Jak wstawiać i malować modele 3D w programie Paint 3D

Spisu treści:

Jak wstawiać i malować modele 3D w programie Paint 3D
Jak wstawiać i malować modele 3D w programie Paint 3D
Anonim

Co warto wiedzieć

  • Wstaw obraz 2D lub 3D: Wybierz Menu > Wstaw. Wybierz obraz. Wybierz Otwórz.
  • Wstaw model 3D: Wybierz bibliotekę 3D w programie Paint. Wybierz obiekt.
  • Pomaluj obraz za pomocą narzędzi, dostosuj tolerancję i krycie, zastosuj efekty i wybierz kolory.

Ten artykuł wyjaśnia, jak wstawić obraz 2D lub 3D do programu Paint 3D i pomalować go za pomocą pędzli i odpowiednich opcji dostępnych na karcie Pędzle.

Jak wstawić lokalne obrazy 2D lub 3D

W Paint 3D możesz wstawiać obrazy 2D, które chcesz przekonwertować na 3D (lub pozostać w 2D) oraz już utworzone obrazy 3D.

  1. Wybierz Menu w lewym górnym rogu Paint 3D.
  2. Wybierz Wstaw.

    Image
    Image

    Kiedy wstawiasz obraz, masz możliwość natychmiastowego użycia go z bieżącym płótnem, które już masz otwarte. Różni się to od zwykłego otwierania pliku, które rozpoczyna się od nowego, oddzielnego płótna.

  3. Wybierz plik, który chcesz zaimportować do aktualnie otwartego płótna.

    Możesz importować wiele typów plików, zarówno obrazy 2D, jak PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF i ICO, jak również pliki 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB i inne 3D modele.

  4. Wybierz Otwórz.

Jak wstawić modele 3D online

Możesz również wstawić model 3D dołączony do programu Paint 3D.

  1. Wybierz Biblioteka 3D z górnego menu w Paint 3D.
  2. Wyszukaj lub przeglądaj w poszukiwaniu obiektu, którego chcesz użyć.

    Image
    Image
  3. Wybierz, aby natychmiast zaimportować go do swojego płótna.

Pomaluj modele w programie Paint 3D

Użyj pędzli i odpowiednich opcji dostępnych w zakładce Pędzle u góry programu, aby namalować cokolwiek, niezależnie od tego, czy wypełniasz linie swojego 2D obraz lub dodanie odrobiny koloru do zbudowanego obiektu 3D.

Image
Image

Wybierz właściwe narzędzie, które służy celowi, do którego dążysz. Oto opis każdego z nich, który może pomóc w wyborze odpowiedniego dla Twojego scenariusza:

  • Marker: Marker ma jednolite pociągnięcie wszędzie, gdzie jest używany i ma czysty, pełny wygląd. Jest podobne do narzędzia Pióro pikselowe, z tą różnicą, że rozlewa części koloru na pobliskie piksele, aby uzyskać bardziej miękkie podejście. Sąsiednie piksele, które są poza zasięgiem, są lekko pokolorowane.
  • Pióro do kaligrafii: To narzędzie działa tak, jak powinno działać pióro do kaligrafii. Jego efekt jest podobny do markera, z wyjątkiem tego, że grubość pociągnięć zmienia się w miarę przyspieszania i zwalniania ruchu pisaka.
  • Pędzel do olejowania: Pędzel do olejowania nadaje wygląd prawdziwego pędzla. Ma „grubszy” i bardziej rozpikselowany efekt, który ukrywa obraz tła znacznie bardziej niż znacznik.
  • Akwarela: Użyj tego pędzla, jeśli potrzebujesz efektu, w którym kolor powinien być słaby na niektórych obszarach, ale ciemniejszy na innych. Bardzo łatwo jest przyciemnić kolor pędzla akwarelowego, po prostu szczotkując ten sam obszar więcej niż jeden raz. Jest podobny do narzędzia do puszki ze sprayem, z tą różnicą, że krawędzie nie są tak miękkie.
  • Pixel pen: Ten wygląda prawie identycznie jak marker, z wyjątkiem tego, że w przeciwieństwie do markera, koloruje cały każdy piksel, do którego dociera. Tworzy to bardzo jednolity wygląd, który nie przenika nawet trochę do żadnego innego piksela, co w efekcie powoduje sztywne krawędzie, ale także ułatwia szybkie malowanie obok ciągłych linii.
  • Ołówek: Ołówek jest idealny do odręcznego spojrzenia, ponieważ obejmuje tylko od 5 do 10 pikseli.
  • Eraser: Gumka, pomimo swojej nazwy, nie wymazuje tego, co już narysowałeś, więc części modelu powrócą do poprzedniego stanu (użyjHistoria za to). Zamiast tego usuwa wszelkie dostosowania z modelu, zachowując obiekt w stanie nienaruszonym, co jest przydatne do rozpoczynania od zera bez żadnych projektów ani kolorów.
  • Kredka: Kredka robi kredowy, prawie mokry wygląd. Krawędzie są podobne do znacznika, ponieważ pobliskie piksele są częściowo nieprzezroczyste, ale różni się między liniami, ponieważ nawet środek pociągnięć nie jest w pełni pokolorowany (chyba że kolorujesz je wielokrotnie).
  • Puszka ze sprayem: Jest bardzo podobna do pędzla akwarelowego, z tym wyjątkiem, że możesz przytrzymać go w jednym miejscu, aby wypełnić przestrzeń większą ilością koloru, podobnie jak prawdziwa puszka ze sprayem. Krawędzie są miękkie jak marker.
  • Wypełnij: Narzędzie wypełniania to szybki sposób na wypełnienie obszaru kolorem. Dostosuj ustawienie tolerancji, aby określić, jaka część obrazu powinna być pokolorowana. Mniejsza wartość, taka jak 0%, wypełni tylko kilka pikseli wokół miejsca, w którym wybierzesz, podczas gdy coś większego, na przykład 5%, może wypełnić mały obszar, taki jak okrąg, a 100% zmieni kolor całego obiektu. Typ wypełnienia można ustawić na Kolor, Całość, Bok lub Kąt.

W miarę powiększania obrazu 3D jego części zostaną ukryte lub nie będą łatwo dostępne. Użyj przycisku obrotu w osi Y na dole obiektu, aby dotrzeć do różnych obszarów, które możesz malować.

Dostosuj tolerancję i nieprzezroczystość

Każde narzędzie oprócz Wypełnienia pozwala dostosować grubość pędzla, dzięki czemu można kontrolować, ile pikseli powinno być pokolorowanych jednocześnie. Niektóre pozwalają wybrać obszar o wielkości 1 piksela do kolorowania przy każdym pociągnięciu.

Nieprzezroczystość wyjaśnia poziom przezroczystości narzędzia, gdzie 0 procent oznacza całkowitą przezroczystość. Na przykład, jeśli nieprzezroczystość znacznika jest ustawiona na 10 procent, będzie on bardzo jasny, podczas gdy 100 procent pokazuje pełny kolor.

Zastosuj efekty matowe, błyszczące i metaliczne

Każde narzędzie artystyczne w programie Paint 3D może mieć efekt matowej, błyszczącej, matowego metalu lub polerowanego metalu.

Opcje metalowe są przydatne w przypadku wyglądu zardzewiałego lub miedzianego. Matowy zapewnia regularny efekt kolorystyczny, podczas gdy błyszcząca tekstura jest nieco ciemniejsza i nadaje bardziej lśniący wygląd.

Wybierz kolor

W menu bocznym, poniżej opcji teksturowania, wybierasz kolor, którego powinno używać narzędzie Paint 3D.

Wybierz dowolny z wstępnie wybranych kolorów z menu 18 lub wybierz tymczasowy bieżący kolor, wybierając pasek kolorów. Stamtąd zdefiniuj kolor za pomocą jego wartości RGB lub szesnastkowych.

Użyj kroplomierza, aby wybrać kolor, który jest już obecny na płótnie. Jest to łatwy sposób na pomalowanie tego samego koloru, który już istnieje na modelu, gdy nie masz pewności, który kolor został użyty.

Aby stworzyć własne kolory do późniejszego wykorzystania, wybierz Dodaj kolor. Możesz utworzyć do sześciu.

Zalecana: