E3 Gaming Show musi się zmienić, mówią eksperci

Spisu treści:

E3 Gaming Show musi się zmienić, mówią eksperci
E3 Gaming Show musi się zmienić, mówią eksperci
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Podobno ESA planuje w tym roku całkowicie cyfrowe wydarzenie na E3.
  • Eksperci uważają, że konwencje takie jak E3 są nadal cenne, ale niektóre rzeczy muszą się zmienić.
  • Oprócz ustalenia, kim są jego odbiorcy, E3 musi bardziej angażować wszystkich ludzi i twórców gier.
Image
Image

Pomimo odwołanego pokazu w 2020 roku i planów przejścia na technologię cyfrową w tym roku, eksperci twierdzą, że fizyczne konwencje, takie jak E3, są nadal cenne, ale wymagają pewnych zmian.

The Electronic Entertainment Expo (E3) było kiedyś największym corocznym wydarzeniem w branży gier. Teraz jednak, gdy Entertainment Software Association (ESA) planuje przyszłość E3 podczas pandemii COVID-19, niektórzy kwestionują, czy program powinien być kontynuowany, czy w końcu go zakończyć. Eksperci twierdzą, że powinno to być kontynuowane, ale są pewne zastrzeżenia.

„Celem tych wydarzeń jest zgromadzenie całej branży w jednym miejscu” – powiedział Lifewire Patrick Shanley, dyrektor redakcji gier w Venn. „Nadal uważam, że to jest cenne. Jeśli nadal mogą to zaoferować, chciałbym zobaczyć, jak to kontynuują”.

Wymiary konkursu

Podczas gdy niegdyś największe wydarzenie roku skupiało się na grach, E3 bardzo się zmieniło. Wydawcy tacy jak Sony, Nintendo i Electronic Arts (EA) pojawiali się na parkiecie na E3, przyciągając do swoich stoisk tysiące członków prasy – a nawet fanów w późniejszych latach. Teraz zdecydowali się na bardziej bezpośrednie metody, organizując własne transmisje na żywo i wydarzenia cyfrowe, a wszystko to eliminując podróże lotnicze i płacąc tysiące dolarów za miejsce na stoisko w Los Angeles Convention Center

Jednym z takich przykładów i być może jednym z największych wydarzeń, które wynikną z odwołania E3 2020, był Summer Game Fest, seria transmisji na żywo prowadzona przez Geoffa Keighleya, aby pomóc zaprezentować różnych niezależnych deweloperów i AAA zarówno. Ustanowił nowy precedens w zakresie ujawniania dużych gier, a jednocześnie podkreślał znaczenie mniejszych studiów.

E3 istnieje od 25 lat. To długa droga. Ale jeśli nie ma powodu, aby się dostroić i obejrzeć, to dlaczego miałbym się dostroić?

Zostać konsumentem

Oczywiście znalezienie publiczności nie jest jedynym problemem, jaki ma ESA, jeśli chodzi o E3. Jeśli serial chce iść do przodu i odzyskać swoją koronę, musi stać się bardziej inkluzywny – nie tylko witać ludzi w każdym wieku, o różnym pochodzeniu etnicznym i płci, ale także witać programistów każdej wielkości.

„E3 przypomina, że w branży gier chodzi o „najpierw biznes”” – powiedziała Lifewire Jessica Woods, długoletnia grająca w gry komputerowa. „Inne wydarzenia, takie jak PAX, znacznie lepiej radzą sobie z pielęgnowaniem i prezentowaniem rzeczy, które są naprawdę ważne dla mnie jako gracza”.

Teraz, gdy wydawcy tacy jak Sony mają bezpośrednie transmisje na żywo, takie jak seria State of Play, fani mogą być mniej skłonni do udziału w wydarzeniu takim jak E3, ponieważ mogą już uzyskać informacje w zaciszu swoich domów. A jeśli dojdzie do całkowicie cyfrowego E3, co ma zachęcić ludzi do dostrojenia się?

„Te internetowe konwencje tylko po to, by zrobić konwencję, nie dodają żadnej wartości” – powiedział nam Shanley. „E3 istnieje od 25 lat. To długa droga. Ale jeśli nie ma powodu, aby się dostroić i obejrzeć, to po co miałbym się dostroić?”

Shanley mówi, że ESA musi poznać swoich odbiorców, jeśli chce utrzymać reputację, jaką przez lata budowała dla E3. Uważa, że jest to coś, co konwent stara się zidentyfikować już od kilku lat.

Bezpieczeństwo przede wszystkim

Nawet jeśli ESA może to zmienić i zorganizować wydarzenie bardziej skoncentrowane na konsumentach, nadal musi rozwiązać problem inkluzywności i bezpieczeństwa uczestników.

Na duże konferencje, zastanawiam się, po co w ogóle jechać? Po co zostawiać rodzinę, do której przynależę, aby iść na konferencję, na której przez cały czas będę czuł, że nie powinienem tu być, Dr Karen Schrier, profesor nadzwyczajny i dyrektor ds. gier i nowych mediów w Marist College, powiedziała Lifewire w rozmowie telefonicznej.

Te konwencje online tylko po to, aby przeprowadzić konwencję, nie dodają żadnej wartości.

Schrier zauważyła, że wcześniej w swojej karierze uczestniczyła w innych konwencjach, takich jak Global Developers Conference (GDC), ale powiedziała, że większość z nich sprawiła, że poczuła, iż musi udowodnić, że tam należy.

To właśnie te problemy starają się rozwiązać ona i inni z Centrum Technologii i Społeczeństwa Ligi Przeciwko Zniesławieniu. Wspólnie stworzyli talię kart, która zawiera proste pytania, które programiści, menedżerowie społeczności, a nawet koordynatorzy wydarzeń mogą zadać sobie, aby określić, na ile są otwarte dla zmarginalizowanych grup.

Image
Image

Obecnie nie ma daty wydania talii, ale Schrier powiedział, że będzie to darmowy zasób dostępny dla każdego, kto chce z niego korzystać.

Te wydarzenia są ważną częścią branży, a jeśli zostaną prawidłowo wykorzystane, mogą pomóc przyspieszyć zmiany w całej branży, co Schrier ma nadzieję, że zobaczymy dla następnego pokolenia. Dopóki nie nadejdzie prawdziwa zmiana, dopóki w końcu nie zaakceptujemy i powitamy wszystkich, przepaść w branży będzie rosła i zobaczymy, jak coraz więcej potencjalnych programistów lub gawędziarzy przechodzi do branż, które są bardziej zachęcające.

„Trudno to przejść” – powiedział Schrier. „Cały talent i wszystkie niesamowite, aspirujące umysły, które tracimy, ponieważ po prostu nie widzimy ich człowieczeństwa i nie akceptujemy ich i w pełni włączamy”.

Zalecana: