„Psychonauci” to surrealistyczna podróż do tajemniczej agencji psychicznej

Spisu treści:

„Psychonauci” to surrealistyczna podróż do tajemniczej agencji psychicznej
„Psychonauci” to surrealistyczna podróż do tajemniczej agencji psychicznej
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Szesnaście lat później świat psychonautów jest nadal jedną z najbardziej pomysłowych i surrealistycznych gier wideo.
  • Rozgrywka w Psychonauts 2 ma wyraźny charakter szóstej generacji, jakby pasowała dobrze na PlayStation 2, ale później staje się bardziej „nowoczesna”.
  • Ze względu na niezwykle łagodne opcje ułatwień dostępu, prawie każdy będzie mógł ukończyć tę grę.
Image
Image

Podoba mi się lub nienawidzę, muszę dać Psychonauts 2 jedną rzecz: używa swojego medium lepiej niż prawie jakakolwiek inna gra wideo w ciągu ostatniej dekady.

Większą część gry spędzasz na psychicznych, głębokich nurkowaniach w umysłach ludzi, gdzie walczysz z ich własnymi natrętnymi myślami i wątpliwościami w ich unikalnych mentalnych krajobrazach. Grawitacja, perspektywa i fizyka są do wzięcia, więc nigdy nie wiesz, co będzie dalej.

Grałem w bardziej skrupulatnie realistyczne strzelanki, niż mogę zliczyć, ale ten rodzaj nieskrępowanej kreatywności jest zawsze o wiele bardziej wciągający. To prawdziwa atrakcja tego, czym może być gra wideo w 2021 roku.

Irozja tego stwierdzenia polega na tym, że przez pierwsze kilka godzin w Psychonauts 2 gra się tak, jak z 2005 roku. Jest to platforma akcji 3D, która od lat wyszła z mody, pełna trudnych skoków, szalona moce, ukryte sekrety i kolekcjonerskie widżety. W rezultacie Psychonauts 2 jest w rzeczywistości własnym remasterem HD.

To rodzaj szybkiej, płynnej platformówki 3D, której nikt poza Nintendo nie wydaje się już tworzyć…

Gry logiczne

Minęło zaledwie kilka dni od wydarzeń z pierwszych Psychonautów. Po próbie zakończenia jakiejś starej sprawy z pierwszej gry, Rasputin „Raz” Aquato – dziecięcy cyrkowiec, został tajnym agentem psychicznym – w końcu zgłosił się na swój pierwszy dzień służby jako oficjalny członek organizacji Psychonauts.

Rzeczywistość natychmiast miażdży go jak pięść, gdy zostaje poinformowany, że istnieje sposób na zostanie pełnoprawnym psychonautą. Nie przeszedł przez to, a ponadto ma 10 lat. Raz otrzymuje staż i zostaje oddelegowany do pracy w kancelarii.

Jednakże to, że Raz nie jest w terenie, nie oznacza, że nie ma kłopotów. Wkrótce zostaje uwikłany w tajemnicę, która obejmuje martwego potwora, podwójnego agenta i zaginiony mózg jego przełożonego.

To naprawdę dużo, co prowadzi do jednej z moich nielicznych skarg. Zazwyczaj mam dużą tolerancję dla fabuły w moich grach wideo, ale Psychonauts 2 szybko przekracza moją tolerancję. Ledwo można przejść trzy kroki, a Raz nie zostanie wciągnięty w kolejną rozmowę ze swoją ekscentryczną obsadą wspierającą.

Image
Image

Nie miałbym nic przeciwko, gdyby było ich tylko kilka, ale zanim wejdziesz na drugi poziom, musi być kilkadziesiąt postaci walczących o czas ekranowy w Psychonauts 2, może jedna trzecia z nich jest potrzebna. Żadna z nich nie jest źle napisana, ale tak naprawdę wtrąca się w linię podziału między narracją w grze wideo a filmem interaktywnym.

Praca bez sieci

Oryginalny Psychonauts to jedna z tych gier, które pojawiają się na internetowych listach przynęt, takich jak „Powinieneś kupić to, jesteś niewdzięczny”. Pomimo entuzjastycznych recenzji i kultowej publiczności, sprzedał się tak słabo w pierwszym wydaniu w 2005 roku, że prawie wyprowadził wydawcę z rynku.

Jego twórca, Double Fine, później odzyskał prawa i ponownie wydał Psychonauts dla cyfrowych witryn sklepowych, takich jak Steam. Po siedmiu latach kultowego, klasycznego szumu, z opóźnieniem stał się hitem, który ostatecznie doprowadził do sequela.

To może wyjaśniać, dlaczego Psychonauts 2 wydaje się być bardziej podobny. Moje pierwsze wrażenie było takie, że powstało 16 minut po pierwszych psychonautach, a nie 16 lat, ponieważ gra się prawie tak samo.

To rodzaj szybkiej, płynnej platformówki 3D, której nikt poza Nintendo nie wydaje się już tworzyć, a większość dodatkowej mocy nowoczesnej konsoli idzie w kierunku większych, bardziej rozbudowanych poziomów. Psychonauts 2 jest nieskończenie bardziej wyrozumiały niż przeciętna współczesna gra Mario, ale są uszyte z tego samego materiału.

Image
Image

Część tego przebaczenia pochodzi z opcji ułatwień dostępu w Psychonauts 2, których można użyć, aby uczynić Raza niezwyciężonym lub zwiększyć jego obrażenia do punktu, w którym wszystkie walki stają się trywialne. Nawet jeśli rzadko grasz w gry wideo lub planujesz przekazać kontroler małemu dziecku, powinieneś bez problemu przejść przez Psychonauts 2.

Ogólnie rzecz biorąc, jest to warte podróży. Psychonauts 2 to dziwna wycieczka po kreatywnie pokręconym świecie i choć ma swoje wady - proszę przestań mówić, Raz - to najlepsza gra na PlayStation 2, jaką kiedykolwiek stworzono.

Zalecana: