Rise & Fall: Civilizations At War to strategia czasu rzeczywistego wydana pierwotnie w 2006 roku, której akcja toczy się w pierwszym tysiącleciu p.n.e. Zawiera mieszankę tradycyjnej rozgrywki strategicznej w czasie rzeczywistym oraz strzelanki z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby. Otrzymał w większości pozytywne recenzje. Dwa lata po komercyjnej premierze został wydany przez Midway Games jako darmowe oprogramowanie z reklamami sponsorowane przez Siły Powietrzne USA. Oto, co musisz wiedzieć o pobieraniu i graniu w grę.
Rise & Fall: Rozgrywka Civilizations At War
Rozgrywka w Rise & Fall: Civilizations At War to przede wszystkim gra strategiczna czasu rzeczywistego. Gracze kontrolują jedną z czterech starożytnych cywilizacji: Egipt, Grecję, Persję i Rzym. Każda cywilizacja ma około 20 unikalnych jednostek.
Istnieją cztery rodzaje zasobów, które możesz zbierać, aby budować swoje cywilizacje. Drewno i złoto są wykorzystywane do konstruowania budynków, szkolenia jednostek i opracowywania ulepszeń. Pozostałe dwa zasoby, chwała i wytrzymałość, zdobywa się podczas akcji w grze. Chwała jest gromadzona, gdy buduje się więcej jednostek lub budowli. Wytrzymałość jest zdobywana z jednostek bohaterów podczas bitwy, gdy jednostki bohaterów zabijają jednostki wroga.
Jednostki wojskowe dzielą się na jedną z pięciu kategorii: kawaleria, piechota, oblężnicza, specjalna i morska. Jednostki mają standardowe mocne i słabe strony przeciwko wrogim typom jednostek w formacie kamienia, papieru, nożyczek. Innym elementem jednostek wojskowych i walki jest to, że każdy typ jednostki ma również wskaźnik prędkości, ataku, obrony i zasięgu, który można zwiększyć dzięki pewnym ulepszeniom i formacjom. Włączenie jednostek morskich pozwala na prowadzenie wojny amfibii i morskiej oprócz działań wojennych żołnierzy na lądzie.
Wiele tradycyjnych gier strategicznych czasu rzeczywistego wykorzystuje pojęcie epok do reprezentowania postępu lub postępu cywilizacji. Rise & Fall: Civilizations At War nie różni się niczym, ale przyjmuje nieco inne podejście. Zamiast ulepszać swój główny budynek bazowy, rozwijaj swoją cywilizację i zdobywaj dostęp do nowych technologii, jednostek, doradców i ulepszeń poprzez poziomowanie jednostek bohaterów. Ponadto podbijanie dodatkowych posterunków pozwala na większe armie, ale może być łatwo przejęte przez wrogów, jeśli armie nie są dobrze bronione.
Rise and Fall zawiera tryby gry jednoosobowej i wieloosobowej. Tryb dla jednego gracza pozwala na potyczki z maksymalnie siedmioma komputerowymi przeciwnikami oraz dwie kampanie fabularne. Każda kampania jest podzielona na akty i rozdziały, z jedną kampanią po Aleksandrze Wielkim i jego podboju Azji. Zaczyna się od młodego Aleksandra, który rozpoczyna swoje rządy i prowadzi graczy przez spotkania w Grecji, oblężenie Tyru, jego pokonanie Memnona i nie tylko. Druga kampania to fikcyjna historia, która koncentruje się na Kleopatrze w Egipcie, która próbuje odeprzeć rzymską inwazję cesarza Oktawiana.
Funkcją, która sprawia, że Rise & Fall jest nieco unikatowa na tle innych gier RTS z tego okresu, jest tryb bohatera, który pozwala kontrolować jednostkę bohatera z perspektywy trzeciej, a czasem pierwszej osoby. Daje ci to bezpośrednią kontrolę nad jednostkami bohaterów, które są głównym sposobem na zdobycie wytrzymałości potrzebnej do awansu i rozwoju cywilizacji do następnej epoki.
Czas, jaki możesz spędzić w trybie bohatera, zależy od ilości zdobytej wytrzymałości.
Rise & Fall: Civilizations at War Dostępność
Midway Games wydało Rise & Fall: Civilizations At War 12 czerwca 2006 roku, po kilku opóźnieniach i zamknięciu pierwotnego twórcy gry, Stainless Steel Studios. W październiku 2008 r., na krótko przed ogłoszeniem bankructwa Midway, gra została uruchomiona za darmo w modelu wspieranym przez reklamy sponsorowanym przez Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych.
Midway Games jako firma już nie istnieje, a wszystkie oficjalne strony internetowe dotyczące gry zostały wyłączone. Mimo to Rise & Fall można znaleźć na kilku stronach internetowych innych firm. Kilka z lepszych witryn hostingowych dla gry jest wymienionych poniżej.
Część dla jednego gracza, obejmująca zarówno kampanie, jak i potyczki dla jednego gracza, jest dostępna do pobrania. Jednak hostowanie gier wieloosobowych może być trudne, ponieważ część dla wielu graczy była pierwotnie hostowana przez obecnie zamkniętą sieć GameSpy. Mimo to można grać za pomocą sieci LAN lub za pośrednictwem usługi emulacji sieci LAN.
Pobierz Rise & Fall: Civilizations At War:
- Plik Planet
- MegaGames
- Moddb (multiplayer)
Rise & Fall: Civilizations at War Wymagania systemowe
Ponieważ jest to starsza gra, Rise & Fall: Civilizations At War nie powinno mieć problemów z działaniem na współczesnych komputerach PC.
Minimalne wymagania systemowe | |
---|---|
CPU | Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ lub lepszy |
RAM | 256 MB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows 2000/XP lub nowszy |
Karta wideo | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 lub lepsza z 64 MB pamięci RAM |
Wersja DirectX | DirectX 9.0b |
Zalecane wymagania systemowe | |
---|---|
CPU | Pentium 4, Athlon XP lub lepszy |
RAM | 1 GB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows XP lub nowszy |
Karta wideo | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ lub lepsza ze 128 MB pamięci RAM |
Wersja DirectX | DirectX 9.0b |