Co to jest rzeczywistość mieszana?

Spisu treści:

Co to jest rzeczywistość mieszana?
Co to jest rzeczywistość mieszana?
Anonim

Wraz z popularnością gier mobilnych, takich jak Pokemon Go i urządzeń takich jak Oculus Rift i HTC Vive, rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR) stały się głównym nurtem. Ale czym jest rzeczywistość mieszana (MR) i czym różni się od innych technologii wyświetlania wizualnego? Najlepszym sposobem na opisanie tego jest połączenie technologii rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości wirtualnej.

Rzeczywistość mieszana a rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna

AR, VR i MR są podobne pod wieloma względami, ale każdy z nich ma inne cechy i zastosowania.

  • AR nakłada obiekty cyfrowe na rzeczywisty świat. Technologia znajduje się w inteligentnych okularach, które nakładają na wyświetlacz informacje, takie jak prognoza pogody czy nawigacja. Treści AR zwykle nie są zakotwiczone w przestrzeni i często poruszają się, gdy użytkownik się obraca.
  • VR wykorzystuje zestaw słuchawkowy, aby zanurzyć użytkowników w całkowicie wirtualnym środowisku. Użytkownicy często używają kontrolerów podręcznych do interakcji z obiektami cyfrowymi. Aktywa na świecie mogą być również zakotwiczone w przestrzeni, choć nie jest to konieczne.
  • MR wykorzystuje zestaw słuchawkowy do nakładania zasobów generowanych komputerowo na rzeczywiste środowiska. Te wirtualne obiekty są również zakotwiczone w przestrzeni, co pozwala użytkownikowi oglądać je pod różnymi kątami. Zasoby można również zaprojektować tak, aby reagowały na fizyczne gesty użytkownika lub kontroler sprzętowy.

Zestawy słuchawkowe do rzeczywistości mieszanej

Zestawy słuchawkowe MR zapewniają użytkownikowi wolne ręce do wykonywania zadań fizycznych. A ponieważ wirtualne przedmioty pojawiają się w przestrzeni świata rzeczywistego, technologia ta jest dobrze dostosowana do środowisk pracy. Na przykład animacje naprawy mogą być nałożone na rzeczywiste maszyny, pokazując użytkownikowi, jak łączyć części.

Dodatkowo MR sprawdza się dobrze w celach rozrywkowych. Gry mogą zawierać pobliskie obiekty, takie jak stoły i inne powierzchnie, aby stworzyć bardziej realistyczną rozgrywkę niż jest to możliwe w przypadku AR. Doskonałym tego przykładem jest strzelanie laserami do kosmitów, które przechodzą przez ściany lub szukanie wirtualnych zwierząt chowających się pod biurkami.

Chociaż technologia MR jest stosunkowo nowa, kilku producentów opracowuje i wprowadza na rynek własne urządzenia.

Image
Image

Magic Leap One składa się z zestawu słuchawkowego, który łączy się z lekkim modułem komputerowym. Obiekty cyfrowe wyświetlają się na soczewkach zestawu słuchawkowego, z którymi użytkownik wchodzi w interakcję za pomocą ręcznych kontrolerów.

Magic Leap skupia się przede wszystkim na rozrywce, takiej jak oglądanie wirtualnego ekranu telewizora lub granie w gry wykorzystujące fizyczną przestrzeń.

Image
Image

Microsoft HoloLens to zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej dla systemu Windows, który koncentruje się głównie na zastosowaniach przemysłowych. Podobnie jak w przypadku Magic Leap One, zasoby cyfrowe są wyświetlane na przezroczystym daszku, tworząc iluzję wirtualnych obiektów w świecie rzeczywistym. Użytkownicy mogą wtedy wchodzić w interakcje z wirtualnymi przedmiotami i wyświetlaczami za pomocą różnych gestów.

Co dalej z mieszaną rzeczywistością?

Chociaż MR to rodząca się technologia, sygnały od gigantów technologicznych, takich jak Qualcomm, Microsoft i Intel, są obiecujące. Wszyscy intensywnie inwestują w technologię MR, opracowując podstawowe systemy i narzędzia programistyczne w nadziei na uwolnienie pełnego potencjału. A po umieszczeniu obok AR i VR, wydaje się jasne, że MR ma dużą szansę stać się rdzeniem następnej fali komputeryzacji.

Zalecana: