Castlevania: Symfonia nocy - opis przejścia

Spisu treści:

Castlevania: Symfonia nocy - opis przejścia
Castlevania: Symfonia nocy - opis przejścia
Anonim

Chociaż zamek Drakuli na pierwszy rzut oka wydaje się ogromny, Castlevania: Symphony of the Night to coś więcej niż na pierwszy rzut oka. Ta solucja Castlevania: Symphony of the Night obejmuje wszystkie zakończenia, kody, tajne postacie i osiągnięcia w wersji na PS4.

Kody w tym artykule dotyczą ponownego wydania Castlevania: Symphony of the Night w ramach Castlevania Requiem na PS4.

Image
Image

Castlevania: Przewodnik po zakończeniach SOTN

Castlevania: Symphony of the Night ma kilka możliwych zakończeń.

Zakończenie Wymaganie
Najgorsze zakończenie Pokonaj Richtera.
Złe zakończenie Pokonaj Richtera nosząc Święte Okulary.
Dobre zakończenie Pokonaj Draculę.
Najlepsze zakończenie Pokonaj Draculę z ukończeniem mapy w co najmniej 196%.
Zakończenie Richtera Pokonaj grę jako Richter.
Zakończenie Marii Pokonaj grę jako Maria.

Aby zdobyć każde osiągnięcie, musisz zobaczyć każde zakończenie.

Jak odblokować drugi zamek

Możesz ukończyć grę, gdy tylko zdobędziesz Duszę Nietoperza, ale jeśli chcesz odblokować drugi zamek i zobaczyć prawdziwe zakończenie, będziesz musiał włożyć znacznie więcej wysiłku:

  1. Zdobądź srebrny pierścień z Kaplicy Królewskiej.
  2. Zdobądź złoty pierścień z podziemnych jaskiń.
  3. Idź do pokoju z zegarem w Galerii Marmuru, a następnie załóż oba pierścienie, aby otworzyć drogę do Świętych Okularów.
  4. Załóż Święte Okulary i skonfrontuj się z Richterem, a następnie zaatakuj kulę, która unosi się nad jego głową, aż pęknie.
  5. Gdy kula zostanie pokonana, otworzy się ścieżka do drugiego zamku. Następnie będziesz musiał zebrać pięć części ciała Draculi, aby odblokować drogę do ostatecznej bitwy w centrum zamku.

    Zwróć szczególną uwagę na niezbadane obszary na mapie. Będziesz musiał się cofnąć, gdy zdobędziesz przedmioty i umiejętności, które pozwolą ci przejść przez każdy zamek.

Jak grać jako Richter i Maria

Po pokonaniu Draculi i uzyskaniu „CLEAR” w swoim pliku zapisu, rozpocznij nową grę i wpisz „ RICHTER ” lub „MARIA” jako nazwę do grania odpowiednio jako Richter Belmont lub Maria Renard. Richter i Maria nie mogą wyposażyć przedmiotów takich jak Alucard, ale mogą używać broni dodatkowej i mają kilka unikalnych ruchów.

Nie zapisuj pliku gry CLEAR na wypadek, gdybyś chciał dalej eksplorować zamek.

Castlevania: Kody SOTN i elementy do odblokowania

Istnieje więcej sekretów, które możesz odblokować po uzyskaniu pliku zapisu CLEAR.

Cheat Wymaganie
Zacznij od Zbroi Władcy Toporów, która zmieni Cię w Władcę Toporów. Uzyskaj plik zapisu CLEAR i rozpocznij nową grę o nazwie AXEARMOR.
Rozpocznij ze statystyką szczęścia 99. Uzyskaj plik zapisu CLEAR i rozpocznij nową grę o nazwie X-X!V"Q.
Zacznij od wyższej statystyki inteligencji i niższej statystyki siły. Uzyskaj plik zapisu CLEAR i rozpocznij nową grę o nazwie X-X!V”.
Odblokuj opcję Test dźwięku w bibliotece. Pokonaj grę z ukończeniem mapy w 196%.
Powielacz Uzyskaj plik zapisu CLEAR i kup od głównego bibliotekarza.
Pierścień Wardy Uzyskaj plik zapisu WYCZYŚĆ i pokonaj wrogów Parantrophus.

Zaklęcia Alucarda

Poznasz ukryte księgi, które mówią Ci, jak wykonywać specjalne ruchy Alucarda, ale możesz ich używać od samego początku, jeśli znasz już kombinacje przycisków.

Zaklęcie Wymagane MP Kombinacja
Ogień piekielny 15 MP Góra, Dół, Dół+Prawo, Prawo, Kwadrat
Przywołanie Ducha 5 MP Lewo, Prawo, Góra, Dół, Kwadrat
Kradzież duszy 50 MP Lewo, Prawo, Dół+Prawo, Dół, Dół+Lewo, Lewo, Prawo, Kwadrat
Mroczna metamorfoza 10 MP W lewo, Góra+W lewo, Góra, Góra+Prawo, Prawo, Kwadrat
Tetra Spirits 20 MP Przytrzymaj przez 2 sekundy, a następnie naciśnij Góra+Prawo, Prawo, Dół+Prawo, Dół, Kwadrat.
Szarża wilka (musi być w postaci wilka i posiadać Umiejętność wilka) 10 MP Dół,Dół+Prawo,Prawo,Kwadrat
Braci Miecz (wymaga znajomego Bracia Miecza) 30 MP Dół, Dół+Prawo, Prawo, Góra+Prawo, przytrzymaj w górę przez 2 sekundy, Dół, Kwadrat
Uderzenie skrzydłami (musi być w formie nietoperza) 8 MP Przytrzymaj X i naciśnij Góra, Góra+Lewo, Lewo, Dół+Lewo, Dół, Dół+Prawo, Prawo, a następnie puść X.

Eksperymentuj z różnymi kombinacjami, aby wykonywać unikalne ataki różnymi broniami.

Castlevania: Symfonia Nocy Pisanki

Castlevania: SOTN zawiera wiele odniesień do innych gier z serii, a także innych pisanek:

  • Pieśń wróżki: Doprowadź chowańca wróżek na poziom 8, a potem usiądź na dowolnym krześle. Jeśli trochę poczekasz, wróżka wykona serenadę Alucard.
  • Castlevania III Reference: Trio bossów w Odwróconym Koloseum to zombifikowane wersje towarzyszy Alcucarda z Castlevania II: Klątwa Drakuli, Trevor Belmont, Grant Dynasty i Sypha Belnades.
  • Płaszcz Józefa: Nosząc Płaszcz Józefa, możesz zmienić kolor peleryny, przechodząc do menu System.
  • Wyposażenie "Alucart": W górnej części pokoju z zegarem znajdziesz przedmioty, które ukradł ci Śmierć. Gdy założysz zestaw, nazwa Alucard zmieni się w menu na „Alucart”.

Osiągnięcia kolekcji Requiem Castlevania

Castlevania Requiem zawiera dziesiątki nowych osiągnięć w Symfonii nocy.

Osiągnięcie Wymaganie
Młoda Łowczyni Pokonaj Slogrę i Gaibona.
Rozdzierasz mnie, Liso! Pokonaj sukkuba.
Co to może być? Zdobądź relikwię Świętego Symbolu.
Niech ciała upadną na podłogę Pokonaj Granfaloon.
Klątwa Drakuli Pokonaj fałszywego Trevora, Syphę i Granta.
Kontynuuj misję Simona Pokonaj wszystkich klasycznych bossów Castlevania i zdobądź relikty Draculi.
Strzał Graj jako Richter i pokonaj Shafta w Odwróconym Zamku.
Boskie przebaczenie Odwiedź konfesjonał w Kaplicy Królewskiej.
Szkoła Mocnych Puknięć Zaskocz Mistrza Bibliotekarza.
Do widzenia żółtą ceglaną drogą Pokonaj wszystkich trzech mieszkańców Oz.
Napsylvania: Letarg rozczarowania Zrelaksuj się na krześle wystarczająco długo, aby złapać kilka Z.
Nietoperzowi przyjaciele na zawsze!! Zaprzyjaźnij się z nietoperzem.
Aria smutku Posłuchaj pieśni znajomej wróżki.
Ptasie życie Zobacz krąg życia pod widokiem teleskopu.
Pełny klin Zjedz orzeszka.
Uruchamianie funkcji Schmooze Control Zdobądź broń Crissaegrima.
Najpierw bicz, później pytania dotyczące siekiery Zostań rycerzem z siekierą.
Spraw, by padało Zarabiaj pieniądze za pomocą klejnotowego miecza.
Świt umarłych Przyzwij każdego Wojownika Świtu jeden raz.
Sny w technikolorze Wyposaż płaszcz Józefa i ustaw niestandardowe kolory dla Alucard.
Chciałbym być balerem Wyposaż Tajne Buty, aby Alucard był trochę wyższy.
Cowstlevania: Portret Mooin’ Przywołaj krowę za pomocą Tarczy lub Miecza Mablung.
Postęp naukowy idzie BOINK! Kup duplikator.
Pszczoła ortograficzna Rzuć każde zaklęcie Alucarda przynajmniej raz.
Największe hity wampirów Zdobądź wszystkie relikty transformacji i powiązane ulepszenia.
Od rycerza z toporem do zombie Uzupełnij listę wrogów głównego bibliotekarza (z wyłączeniem wrogów, których można przegapić).
Nie do przecenienia Pokonaj Richtera bez użycia Świętych Okularów od Marii.
Odwróć i odwróć Pokonaj Richtera za pomocą Świętych Okularów i odblokuj Odwrócony Zamek.
Liso, wybacz mi… Pokonaj Draculę w Centrum Odwróconego Zamku.
Tracula…?! Zbierz i wyposaż pełny zestaw Alucart.
Legenda mapy Uzyskaj 200,6% ukończenia mapy.
Dokończ, co zaczął Dracula Pokonaj Galamotha.
Nędzny stosik tajemnic Odblokuj wszystkie trofea dla Castlevania: Symphony of the Night i Castlevania: Rondo of Blood.

Zalecana: