Wetwear, co oznacza mokre oprogramowanie, na przestrzeni lat oznacza kilka różnych rzeczy, ale zwykle odnosi się do połączenia oprogramowania, sprzętu i biologii.
Słowo pierwotnie odnosiło się do związku między kodem oprogramowania a kodem genetycznym, gdzie DNA organizmu, które jest fizycznie mokre, przypomina instrukcje oprogramowania.
Innymi słowy, oprogramowanie mokre odnosi się do oprogramowania, które należy do żywego organizmu - instrukcje zawarte w jego DNA, podobnie jak instrukcje stojące za programem komputerowym nazywane są jego oprogramowaniem lub oprogramowaniem układowym.
Sprzęt komputerowy można skontrastować z ludzkim „sprzętem”, takim jak mózg i układ nerwowy, a oprogramowanie może odwoływać się do naszych myśli lub instrukcji DNA. Właśnie dlatego oprogramowanie wetware jest powszechnie kojarzone z urządzeniami, które wchodzą w interakcje lub łączą się z materiałem biologicznym, takimi jak urządzenia sterowane myślami, superurządzenia wykorzystujące mózg i inżynieria biologiczna.
Terminy takie jak liveware, meatware i biohacking odnoszą się do tej samej idei co wetware.
Jak jest używane oprogramowanie mokre?
Podobnie jak rzeczywistość rozszerzona ma na celu połączenie sfery fizycznej i wirtualnej w jedną przestrzeń, tak samo oprogramowanie wetware próbuje połączyć lub ściśle powiązać elementy oparte na oprogramowaniu z biologią fizyczną.
Istnieje wiele potencjalnych zastosowań urządzeń wetware, ale wydaje się, że główny nacisk kładziony jest na zdrowie i może to obejmować wszystko, od urządzenia do noszenia, które łączy się z ciałem z zewnątrz, po urządzenie do wbudowania, które jest umieszczane pod skóra.
Urządzenie można uznać za oprogramowanie mokre, jeśli korzysta ze specjalnego oprogramowania do łączenia się i odczytywania danych biologicznych, na przykład EMOTIV Insight, który odczytuje fale mózgowe za pomocą bezprzewodowego zestawu słuchawkowego, który przesyła wyniki z powrotem do telefonu lub komputera. Mierzy relaks, stres, skupienie, podekscytowanie, zaangażowanie i zainteresowanie, a następnie wyjaśnia wyniki i określa, co możesz zrobić, aby poprawić te obszary.
Niektóre urządzenia typu wetware mają na celu nie tylko monitorowanie, ale faktyczne ulepszanie ludzkiego doświadczenia, co może obejmować urządzenie, które po prostu wykorzystuje umysł do sterowania innymi urządzeniami lub programami komputerowymi.
Urządzenie nadające się do noszenia lub wszczepiania może utworzyć połączenie mózg-komputer, aby wykonać coś takiego, jak poruszanie sztucznymi kończynami, gdy użytkownik nie ma nad nimi kontroli biologicznej. Neuronowy zestaw słuchawkowy może „nasłuchiwać” działania mózgu, a następnie wykonywać je za pomocą specjalnie zaprojektowanego sprzętu.
Urządzenia, które mogą edytować geny, to kolejny przykład oprogramowania typu wetware, w którym oprogramowanie lub sprzęt fizycznie zmieniają organizm, aby usunąć istniejące infekcje, zapobiec chorobom, a nawet potencjalnie dodać nowe funkcje lub możliwości do samego DNA. SynBio, czyli biologia syntetyczna, to kolejny termin związany z tym obszarem badań.
Nawet sam DNA może być używany jako urządzenie pamięci masowej, takie jak dysk twardy, mieszczący do 215 petabajtów w zaledwie jednym gramie.
Innym praktycznym zastosowaniem oprogramowania lub sprzętu połączonego z człowiekiem może być kombinezon egzoszkieletowy, który może powtarzać typowe pracochłonne zadania, takie jak podnoszenie ciężkich przedmiotów. Samo urządzenie jest oczywiście sprzętem, ale za kulisami musi być oprogramowanie, które naśladuje lub monitoruje biologię użytkownika, aby dokładnie zrozumieć, co robić.
Niektóre inne przykłady oprogramowania typu wetware obejmują wbudowane systemy płatności zbliżeniowych lub karty identyfikacyjne, które przekazują informacje bezprzewodowo przez skórę, bioniczne oczy stymulujące wzrok oraz zdalnie sterowane urządzenia do podawania leków, których lekarze mogą używać do kontrolowania dawek leków.
Więcej informacji na temat oprogramowania Wetware
Wetware jest czasami używane do opisywania obiektów stworzonych przez człowieka, które bardzo przypominają organizmy biologiczne, na przykład jak samolot przypomina ptaka lub jak nanobot może mieć swoje podstawowe cechy zaczerpnięte z ludzkiej komórki lub bakterii.
Wetware jest czasem używane w odniesieniu do oprogramowania lub sprzętu, którym można manipulować za pomocą gestów, zwłaszcza tych, które pochodzą z implantu biologicznego. Urządzenia wykrywające ruch, takie jak Kinect firmy Microsoft, mogą być wówczas uważane za oprogramowanie mokre, ale to trochę naciągane.
Biorąc pod uwagę powyższą definicję oprogramowania mokrego, może ono również ewoluować w odniesieniu do osób zajmujących się oprogramowaniem, więc programiści, pracownicy IT, a nawet użytkownicy końcowi mogą być nazywani oprogramowaniem wetware.
Wetware może również oznaczać błąd ludzki: „ Program przeszedł nasze testy bez żadnych problemów, więc musiał to być problem z oprogramowaniem typu wetware.” Można to nawet powiązać z powyższym znaczeniem. Zamiast oprogramowania aplikacji przyczyną problemu był użytkownik lub programista, który przyczynił się do powstania problemu – jego oprogramowanie lub oprogramowanie typu wetware jest winne.