściśnięcie pozostałe palce na uchwycie kontrolera.

Oprócz standardowych elementów sterujących grą, każdy kontroler ma szereg czujników pojemnościowych, które mogą zlokalizować palce gracza. Na przykład kontroler może stwierdzić, czy palec wskazujący gracza spoczywa na spuście, czy kciuk spoczywa na przycisku twarzy lub drążku. Dzięki temu gracz może wykonywać złożone gesty, takie jak wskazywanie palcami i zwijanie pięści.

Każdy kontroler Oculus Touch jest wysadzany konstelacją diod LED, które są niewidoczne gołym okiem, podobnie jak Oculus Rift. Te diody LED umożliwiają czujnikom konstelacji Oculus VR śledzenie pozycji każdego kontrolera, co pozwala graczowi poruszać rękami i obracać je w pełnym zakresie ruchu.

Komu Oculus Touch?

Systemy Oculus Rift obejmują zarówno Oculus Touch, jak i dwa czujniki, ale Oculus Touch można również kupić osobno. Chociaż istnieje wiele gier VR, które nie wymagają sterowania ruchem, wrażenia są znacznie bardziej wciągające i bardziej naturalne dzięki użyciu kontrolerów śledzących ruch.

Oculus Touch nie działa bez Oculus Rift.

Funkcje dotykowe Oculus

Image
Image
  • Intuicyjne sterowanie VR: Wskaż palcem, trzymając kontroler i obserwuj, jak wirtualny palec wykonuje ten sam gest. Pozwala to na wskazywanie, chwytanie, podnoszenie i interakcję z wirtualnymi obiektami.
  • Sterowanie dwoma drążkami: Zawiera schemat sterowania dwoma drążkami analogowymi podobny do innych konsol do gier.
  • Wygodne i lekkie: Znajoma konstrukcja uchwytu i spustu dobrze leży w dłoni, a waga jest wystarczająco lekka, aby wytrzymać długie sesje grania.
  • Dotykowa informacja zwrotna: Unikalne dotykowe elementy sterujące zwiększają poczucie zanurzenia podczas interakcji z wirtualnymi światami.

Oculus Touch

Image
Image
Sterowanie ruchem Tak, pełne śledzenie ruchu z sześcioma stopniami swobody.
Kontrole kierunkowe Podwójne analogowe drążki kciuka.
Przyciski Cztery przyciski twarzy, cztery spusty.
Dotykowe informacje zwrotne Buforowane i niebuforowane.
Baterie 2 wymagane baterie AA (jedna na kontroler)
Waga 272 gramy (bez baterii)
Dostępność Dołączone do nowych szczelin Oculus. Dostępne również do kupienia osobno.

Oculus Touch to pierwszy prawdziwy kontroler ruchu Oculus VR. Chociaż gogle Oculus Rift oryginalnie były dostarczane z ręcznym pilotem, miały ograniczone śledzenie ruchu.

Oculus Touch ma pełne śledzenie ruchu z sześcioma stopniami swobody, co oznacza, że może śledzić każdą rękę podczas ruchu do przodu i do tyłu, w lewo i w prawo, w górę iw dół. Wykrywa również obrót wzdłuż każdej z trzech osi.

Każdy kontroler zawiera również funkcje znane graczom konsolowym, w tym dwa drążki analogowe, cztery przyciski twarzy i dwa spusty. To mniej więcej tyle samo przycisków i spustów, co kontroler DualShock 4 lub Xbox One.

Główna różnica między konfiguracją Oculus Touch a tradycyjnymi gamepadami polega na tym, że na żadnym kontrolerze nie ma d-padów, a przyciski twarzy są rozdzielone między dwa kontrolery, a nie wszystkie są dostępne za pomocą tego samego kciuka.

Poprzednie i alternatywne elementy sterujące dla Oculus Rift

Image
Image

Dotyk Oculus nie był dostępny po uruchomieniu Oculus Rift. Większość gier, które były wówczas w fazie rozwoju, została zaprojektowana z myślą o kontrolerze, więc pierwsze uruchomienie gogli Oculus Rift było dostarczane z alternatywnymi metodami sterowania.

Kontroler Xbox OneOculus VR nawiązał współpracę z Microsoft, aby dodać kontroler Xbox One do każdego Oculus Rift przed wprowadzeniem Oculus Touch. Dołączony kontroler nie był zaktualizowaną wersją Xbox One S, więc brakowało mu zarówno łączności Bluetooth, jak i standardowego gniazda słuchawkowego.

Po wprowadzeniu Oculus Touch wycofano z użycia kontroler Xbox One.

Pilot OculusInnym kontrolerem Oculus Rift, który poprzedza Oculus Touch, jest pilot Oculus. To małe urządzenie jest bardzo proste i lepiej nadaje się do poruszania się po menu niż do grania w gry.

Oculus Remote ma ograniczone śledzenie, które pozwala użytkownikowi wskazywać i klikać w rzeczywistości wirtualnej, ale brakuje mu pełnego śledzenia pozycji oferowanego przez Oculus Touch.

Jednostki Oculus Rift, które zawierają Oculus Touch, nie zawierają pilota Oculus, ale nadal można go kupić jako akcesorium.

FAQ

    Jak wyłączyć kontrolery Oculus Touch?

    Nie możesz bezpośrednio. Wyjęcie baterii naturalnie wyłączy kontrolery, a po odłączeniu zestawu słuchawkowego kontrolery przejdą w tryb uśpienia. Jednak nie ma serii przycisków, które można nacisnąć, aby wyłączyć samo urządzenie.

    Jak wymienić baterię w kontrolerze Oculus Touch?

    Zdejmij pokrywę baterii znajdującą się na uchwycie kontrolera, lekko pociągając ją, aby uzyskać dostęp do baterii kontrolera Touch.

Zalecana: