PlayStation Portable (PSP) i PlayStation Vita były dwiema próbami Sony wejścia na rynek przenośnych konsol do gier wideo. Wydali w Japonii odpowiednio w 2004 i 2011 roku. Jaka jest między nimi różnica? Rozbijamy to.
Sony wycofał PSP w 2014 roku. PS Vita został wycofany w 2019 roku.
PSP kontra PS Vita od frontu
Na pierwszy rzut oka PS Vita wygląda na znacznie większy niż PSP, ale to naprawdę nie jest duża różnica. Jasne, jest większy. W rzeczywistości jest trochę smuklejszy niż PSP-2000 (to srebrny na zdjęciu) i zdecydowanie cięższy. Ogólnie rzecz biorąc, nie wydaje się zbyt obszerny, po prostu bardziej solidny niż PSP.
Jeśli chodzi o to, co faktycznie znajduje się z przodu urządzenia, można zauważyć, że elementy sterujące są w większości takie same, a przyciski D-pad i kształtów znajdują się mniej więcej w tym samym miejscu na obu urządzeniach. Głośniki zostały przesunięte niżej, a głośność i kilka innych przycisków zsunięto z twarzy. Duże różnice to trzy: po pierwsze, w PS Vita jest drugi drążek analogowy. Tak! Nie tylko to, ale są to rzeczywiste kije i znacznie wygodniejsze w użyciu niż nub PSP. Po drugie, jest przedni aparat, dość dyskretny w pobliżu przycisków kształtu. I na koniec spójrz na rozmiar tego ekranu! Nie jest dużo większy niż ekran PSP, ale jest to wyraźny wzrost, a przy lepszej rozdzielczości wygląda znacznie lepiej.
PSP kontra PS Vita od góry
Jak wspomniano, PS Vita jest cieńszy niż PSP (na zdjęciu PSP-2000). Nie jest to duża różnica, ale można ją poczuć trzymając obie. Możesz także zobaczyć, jak różne inne przyciski i wejścia są dość przetasowane. Przyciski głośności znajdują się na górze PS Vita zamiast na twarzy, a przycisk zasilania też tam jest. Przesunięcie przycisku zasilania było dobrym pomysłem. Niektórzy ludzie skarżyli się na przypadkowe wyłączenie swojego PSP w trakcie gry, ponieważ wyłącznik zasilania znajdował się dokładnie tam, gdzie twoja prawa ręka ma tendencję do odpoczynku, gdy trzymasz go przez dłuższy czas. To nie problem z PS Vita. Na PS Vita znajduje się również gniazdo kart do gier (po lewej) i port akcesoriów (po prawej).
Gniazdo słuchawkowe nadal znajduje się na dole, ale teraz jest to zwykłe gniazdo, a nie dwufunkcyjne urządzenie PSP. Gniazdo karty pamięci i wejście dla kabla USB/ładowania również znajdują się na spodzie. W przeciwieństwie do PSP, boki PS Vita nie mają przycisków, wejść ani elementów sterujących, co oznacza, że nic nie przeszkadza w uchwycie.
PSP kontra PS Vita od tyłu
Z tyłu systemu PSP i PS Vita nie ma zbyt wiele do obejrzenia. Tak naprawdę są tylko cztery rzeczy, na które należy zwrócić uwagę. Po pierwsze, brak napędu UMD (Universal Media Disc) w PS Vita. Vita porzuca tę technologię na rzecz kartridży i cyfrowych plików do pobrania. Po drugie, z tyłu PS Vita znajduje się duży touchpad, chociaż był to w większości sztuczka i niedostatecznie wykorzystana przez twórców gier. Po trzecie, w PS Vita jest jeszcze jedna kamera. Jest większy i bardziej zauważalny niż przedni aparat, ale wciąż stosunkowo dyskretny. I po czwarte, PS Vita ma ładne, małe obszary do chwytu palcami. Jednej rzeczy, której brakowało w przeprojektowaniu PSP, był wyrzeźbiony kształt tyłu PSP-1000, który był idealny do chwytania. Te różnice sprawiają, że PS Vita jest wygodniejszy w trzymaniu niż PSP-2000 lub -3000.
Pakowanie gier na PSP a PS Vita
Opakowanie gry PS Vita jest nieco mniejsze niż opakowanie gry PSP. Jest tej samej szerokości, ale cieńszy i krótszy. Wygląda trochę jak opakowanie gry PS3 wielkości lalki.
PSP a media z PS Vita
Widać tutaj, że same gry są również znacznie mniejsze na PS Vita. Te karty są nawet mniejsze niż wózki Nintendo DS. Ale wewnątrz pudełka jest dużo zmarnowanego miejsca.
PSP kontra pamięć gier PS Vita
Na koniec oto zdjęcie karty pamięci PSP i karty pamięci PS Vita. Tak, karty PS Vita są malutkie. I mają czterokrotnie większą pojemność niż karta PSP. (Jeśli zastanawiasz się nad skalą, duet/pro duet kart pamięci PSP ma rozmiar około cala na pół cala.) Jeśli masz więcej niż jeden z nich, potrzebujesz jakiegoś etui lub pudełka, aby włóż je, bo pomyśl, jak łatwo można je zgubić.
Może to być dobry argument za zakupem karty pamięci o największej pojemności, na jaką możesz sobie pozwolić, więc nie musisz żonglować nimi i ryzykować utraty jednej.