Powinieneś ponownie rozważyć „The Legend of Zelda: Skyward Sword”

Spisu treści:

Powinieneś ponownie rozważyć „The Legend of Zelda: Skyward Sword”
Powinieneś ponownie rozważyć „The Legend of Zelda: Skyward Sword”
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Skyward Sword pierwotnie była grą na Wii z 2011 roku, zbudowaną wokół sterowania ruchem tego systemu.
  • Adaptacja Switcha to wielka wygrana dla zachowania gry, ale sterowanie jest niezręczne według współczesnych standardów.
  • Jest bardziej swobodny niż pamiętam, więc dla doświadczonych graczy jest powolny.
Image
Image

The Legend of Zelda: Skyward Sword to jedyna znana mi gra Zelda, w której Zelda próbuje zamordować Link dwa razy w ciągu pierwszej godziny, a w mojej książce to się liczy.

Jest teraz dostępny na Nintendo Switch w wersji HD, która zmienia grafikę z 2011 roku do standardów z 2021 roku oraz nowy schemat sterowania, dzięki czemu gracze na Switch Lite mogą grać w tę grę. Jeśli podobały Ci się elementy sterujące ruchem z oryginalnej wersji, te również są tutaj, dzięki żyroskopom wbudowanym w JoyCons Switcha.

Jako gra Zelda, Skyward Sword jest dziwnym doświadczeniem. W najgorszym przypadku Skyward Sword przypomina demo techniczne, więc zakochany w możliwościach oferowanych przez sterowanie ruchem z 2011 roku, które cierpi na ogólne wrażenia; jest liniowa, łatwa i nie przestanie trzymać Twojej ręki.

W najlepszym wydaniu Skyward Sword jest jedną z tych gier wideo, które przekonują ludzi do lubienia gier wideo. Gra na płytkim końcu puli franczyzy, ale to naprawdę dobra pula. Jeśli szukasz czegoś do zrobienia przed wydaniem Breath of the Wild 2, dlaczego nie odkryć jego duchowego poprzednika?

Gdybym miał do zaoferowania tylko jedno ujęcie

Zagrożenia związane z ucieczką

Link i Zelda to mieszkańcy unoszącego się na wodzie miasta Skyloft, oddzielonego od reszty świata nieprzeniknioną warstwą chmur. Kiedy burza rzuca Zeldę przez tę warstwę chmur, na niezbadaną wcześniej powierzchnię świata, Link zostaje wzmocniony boskim edyktem i wyposażony w magiczny miecz, aby ją odnaleźć.

Producent, Eiji Aonuma, powiedział, że nagrodzona w 2018 roku gra Breath of the Wild była reakcją na skargi fanów dotyczące Sworda i widzę to. Skyward Sword to prostsza przygodowa gra akcji niż większość pozostałych serii Zelda, z niewielkim miejscem na eksplorację, ale ma jedną z bardziej elastycznych i zwinnych wersji Link, które zaoferowała seria. To glina, z której ulepiono Breath of the Wild.

Gdybym miał tylko jedno podejście do Skyward Sword, to jest to jeden z najlepszych argumentów za stworzeniem jednej z tych gier, w których grasz jako Zelda. Nie spędza całej tej gry jako dama w wieży; Zamiast tego Link jest początkowo kilka kroków za nią, podążając za nią, gdy idzie na coś, co wydaje się o wiele bardziej ekscytującą przygodą niż on.

Image
Image

To dlatego, że Skyward Sword trzyma się większości podstawowej formuły Zelda jak magnes. Kontrole ruchu są gwiazdą serialu, ale większość rozgrywki z chwili na chwilę pochodzi prosto z najbardziej niezawodnego podręcznika z serii.

Hej, słuchaj

Właściwie to największy problem z grą. Nie chce, żebyś się zgubił.

Ten impuls jest ucieleśniony przez Fi, ducha Miecza Bogini i stałego pomocnika Linka w całym Skyward Sword. Fi jest tam jako podpowiedź i mechanika samouczka, ale pojawi się, aby zaoferować „radę” przy najmniejszej prowokacji.

Ona jest najbardziej nieprzyjemną rzeczą w grze, ponieważ kiedy się pojawia, pozostaje w kadrze, jakby płacono jej słowem. Utrudnia to grze generowanie lub utrzymywanie jakiegokolwiek tempa.

Zastanawiam się teraz, czy było to spowodowane zamierzoną publicznością Wii. Dawniej strategia Nintendo z tą konsolą polegała na używaniu wszelkiego rodzaju łatwych do opanowania gier, takich jak kręgle i golf, aby przyciągnąć nowych i przypadkowych fanów na rynek konsol do gier wideo.

Image
Image

Jeśli Skyward Sword był przeznaczony dla wszystkich nowych graczy Wii w 2011 roku, wiele jego problemów ma więcej sensu z perspektywy czasu. Myślę, że to trochę nudne i niezręczne, ale im więcej w to gram, tym bardziej myślę, że to nie jest przeznaczone dla mnie. Jest stworzony dla ludzi, którzy nigdy wcześniej nie grali w grę Zelda.

Jeśli szukasz sposobu na wejście do jednej z klasycznych serii gier wideo, Skyward Sword to niezręczne, ale dokładne wprowadzenie. Weterani mogą być zniechęceni brakiem trudności i całością Fi, ale jest tu wiele rzeczy, które mogą zaczepić nowicjuszy i dzieci.

Zalecana: