Nie mogę przestać grać w „Metroid Dread”

Spisu treści:

Nie mogę przestać grać w „Metroid Dread”
Nie mogę przestać grać w „Metroid Dread”
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Minęło dużo czasu, ale Metroid Dread przekroczył moje oczekiwania.
  • Niektórzy bossowie i inne spotkania mogą być frustrujące ze względu na ich bezlitosną naturę, ale są satysfakcjonujące, gdy je ukończysz.
  • Gra robi wszystko inne tak dobrze, że niedociągnięcia można łatwo przeoczyć.
Image
Image

Po prawie 20 latach w końcu mamy nową kontynuację Metroid i pomimo kilku rażących wad, nie byłem w stanie go odłożyć – nawet po pokonaniu go.

Jestem fanem serii od czasów, gdy szukałem map dla oryginału NES w Nintendo Power, ale Nintendo nie ułatwiało tego. Tak ukochana jak franczyza i większość spin-offów (oczywiście ignorując inne M), jest funkcjonalnie wpychana do katalogu C-tier od lat.

Więc pomimo mojego uczucia, po prostu zapominam o serialu na dłuższy czas. Ponieważ o Samus Aran mówi się tylko wtedy, gdy odnosi się to do Super Smash Bros. Do tej pory tak jest.

Prawdopodobnie jestem w połowie mojej drugiej rozgrywki i myślę, że Metroid Dread może być moją nową ulubioną grą w całej serii. Z pewnością ma kilka problemów i frustracji, ale robi tak wiele dzięki mechanice i prezentacji, że mogę je przeoczyć. Poza tym ostatnio grałem w Super Metroid i jak na (zasłużenie) wzniosłą i ponadczasową, ta gra również nie jest idealna.

Czasami jest to niedoskonałe i frustrujące, tak, ale nigdzie nie jest wystarczająco blisko, aby sprowadzić to doświadczenie w dół…

Metroid Rage

Bossowie w grach Metroid są zwykle stosunkowo trudnymi walkami, które funkcjonują jako rodzaj hybrydy akcji i puzzli, a Metroid Dread podąża za tym samym wzorem. To samo w sobie jest w porządku, a wielu szefów jest niezapomnianych, a nawet zabawnych. Biorąc to pod uwagę, margines błędu jest znacznie mniejszy niż w poprzednich grach.

Wielu bossów (a nawet mini-bossów) może cię zabić kilkoma ciosami, co początkowo prowadzi do dość szybkich porażek. Na szczęście system punktów kontrolnych jest dość wyrozumiały, ale po prostu nie ma tu tak dużo miejsca na poruszanie się. Konieczność wielokrotnej próby z bossem, ponieważ możesz przyjąć tylko kilka ciosów, jest jak krok w tył.

W takim razie są E. M. M. I. roboty. Uwielbiam koncepcję posiadania określonych stref patrolowanych przez prawie niezwyciężonych wrogów, którzy oznaczają natychmiastowe zakończenie gry, jeśli cię złapią (i przegapisz licznik). Wędrówka po tych sekcjach jest prawnie napięta - przez większość czasu.

Problem z E. M. M. I. jest to, że, podobnie jak spotkania z bossami, nie pozostawiają wiele miejsca na błędy. Niektóre z nich są wręcz irytujące, próbując je obejść, i chociaż system punktów kontrolnych jest nieco pomocny, nadal często przeklinam ekran.

Image
Image

Chociaż tak frustrujące jak niektórzy szefowie i tak nieprzyjemne jak niektórzy E. M. M. I. są, satysfakcjonujące jest rozszyfrowanie ich wszystkich. I to znaczy, kiedy nauczyłem się sztuczek i wzorów, byłem w stanie przebić się przez nie za drugim razem. Głównie.

Moje nowe ulubione

Po usunięciu całej tej nieprzyjemności, szaleję ADORE Metroid Dread. Równie dobrze może to być mój nowy ulubiony Metroid w historii (tytuł, który wcześniej należał do Zero Mission). Ma tak wiele inteligentnych udoskonaleń z wcześniejszych gier i sprytnie miesza elementy, aby nie czuć się zbyt znajomo.

To odwraca podstawową konfigurację, więc teraz zaczynasz z głębi planety i musisz wrócić na powierzchnię, a nie na odwrót.

Przedmioty i umiejętności są usprawnione, więc wystarczy nacisnąć i przytrzymać określone przyciski, aby je aktywować, zamiast sztywno przeskakiwać przez wiele opcji. Dostrzeżone pickupy (a nawet bloki, które wymagają specjalnych przedmiotów do rozbicia) są automatycznie oznaczane na mapie.

Prezentacja jest również najlepsza, jaka kiedykolwiek była. Cała gra wygląda fantastycznie dzięki gwiezdnej grafice i fantastycznym projektom stworzeń, postaci i otoczenia.

Image
Image

Chociaż sama Samus jest oczywiście gwiazdą serialu. Jej nowy wygląd zaskoczył mnie na początku w zwiastunie ujawniającym, ale teraz jest to mój ulubiony projekt w całej serii. Tym razem może nawet pokazać więcej postaci, dzięki fantastycznej animacji podczas gry i w przerywnikach filmowych.

Mógłbym dalej chwalić Metroid Dread, ale wystarczy powiedzieć, że jestem zachwycony tym, co otrzymaliśmy. Czasami jest to niedoskonałe i frustrujące, ale nie na tyle, by skrócić doświadczenie ani przekonać mnie, że nie jest to najlepsza gra z serii.

Zalecana: