Kluczowe dania na wynos
- Nowa platforma wirtualnej rzeczywistości o nazwie holoride została zaprojektowana, aby umożliwić Ci granie w gry i dostarczanie informacji podczas jazdy samochodem.
- Holoride wykorzystuje dane pojazdu i mapy w czasie rzeczywistym oraz Wi-Fi lub Bluetooth pojazdu do łączenia danych z zestawem słuchawkowym VR.
- Nadchodząca gra Cloudbreaker jest przeznaczona do grania w samochodzie przy użyciu VR.
Wirtualna rzeczywistość (VR) może wkrótce zapewnić rozrywkę podczas długich podróży samochodem.
Holoride to nowa platforma, która obiecuje zmienić dojazdy do pracy w wirtualnej rzeczywistości. Deweloper twierdzi, że użytkownicy zostaną wepchnięci w środowisko VR, które odzwierciedla ich otoczenie. Jest to część rosnącego zainteresowania wprowadzaniem wirtualnych informacji do codziennego życia, zwanego również rozszerzoną rzeczywistością (AR).
„Przyszłe postępy w AR w samochodach byłyby ekscytujące, gdybyśmy mogli zobaczyć” – Jack McCauley, były współzałożyciel firmy wirtualnej rzeczywistości Oculus, powiedział Lifewire w e-mailowym wywiadzie. „Na przykład, jeśli jedziesz w obcym kraju, a na przedniej szybie pojawiają się znaki drogowe w języku angielskim, może to być bardzo pomocne”.
Koniec z liczeniem znaków wyjścia
Podczas gdy wiele firm robi postępy w dziedzinie VR i gier, holoride jest obecnie jedynym rozwiązaniem, które umożliwia korzystanie z VR w poruszających się samochodach, powiedział Nils Wollny, dyrektor generalny holoride w wywiadzie e-mailowym dla Lifewire. Holoride wykorzystuje dane pojazdu i mapy w czasie rzeczywistym oraz Wi-Fi lub Bluetooth pojazdu do łączenia danych z zestawem słuchawkowym VR.
Na przykład podczas podróży do europejskiej stolicy pasażerowie mogą poznać otoczenie i historię podczas wycieczki po mieście.
„Holoriders mogą nie tylko dobrze się bawić podczas swojej podróży, ale także mogą się uczyć” – powiedział Wollny. „W samochodzie VR zaoferuje pasażerom najlepsze możliwe ujście, aby upewnić się, że ich czas tranzytu to znacznie więcej niż tylko dotarcie z punktu A do punktu B.”
Platforma holoride pozwala treści VR na natychmiastowe dostosowanie się do trasy, dynamiki jazdy i środowiska, według Wollny. Dodał, że synchronizacja świata fizycznego i wirtualnego zwiększa immersję i zmniejsza objawy choroby lokomocyjnej.
„Ludzie na całym świecie spędzają miliardy godzin w transporcie każdego dnia” – powiedział Wollny. „Jednak doświadczenie pasażera było historycznie postrzegane jako – i nadal jest – dość przyziemne. Istniejące opcje rozrywki, takie jak oglądanie filmów lub granie w gry na urządzeniach mobilnych, są zwykle przyjemniejsze w domu i regularnie prowadzą do choroby lokomocyjnej, gdy są używane w samochód."
Gry VR do jazdy samochodem są opracowywane przy użyciu technologii holoride. Nadchodzący tytuł firmy Schell Games, Cloudbreaker, jest przeznaczony do grania w samochodzie. Przenosi graczy do ruin Cloudscape i pozwala im walczyć z wrogami znanymi jako automaty w trzeciej osobie. Kiedy jesteś w grze, linie na dole ekranu reprezentują jazdę po drodze.
„ Cloudbreaker to pierwsze doświadczenie, które stworzyliśmy za pomocą Holoride Elastic SDK i jesteśmy z niego zachwyceni” – powiedział w komunikacie prasowym Jesse Schell, dyrektor generalny Schell Games. „Rozrywka w samochodzie będzie kluczową częścią tego, co jest ekscytujące w metawszechświecie, a granie w Cloudbreaker r wydaje się być spojrzeniem w przyszłość”.
Wzmocnienie swojej jazdy
Pomimo twierdzeń twórców gier VR, takich jak Schell, McCauley powiedział, że wątpi, by użytkownicy chcieli dać się wciągnąć w VR podczas jazdy samochodem.
„Wirtualna rzeczywistość sama w sobie może być bardzo izolująca, a ludzie mogą się nudzić” – dodał. „Ludzie lubią patrzeć, jak ludzie grają w gry wideo i wchodzą ze sobą w interakcje.”
Ale McCauley powiedział, że rozszerzona rzeczywistość, która łączy świat rzeczywisty i wirtualny, może pomóc w nawigacji i bezpieczeństwie. Na przykład mówisz swojemu samochodowi, że jesteś głodny pizzy, a następnie na przedniej szybie pojawiają się kierunkowskazy i pokazują, gdzie jechać i jak daleko jest.
„Umieszczenie go wyżej na przedniej szybie uniemożliwia patrzenie w dół na wyświetlacz nawigacyjny” – dodał.
Wirtualne oznakowanie na przedniej szybie może nawet zastąpić niektóre fizyczne oznakowania na świecie, a to również będzie korzystne dla środowiska, powiedział McCauley.
Przyszłe postępy w AR w samochodach byłyby ekscytujące.
Wollny powiedział, że wyobraża sobie przyszłość, w której użytkownicy będą podróżować po metawersie podczas codziennych podróży samochodem. Na przykład wciągające treści edukacyjne mogą zapewnić wirtualną wycieczkę w terenie, która przeniesie Cię w czasie do czasu, kiedy miało miejsce historyczne wydarzenie.
„W samochodzie VR pomoże ludziom maksymalnie wykorzystać czas podróży, niezależnie od tego, czy będzie informować, edukować, zwiększać produktywność, czy po prostu być szczęśliwszym” – powiedział Wollny.